Перейти к содержанию

Blender для начинающих/Расположение элементов интерфейса

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира



- перейти к комбинациям клавиш.
- перейти к первому необязательному для изучения разделу.
- переход к следующей по курсу главе (порядок глав не совпадает с порядком глав по содержанию).

CTRL+ALT+U

CTRL+U

SHIFT+S

CTRL+Q

A

R

G

S

SHIFT+D

ALT+D

CTRL+NUMPAD+

CTRL+NUMPAD-

SHIFT+L

SHIFT+G

ALT+M

F

CTRL+ALT+SHIFT+C

SHIFT+S

D

T

I

Shift+B

B

C

Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID

Рендеринг Рендер-ферма
Отсечение Шейдер
Трассировка лучей Сжатие текстур

Расположение элементов интерфейса


Ссылки на материалы
Возможно, Вас заинтересует следующее:
О Blender 2.76 Скачать Blender 2.76

Расположение элементов интерфейса

[править]
  1. Жирным обозначаются окна.
  2. Курсивом - вкладки.
Кнопка Категория Расположение
Intensivity Материал PropertiesMaterial→Diffuse
Intensivity Материал PropertiesMaterial→Specular
Hardness Материал PropertiesMaterial→Specular
Emit Материал PropertiesMaterial→Shading
Shadeless Материал PropertiesMaterial→Shading
Tangent Shading Материал PropertiesMaterial→Shading
Cubic Interpolation Материал PropertiesMaterial→Shading
Backface culling Материал PropertiesMaterial→Game Settings
Invisible Материал PropertiesMaterial→Game Settings