Ruby/Справочник/ОбъединениеПереведенных

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Перейти к навигации Перейти к поиску

Класс Array[править]

Массив — упорядоченная коллекция произвольных объектов с целочисленной индексацией. Нумерация элементов массива начинается с 0, как в языках Си или Java. Отрицательный индекс предполагает отсчет с конца массива, то есть индексу -1 соответствует последний элемент массива, -2 — предпоследний, и так далее.


Примеси

Enumerable (all?, any?, collect, detect, each_cons, each_slice, each_with_index, entries, enum_cons, enum_slice, enum_with_index, find, find_all, grep, group_by, include?, index_by, inject, map, max, member?, min, partition, reject, select, sort, sort_by, sum, to_a, to_set, zip)

Методы класса

[], new

Методы объекта

[]=, [], &, |, *, +, -, <<, <=>, ==, abbrev, assoc, at, clear, collect!, collect, compact!, compact, concat, count, delete_at, delete_if, delete, each_index, each, empty?, eql?, fetch, fill, first, flatten!, flatten, frozen?, hash, include?, indexes, index, indices, insert, inspect, join, last, length, map!, map, min, nitems, pack, pop, push, rassoc, reject!, reject, replace, reverse!, reverse_each, reverse, rindex, sample, select, shift, shuffle, size, slice!, slice, sort!, sort, to_ary, to_a, to_s, transpose, uniq!, uniq, unshift, values_at, zip

Array::[][править]


Array::[](...)

Возвращает новый массив, заполненный указанными объектами.

Array.[](1, 'a', /^A/)
Array[1, 'a', /^A/]
[1, 'a', /^A/]

Array::new[править]


Array.new(array)
Array.new(size=0, obj = nil)
Array.new(size){ |index| block }

Возвращает новый массив. В первой форме вызова, создается пустой массив. Во второй, создается массив размера size, заполненный копиями obj (то есть, size ссылок на obj). В третьей, создается копия массив, переданного в качестве параметра (массив создается при помощи вызова метода to_ary от массива-параметра). В последнем случае, создается массив указанного размера. Каждый элемент в этом массиве вычисляется в указанном блоке, которому передается индекс обрабатываемого элемента. Результат блока записывается в качестве значения элемента в массив.

Array.new
Array.new(2)
Array.new(5, "A")

# только одна копия объекта создается
a = Array.new(2, Hash.new)
a[0]['cat'] = 'feline'
a
a[1]['cat'] = 'Felix'
a

# здесь создается несколько копий объекта
a = Array.new(2) { Hash.new }
a[0]['cat'] = 'feline'
a

squares = Array.new(5) { |i| i*i }
squares

copy = Array.new(squares)

Array#&[править]


array & other_array

Пересечение множеств — возвращает новый массив, состоящий из элементов, которые есть в обоих массивах, но без дубликатов.

[1, 1, 3, 5] & [1, 2, 3]  #=> [1, 3]

Array#|[править]


array | other_array  #=> an_array

Объединение множеств — возвращает новый массив, который объединяет элементы массивов array и other_array, но с удаленными дубликатами.

["a", "b", "c"] | ["c", "d", "a"]  #=> ["a", "b", "c", "d"]

Array#*[править]


array * int  #=> an_array
array * str  #=> a_string

Повторение — со строковым аргументом эквивалентен коду array.join(str). Иначе, возвращает новый массив, состоящий из int сцепленных копий array.

[1, 2, 3] * 3    #=> [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3]
[1, 2, 3] * ","  #=> "1,2,3"

Array#+[править]


array + other_array  #=> an_array

Сцепление — возвращает новый массив, созданный из двух массивов путем добавления одного к другому.

[1, 2, 3] + [4, 5]  #=> [1, 2, 3, 4, 5]

Array#-[править]


array - other_array  #=> an_array

Вычитание массивов — возвращает новый массив, который копирует оригинальный массив, но удаляет из него элементы, которые есть в другом массиве.

[1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5] - [1, 2, 4]  #=> [3, 3, 5]
Информация

Если вам необходима разность множеств, а не вычитание массивов, то смотрите в сторону класса Set

Array#<<[править]


array << obj  #=> array

Добавить элемент — добавляет передаваемый объект в конец массива. Возвращает массив с уже добавленным элементом.

