Основы Sweet Home 3D
Учебник по |
Руководство пользователя Sweet Home 3D - документация по «Sweet Home 3D». |
Быстрый старт
[править]«Sweet Home 3D» - программа для создания дизайна квартир.
При первом ее запуске Вы увидите в левом верхнем углу список категорий мебели, в верхнем правом - план квартиры, снизу слева - окно со списком объектов, а снизу справа - 3D вид квартиры. Программа не предназначена для моделирования мебели, ее цель - расстановка уже существующей.
Категории мебели
[править]- Для выбора той или иной мебели следует открыть соответствующую категорию, в которой она находится, двойным кликом по ее названию.
- Для добавления объекта на план можно, ухватившись за его название в категории, перетащить на план. Тогда он появится и на плане, и в окне 3D вида, и в списке объектов внизу слева.
- Для удобства можно скрывать или показывать конкретный объект в окне 3D вида и плана, убирая или устанавливая галочку у параметра «Видимость».
План и 3D вид
[править]После добавления мебели на план ее можно изменять - двигать, вращать и изменять размеры.
Инструменты для этих действий появляются рядом с выделенным объектом. Выделить мебель можно щелчком левой кнопки мыши.
- Вращение производится вокруг оси Z. Для поворота выделенных объектов нажмите на повернутую стрелочку, которая находится около них и подвигайте мышью вокруг выделенной мебели.
- Выделять несколько объектов можно используя Shift.
- Для поднятия объекта нужно нажать на прямую стрелочку у выделенных объектов и подвигать мышью.
- Изменение высоты - изменение растяжения по оси Z. Чтобы растянуть по оси Z или сплющить выделенную мебель нажмите на инструмент, подписанный как «Высота» и подвигайте вверх вниз мышью.
- Чем дальше от значка инструмента будете двигать, тем больше будет высота объекта.
- Размер можно менять только в плоскости oXY. Для изменения размеров выделенной мебели нажмите на этот инструмент и подвигайте мышью по плану.
Свойства объекта
[править]Средства Sweet Home 3D позволяют не только настраивать цвет объекта, но и его силу отражения блика и даже менять текстуру. Для изменения этих параметров надо на плане щелкнуть два раза по мебели, свойства которой желаете отредактировать.
У любого объекта есть такие параметры:
- Наименование - идентификатор объекта, используемый программой.
- Отображение именование на плане поверх объекта включается установкой флажка «Показывать наименование».
- В параметрах расположения Вы способны изменить положение мебели в пространстве, как и угол ее поворота.
- Редактировать размеры можно в разделе «Размер».
- Обратите внимание, что при установленной галочки «Сохранять пропорции» они будут сохраняться только в том случае если Вы будете изменять размеры мебели в данном окне а не инструментом растяжения в плоскости oXY.
- Редактировать цвет или текстуру объекта Вы можете под надписью «Цвет и текстура».
- Также изначально Вам предлагается несколько стилей блика - матовый (его нет), стандартный (слабый блик) и блестящий (самый яркий блик).
Настройка цвета объекта
[править]Изначально цвет всей мебели белый. Он подписан в окне свойств объекта как «Стандартный».
- Установить свой произвольный цвет можно нажав на прямоугольник немного правее надписи «Цвет».
- Если просто цвета недостаточно есть возможность таким же образом выбрать текстуру для объекта, нажав на прямоугольник около надписи «Текстура».
- Для расширенных возможностей настройки вида объекта нажмите на прямоугольник рядом с надписью «Материал».
Выбор текстуры
[править]Текстуру для мебели обычно выбирают из предложенного в открывшемся окне списка.
Щелкните по текстуре и нажмите «Ok» для ее установки для мебели.
- Но также можно и загрузить свою текстуру нажав на «Импорт». Потом придется нажать на «Выбрать изображение» для выбора его с вашего компьютера.
После загрузки текстуры появится окно для ее сохранения в файле:
Здесь Вам придется указать некоторые параметры текстуры - ее имя, категорию и размер отсечения по осям X и Y для дальнейшего использования.
Материалы мебели
[править]Материал - более сложный способ управлением внешним видом модели. Для создания и настройки материала для мебели нажмите в окне свойств объекта на кнопку «Изменить».
Слева в окне есть область предпросмотра материала для объекта. Заметьте, что материал обладает более обширными настройками:
- Под надписью цвет и текстуру можно выбрать одно из четырех пунктов:
- Исходные - белый цвет и средней силы блик.
- Невидимые - абсолютно невидимый объект в 3D виде.
- Цвет для всего объекта.
- Текстура для мебели.
- А также при желании Вы можете изменить силу блика внизу.
Стены и комнаты
[править]- Для создания стен нажмите Ctrl+Shift+W и начинайте в границах плана тыкать мышкой - стены будут автоматически добавляться по той ломанной, которая будет состоять из тех точек, в которые вы щелкнули курсором мыши. Для завершения создания стен жмите Ctrl+L или Esc - возврат в обычный режим.
- Границы комнат указываются также как и создаются стены - щелчками мыши. Если надо закончить создание комнаты нажмите на Ctrl+L или Esc. Комната в Sweet Home 3D - пол.
- Ватсап бро, ох еееееее
- Ватсап бро, ох еееееее
Окно трехмерного вида
[править]Управление 3D видом
[править]- Вращение 3D вида производится зажатием левой кнопкой мыши и движением курсора. Крутиться трехмерный вид будет в противоположную сторону движения курсора.
- Если нужно приблизиться или отдалиться, то требуется зажав колесико мыши перемещать курсор или от центра окна 3D вида, или к нему соответственно.
Свойства 3D вида
[править]Для настройки того, как будет отображаться 3D вид в окне 3D вида щелкните в нем правой кнопкой мыши и выберите «Изменить трехмерный вид».
- Цвет земли - это цвет пола который всегда отображается внизу.
- Еще есть возможность изменить цвет неба.
- При нужде также можете сменить яркость освещения - чем больше значение яркости, тем ярче.
- А параметр прозрачность стен укажет насколько будут прозрачны все созданные стены.
А также если надо покрутится вокруг некоторого объекта, то следует выбрать его на плане, а затем крутить 3D вид левой кнопкой мыши. внезапный дэб!🥳
Комбинации клавиш
[править]Комбинация клавиш | Описание |
---|---|
Ctrl+C | Копирование |
Ctrl+V | Вставка |
Shift+Ctrl+V | Вставка в группу (после копирования в выделите группу в которую желаете вставить) |
Delete | Удаление |
Ctrl+A | Выбрать все |
Shift+Ctrl+G | Группировка объектов |
Shift+Ctrl+U | Разгруппировка объектов |
Ctrl+Shift+Y | Сбросить приподнятость |