Blender для начинающих/Постобработка изображений

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Перейти к навигации Перейти к поиску
Blender2017.png



OpenHK2.jpg - перейти к комбинациям клавиш.
Level2.jpg - перейти к первому необязательному для изучения разделу.
NextChapter.jpg - переход к следующей по курсу главе (порядок глав не совпадает с порядком глав по содержанию).

CTRL+ALT+U

CTRL+U

SHIFT+S

CTRL+Q

A

R

G

S

SHIFT+D

ALT+D

CTRL+NUMPAD+

CTRL+NUMPAD-

SHIFT+L

SHIFT+G

ALT+M

F

CTRL+ALT+SHIFT+C

SHIFT+S

D

T

I

Shift+B

B

C

Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID

Рендеринг Рендер-ферма
Отсечение Шейдер
Трассировка лучей Сжатие текстур

Расположение элементов интерфейса


Ссылки на материалы
Возможно, Вас заинтересует следующее:
О Blender 2.76 FInfo.jpg Скачать Blender 2.76 FDownload.jpg

Постобработка изображений в Gimp 2.8[править]

Кадрирование[править]

Кадрирование - обрезание изображения.

PostEdit1.jpg

Производится с помощью инструмента, выделенного в красный квадратик.

PostEdit2.jpg

  1. После выбора инструмента зажмите левую кнопку мыши и тащите курсор до того момента, пока прямоугольник, выделяющий все, что останется после обрезания изображения, не примет нужный размер.
  2. Растягивать это прямоугольник можно, двигая за квадратики, расположенные в его углах.

PostEdit3.jpg

Эффекты[править]

Эффекты для изображения можно выбрать из меню «Цвет».

PostEdit4.jpg

Цветовой баланс[править]

PostEdit5.jpg

Цветовой баланс позволяет изменять количество произвольного компонента цвета на картинке.

  1. Изменяемый диапазон - это та область изображения, для которой будет производится коррекция цвета.
  2. Голубой, пурпурный и желтый - составляющие цвета, которые пользователь может изменить.
  3. Предварительный просмотр позволяет видеть изменения мгновенно - без их применения (с помощью нажатия на кнопку «Ok»).

Тонирование изображения[править]

При тонировании изображении вся картинка преобразовывается в изображение, состоящее из разных тонов одного цвета.

PostEdit6.jpg

  1. «Тон» - это цвет, которым покроется все изображение. (Цвета располагаются так: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий и фиолетовый.)
  2. Параметр «Насыщенность» отвечает за количество цвета в изображении. Чем больше его значение, тем меньше изображение похоже на черно-белое.
  3. «Освещенность» - это яркость тонов цвета.

Изменение контраста изображения[править]

PostEdit7.jpg

Контраст позволяет подчеркнуть разницу между оттенками цветов.

  1. Параметр «Контраст» управляет силой контраста на картинке. (Чем больше его значение, тем контрастнее получается изображение.)
  2. «Яркость» устанавливает яркость изображения.

Постеризация[править]

PostEdit8.jpg

Эффект постеризации - эффект, благодаря которому можно создать ощущение, что цветов в изображении мало. Чем меньше значение параметра «Уровень» постеризации, тем меньше цветов в изображении.

Инвертирование изображения[править]

При инвертировании изображения все цвета заменятся на противоположные (значения их компонентов вычисляются как 255-a (a - первоначальный цвет)).

PostEdit9.jpg