[1, 2] << "c" << "d" << [3, 4]  #=> [1, 2, "c", "d", [3, 4]]
Информация

Метод push имеет примерно такую же функциональность

Array#<=>[править]


array <=> other_array  #=> -1, 0, +1

Сравнение — возвращает целое число (-1, 0, или +1) если текущий массив меньше, равен или больше другого массива. Соответствующие элементы обоих массивов сравниваются (используется метод<=>). Если какая либо из пар элементов не совпадает, то возвращается результат этого сравнения. Если все пары элементов совпадают, то возвращается результат сравнения по длине. Таким образом, два массива считаются «равными» (по мнению методаArray#<=>) тогда и только тогда, когда их длины и соответствующие пары элементов совпадают.

["a", "a", "c"] <=> ["a", "b", "c"]  #=> -1
[1, 2, 3, 4, 5] <=> [1, 2, 3, 4, 5]  #=>  0
[1, 2, 3, 4, 5] <=> [1, 2, 3, 4]     #=> +1

Array#==[править]


array == other_array  #=> bool

Равенство — два массива считаются равными, если количество элементов и соответствующие пары элементов равны (используется метод==).

["a", "b"]    == ["a", "b", 5]    #=> false
["a", "b", 5] == ["a", "b", 5]    #=> true
["a", "b", 5] == ["a", "b", "c"]  #=> false

Array#[][править]


array[index]                #=> obj      или nil
array[start, length]        #=> an_array или nil
array[range]                #=> an_array или nil
array.slice(index)          #=> obj      или nil
array.slice(start, length)  #=> an_array или nil
array.slice(range)          #=> an_array или nil

Получение значения элемента — возвращает элемент с индексом index, или подмассив длины length, начиная с индекса start, или подмассив, который располагается в диапазоне range. Отрицательная индексация предполагает отчет с конца массива (по индексу -1 располагается последний элемент). Возвращаетnil, если индекс выходит за диапазон допустимых значений.

a = ["a", "b", "c", "d", "e"]
a[2] + a[0] + a[1]     #=> "cab"
a[6]                   #=> nil
a[1, 2]                #=> ["b", "c"]
a[1..3]                #=> ["b", "c", "d"]
a[4..7]                #=> ["e"]
a[6..10]               #=> nil
a[-3, 3]               #=> ["c", "d", "e"]
# Специальные случаи:
a[5]                   #=> nil
a[5, 1]                #=> []
a[5..10]               #=> []
Информация
  • Методы slice и [] — одно и тоже!
  • Существует метод at, который обладает схожей, но меньшей функциональностью

Array#[]=[править]


array[index] = obj  #=> obj
array[start, length] = obj или an_array или nil  #=> obj или an_array или nil
array[range]         = obj или an_array или nil  #=> obj или an_array или nil

Распределение элементов — помещает элемент в array поindex, или заменяет подмассив некоторойlength (длины), начиная с индексаstart, или заменяет подмассив в определенномrenge (диапазоне). Если индексация превышает текущий размер массива, то массив увеличивается автоматически. Отрицательная индексация подразумевает отсчет с конца массива. Если для второго случая использоватьlength равную 0, то указанные элементы будут вставлены перед элементом с индексомindex. Если все параметры для второго и третьего случая задать равнымиnil, то изarray будут удалены все элементы. Ошибка IndexError появляется тогда, когда отрицательный индекс указывает на элемент, расположенный перед началом массива.

a = Array.new
a[4] = "4"                 #=> [nil, nil, nil, nil, "4"]
a[0, 3] = ['a', 'b', 'c']  #=> ["a", "b", "c", nil, "4"]
a[1..2] = [1, 2]           #=> ["a", 1, 2, nil, "4"]
a[0, 2] = "?"              #=> ["?", 2, nil, "4"]
a[0..2] = "A"              #=> ["A", "4"]
a[-1]   = "Z"              #=> ["A", "Z"]
a[1..-1] = nil             #=> ["A"]
Информация

Полезно знать, что добавления элементов в массив существуют еще методы push и unshift

.

Array#abbrev[править]


array.abbrev(pattern = nil)

Вычисляет набор однозначных сокращений для строк в array. Если в качестве pattern передается правило или строка, то будут обрабатываться только строки, которые соответствуют правилу или начинаются с данной строки.

%w{ car cone }.abbrev  #=> { "ca" => "car", "car"  => "car",
                       #=>   "co" => "cone", "con" => "cone",
                       #=> "cone" => "cone" }

Array#assoc[править]


array.assoc(obj)  #=> an_array или nil

Ищет в двумерном массиве массив, первый элемент которого равен obj (для сравнения используется метод==). Возвращает первый найденный массив (то есть, ассоциированный массив) или nil, если таковой найти не удалось.

s1 = ["colors", "red", "blue", "green"]
s2 = ["letters", "a", "b", "c"]
s3 = "foo"
a  = [s1, s2, s3]
a.assoc("letters")  #=> ["letters", "a", "b", "c"]
a.assoc("foo")      #=> nil
Информация

Для понимания происходящего, полезно взглянуть на метод rassoc

Array#at[править]


array.at(index)  #=> obj или nil

Возвращает элемент массива array с индексом index. Отрицательная индексация подразумевает отсчет с конца массива. возвращаетnil, если индекс выходит за пределы допустимого диапазона.

a = ["a", "b", "c", "d", "e"]
a.at(0)   #=> "a"
a.at(-1)  #=> "e"
Информация
  • Рекомендуется также взглянуть на метод [] (aka «батарейка»), который обладает схожим функционалом
  • Методat работает чуть быстрей метода[] за счет того, что не обрабатывает ничего кроме целочисленных индексов, то есть за счет игнорирования диапазонов

Array#clear[править]


array.clear  #=> array

Удаляет все элементы из массива array.

a = ["a", "b", "c", "d", "e"]
a.clear  #=> [ ]

Array#collect[править]


array.collect{ |item| block }  #=> an_array
array.map{ |item| block }      #=> an_array

Выполняет выражение block для каждого элемента массива array. Создает новый массив, который состоит из значений, которые получены при вычислении выражения block.

a = ["a", "b", "c", "d"]
a.collect { |x| x + "!" }  #=> ["a!", "b!", "c!", "d!"]
a                          #=> ["a", "b", "c", "d"]
Информация

Array#collect![править]


array.collect!{ |item| block }  #=> array
array.map!{ |item| block }      #=> array

Выполняет выражение block для каждого элемента массива array, вычисленное выражение подставляется вместо текущего элемента.

a = ["a", "b", "c", "d"]
a.collect!{ |x| x + "!" }
a  #=> ["a!", "b!", "c!", "d!"]
Информация

.

Array#compact[править]


array.compact  #=> an_array

Возвращает копию массива array из которого удалены все элементы nil.

["a", nil, "b", nil, "c", nil].compact  #=> ["a", "b", "c"]

Array#compact![править]


array.compact!  #=> array или nil

Удаляет все элементы nil из массива array. Возвращает nil, если изменять ничего не потребовалось.

["a", nil, "b", nil, "c"].compact!  #=> ["a", "b", "c"]
["a", "b", "c"].compact!            #=> nil

Array#concat[править]


array.concat(other_array)  #=> array

Добавляет к массиву array элементы массива other_array.

["a", "b"].concat(["c", "d"]) #=> ["a", "b", "c", "d"]

Array#count[править]


array.count                  #=> int
array.count(obj)             #=> int
array.count { |item| block } #=> int

Без аргументов возвращает количество элементов массива. Если задан аргумент, считает количество элементов которые равны obj через ==. Если передан блок, считает количество элементов для которых блок возвращает true.

ary = [1, 2, 4, 2]
ary.count                  #=> 4
ary.count(2)               #=> 2
ary.count { |x| x%2 == 0 } #=> 3

Array#delete[править]


array.delete(obj)           #=> obj или nil 
array.delete(obj){ block }  #=> obj или nil

Удаляет все элементы массива array, которые равны obj. Если ничего не было удалено, то возвращаетnil. Если задан блок, то, в случае отсутствия элементов для удаления, возвращает результат блока.

a = ["a", "b", "b", "b", "c"]
a.delete("b")                  #=> "b"
a                              #=> ["a", "c"]
a.delete("z")                  #=> nil
a.delete("z") { "not found" }  #=> "not found"

Array#delete_at[править]


array.delete_at(index)  #=> obj или nil

Удаляет элемент из массива array, который имеет индекс index. Возвращает значение удаленного элемента илиnil, если index находится вне допустимого диапазона.

a = %w(ant bat cat dog)
a.delete_at(2)   #=> "cat"
a                #=> ["ant", "bat", "dog"]
a.delete_at(99)  #=> nil
Информация

Метод slice! имеет схожую функциональность

Array#delete_if[править]


array.delete_if {|item| block }  #=> array

Удаляет все элементы массива array для которых значение внутри блока block равно true.

a = ["a", "b", "c"]
a.delete_if {|x| x >= "b" }  #=> ["a"]
a                            #=> ["a"]
Информация

Полезно посмотреть на следующие итераторы reject и reject!, которые имеют схожую функциональность

Array#each[править]


array.each {|item| block }  #=> array

Выполняет код в block для каждого элемента массива array, передавая в блок текущий элемент в качестве параметра.

a = ["a", "b", "c"]
a.each { |x| print x, " -- " }

результат:

a -- b -- c --
Информация
  • Данный итератор возвращает в качестве результата исходный массив. Это следует учитывать при построении цепочки методов
  • Следует использовать данный метод только тогда, когда задачу невозможно решить при помощи других итераторов

Array#each_index[править]


array.each_index { |index| block }  #=> array

Работает точно также, как и each, но передает в блок не текущий элемент, а индекс текущего элемента.

a = ["a", "b", "c"]
a.each_index { |x| print x, " -- " }

результат:

0 -- 1 -- 2 --

Array#empty?[править]


array.empty?  #=> true или false

Возвращаетtrue, если array не содержит элементов.

[].empty?  #=> true

Array#eql?[править]


array.eql?(other)  #=> true или false

Возвращаетtrue, если array и other являются одним и тем же объектом или оба массива обладают одинаковым содержимым

Array#fetch[править]


array.fetch(index)                    #=> obj
array.fetch(index, default )          #=> obj
array.fetch(index) { |index| block }  #=> obj

Попытка получить элемент массива array по индексу index. Если индекс выходит за пределы массива то, в первой форме вызова возникнет ошибка IndexError, чтобы это предотвратить используется вторая форма вызова, которой будет возвращено значение default, так же для предотвращения ошибки IndexError используется третья форма вызова, которой будет возвращено значение блока block (в который передается запрашиваемый индекс в качестве параметра). Если во второй и третьей форме вызова будет использован индекс существующего элемента, то fetch просто вернет значение этого элемента. Отрицательная индексация подразумевает отсчёт с конца массива.

a = [11, 22, 33, 44]
a.fetch(1)              #=> 22
a.fetch(-1)             #=> 44
a.fetch(4, 'cat')       #=> "cat"
a.fetch(4) { |i| i*i }  #=> 16

Array#fill[править]


array.fill(obj)                                #=> array
array.fill(obj, start [, length])              #=> array
array.fill(obj, range )                        #=> array
array.fill {|index| block }                    #=> array
array.fill(start [, length]) {|index| block }  #=> array
array.fill(range) { |index| block }            #=> array

Первые три формы вызова заменяют указанные элементы массива array на значение obj. Если значение start равно nil, то это эквивалентно

start = 0

Если значение length равноnil, то это эквивалентно

length = array.[[#Array#length|length]]

Последние три формы вызова заполняют массив значением выражения в блоке block (в который передается индекс текущего заменяемого элемента).

a = ["a", "b", "c", "d"]
a.fill("x")             #=> ["x", "x", "x", "x"]
a.fill("z", 2, 2)       #=> ["x", "x", "z", "z"]
a.fill("y", 0..1)       #=> ["y", "y", "z", "z"]
a.fill {|i| i*i}        #=> [0, 1, 4, 9]
a.fill(-2) {|i| i*i*i}  #=> [0, 1, 8, 27]

Array#first[править]


array.first     #=> obj или nil
array.first(n)  #=> an_array

Возвращает первый элемент или первыеn элементов массива array. Если массив пуст, то для первой формы вызова (безn) возвращаетсяnil, а для второй — пустой массив.

a = ["q", "r", "s", "t"]
a.first     #=> "q"
a.first(1)  #=> ["q"]
a.first(3)  #=> ["q", "r", "s"]

Array#flatten[править]


array.flatten #=> an_array

Преобразует многомерный массив array в одномерный.

s = [1, 2, 3]          #=> [1, 2, 3]
t = [4, 5, 6, [7, 8]]  #=> [4, 5, 6, [7, 8]]
a = [s, t, 9, 10]      #=> [[1, 2, 3], [4, 5, 6, [7, 8]], 9, 10]
a.flatten              #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

Array#flatten![править]


array.flatten! #=> array или nil

Преобразует многомерный массив array в одномерный. Возвращаетnil, если массив array изначально был одномерным.

a = [1, 2, [3, [4, 5]]]
a.flatten!  #=> [1, 2, 3, 4, 5]
a.flatten!  #=> nil
a           #=> [1, 2, 3, 4, 5]

Array#frozen?[править]


array.frozen?  #=> true или false

Возвращаетtrue, если массив array заморожен (или временно заморожен, пока идет сортировка).

Array#hash[править]


array.hash  #=> fixnum

Вычисляет хеш-код для массива array. Два массива с одним и тем же содержимым будут иметь одинаковый хеш-код (именно его использует eql?).

Array#include?[править]


array.include?(obj)  #=> true или false

Возвращаетtrue, если объект obj является элементом массива array (то есть какой-то из элементов массива== obj). Иначе —false.

a = ["a", "b", "c"]
a.include?("b")  #=> true
a.include?("z")  #=> false

Array#index[править]


array.index(obj)  #=>  int или nil

Возвращает индекс первого вхождения элемента в массив array, который== obj. Возвращаетnil, если такой элемент не был найден.

a = ["a", "b", "c"]
a.index("b")  #=> 1
a.index("z")  #=> nil
Информация

Существует так же метод rindex, который возвращает первый соответствующий элемент с конца массива.

Array#indexes[править]


array.indexes(i1, i2, ... iN)   #=> an_array
array.indices(i1, i2, ... iN )  #=> an_array

Array#indices[править]


array.indexes(i1, i2, ... iN)  #=> an_array
array.indices(i1, i2, ... iN)  #=> an_array

Array#insert[править]


array.insert(index, obj...)  #=> array

Вставляет полученные значения перед элементом индексом index (может быть отрицательным).

a = %w{ a b c d }
a.insert(2, 99)        #=> ["a", "b", 99, "c", "d"]
a.insert(-2, 1, 2, 3)  #=> ["a", "b", 99, "c", 1, 2, 3, "d"]

Array#inspect[править]


array.inspect  #=> string

Создает «печатную» версию массива array.

 a = [ad, cc, xczxc, 1, 1..4]
 a.inspect	=> 	[\ad\, \cc\, \xczxc\, 1, 1..4]

Array#join[править]


array.join(sep=$,)  #=> str

Возвращает строку, созданную путем преобразования каждого элемента массива в строку, разделенных строкой sep.

["a", "b", "c" ].join       #=> "abc"
["a", "b", "c" ].join("-")  #=> "a-b-c"

Array#last[править]


array.last     #=> obj или nil
array.last(n)  #=> an_array

Возвращает последний элемент или последниеn элементов массива array. Если массив пуст, то для первой формы вызова (безn) возвращаетсяnil, а для второй — пустой массив.

[ "w", "x", "y", "z" ].last  #=> "z"

Array#length[править]


array.length  #=> int
array.size    #=> int

Возвращает количество элементов в array. Может быть нулевым (для пустого массива).

[ 1, 2, 3, 4, 5 ].length  #=> 5
Информация

Методы length и size — одно и то же!

Array#map[править]


array.collect {|item| block }  #=> an_array
array.map {|item| block }      #=> an_array

Перебирает массив и составляет новый массив из элементов, где каждый элемент - это "обработанный" элемент исходного массива. Исходный массив при этом не изменяется.

a = ["a", "b", "c", "d"]
a.map { |x| x + "!" }  #=> ["a!", "b!", "c!", "d!"]
a                      #=> ["a", "b", "c", "d"]
a = [1, 2, 3, 4]
a.map { |x| x * x }  #=> [1, 4, 9, 16]
a                      #=> [1, 2, 3, 4]
Информация

Array#map![править]


array.collect! { |item| block }  #=> array
array.map! { |item| block }      #=> array

Выполняет выражение block для каждого элемента массива array, вычисленное выражение подставляется вместо текущего элемента. Метод map! перезапишет текущий массив в своей переменной.

a = ["a", "b", "c", "d"]
a.map! {|x| x + "!" } #=> ["a!", "b!", "c!", "d!"]
a  #=>  ["a!", "b!", "c!", "d!"]
Информация

Array#min[править]


array.min  #=> obj

Возвращает объект в ary с минимальным значением. Первая форма предполагает, что все объекты реализуют Comparable; вторая использует блок для возврата <=> b.

Array#nitems[править]


array.nitems  #=> int

Возвращает количество элементов массива array, значение которых не равноnil. Может быть нулевым (для пустого массива или массива, который заполненnil.

[ 1, nil, 3, nil, 5 ].nitems  #=> 3

Array#pack[править]


array.pack(aTemplateString)  #=> aBinaryString

Упаковывает содержимое массива array в двоичную последовательность (в виде строки) в соответствии с опциями в строке aTemplateString (см. таблицу ниже). После опцийA, a, иZ может идти число, которое указывает на ширину результирующего поля. Для остальных, число после опций означает — количество элементов массива которые необходимо обработать в соответствии с указанной опцией. Если в вместо числа после директивы стоит символ* («звездочка»), то все оставшиеся элементы массива необходимо обработать в соответствии с этой опцией. Любую из опцийs, S, i, I, l и L можно завершать_ (знаком подчеркивания) для того, чтобы использовать размер для базовой платформы; иначе, будет использован платформонезависимый размер. В строке aTemplateString пробелы игнорируются.

a = ["a", "b", "c"]
n = [ 65, 66, 67 ]
a.pack("A3A3A3")  #=> "a  b  c  "
a.pack("a3a3a3")  #=> "a\000\000b\000\000c\000\000"
n.pack("ccc")     #=> "ABC"

Опции методаpack.

Опция Описание
@
Переместиться на абсолютную позицию
A
Строка ASCII (дополненная пробелами до указанной ширины)
a
Строка ASCII (дополненная нулевыми символами до указанной ширины)
B
Двоичная строка (возрастающая двоичная последовательность)
b
Двоичная строка (убывающая двоичная последовательность)
C
Беззнаковый 8-битный символ (char)
c
8-битный символ (char)
D, d
Число с плавающей точкой двойной точности, собственный формат («нативный»)
E
Число с плавающей точкой двойной точности, прямой порядок двоичной последовательности
e
Число с плавающей точкой одинарной точности, прямой порядок двоичной последовательности
F, f
Число с плавающей точкой одинарной точности, собственный формат («нативный»)
G
Число с плавающей точкой двойной точности, «сетевая» (обратная) двоичная последовательность
g
Число с плавающей точкой одинарной точности, «сетевая» (обратная) двоичная последовательность
H
Двоичная строка (верхний полубайт идет первым)
h
Двоичная строка (нижний полубайт идет первым)
I
Беззнаковое целое (unsigned integer)
i
Целое (integer)
L
Большое беззнаковое целое (usigned long)
l
Большое целое (long)
M
Строка готовая к печати, закодированная MIME (см. RFC2045)
m
Строка закодированная Base64 (см. RFC4648)
N
Большое целое (long),«сетевая» (обратная) двоичная последовательность
n
Короткое целое (short), «сетевая» (обратная) двоичная последовательность
P
Указатель на структуру (строка фиксированной длины)
p
Указатель на строку (с завершающим нулевым символом)
Q, q
64-битное число
S
Беззнаковое короткое целое (unsigned short)
s
Короткое целое (short)
U
UTF-8
u
Строка UU-кодированная
V
Длинное целое (long), прямой порядок байт
v
Короткое целое (short), прямой порядок байт
w
BER-упакованное целое
X
Символ возврата коретки
x
Нулевой символ
Z
Тоже самое, что и директиваa, исключая то, что нулевой символ добавляется со* («звездочкой»)
Информация

Данный метод обычно используется совместно с методом String#unpack, который выполняет обратные действия

Array#pop[править]


array.pop  #=> obj или nil

Удаляет последний элемент из массива

array

и возвращает его. Если на момент вызова массив был пуст, то возвращаетnil.

a = ["a", "b", "c"]
a.pop  #=> "c"
a      #=> ["a", "b"]

Array#push[править]


array.push(obj, ... )  #=> array

Добавить элемент — добавляет передаваемый объект (или несколько объектов) в конец массива. Возвращает массив с выполненным преобразованием.

a = ["a", "b", "c"]
a.push("d", "e", "f")  #=> ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
a                      #=> ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]

Array#rassoc[править]


array.rassoc(key) #=> an_array или nil

Ищет в двумерном массиве массив, второй элемент которого равен key (для сравнения используется метод==). Возвращает первый найденный массив (то есть, ассоциированный массив) или nil, если таковой найти не удалось

a = [[1, "one"], [2, "two"], [3, "three"], ["ii", "two"]]
a.rassoc("two")   #=> [2, "two"]
a.rassoc("four")  #=> nil
Информация

Так же существует метод assoc, который имеет схожий функционал

Array#reject[править]


array.reject { |item| block }  #=> an_array

Метод возвращает новый массив , содержащий элементы , которые не соответствуют условию. Вы можете думать об этом как о фильтре, который удаляет ненужные элементы. Вот пример, который отклоняет все записи, содержащие буквы a:).

sharks = ["Hammerhead", "Great White", "Tiger", "Whale"]
results = sharks.reject {|item| item.include?("a")}
print results                          #=> ["Tiger"]
Информация
  • Полезно взглянуть на итераторы delete_if и reject!, которые отличается лишь тем, что изменяют исходный массив
  • Данный метод реализован на базе метода Enumerable#reject

Array#reject![править]


array.reject! {|item| block }  #=> array или nil

Подобно итератору delete_if удаляет из массива array элементы, для которых значение внутри блока block равно true, но возвращает nil, если изменений в массиве сделано не было.

a = [1, 2, 3, 4, 5]
a.reject!{ |item| item > 2 }  #=> [1, 2]
a                             #=> [1, 2]
a.reject!{ |item| item > 2 }  #=> nil
Информация

Полезно посмотреть описание итератора delete_if, который делает примерно тоже самое, но название которого лучше запоминается

Array#replace[править]


array.replace(other_array)  #=> array

Заменяет содержимое массива array содержимым массива other_array.

a = ["a", "b", "c", "d", "e"]
a.replace(["x", "y", "z"])  #=> ["x", "y", "z"]
a                           #=> ["x", "y", "z"]
Информация

Данный метод работает как присваивание, но может быть использован при построении цепочки методов (которую присваивание обычно разрывает). Также незаменим при необходимости изменения содержимого массива, передающегося в функцию или блок как аргумент:

def set_123(a)
  a.replace([1, 2, 3])
end

При обычном присваивании изменилась бы только ссылка a, а в вызывающем функцию коде массив остался бы неизменным.

.

Array#reverse[править]


array.reverse  #=> an_array

Возвращает новый массив, в котором элементы массива array стоят в обратном порядке.

["a", "b", "c"].reverse  #=> ["c", "b", "a"]
[1].reverse              #=> [1]

Array#reverse![править]


array.reverse!  #=> array

Изменяет порядок элементов в массиве array на обратный.

a = ["a", "b", "c"]
a.reverse!  #=> ["c", "b", "a"]
a           #=> ["c", "b", "a"]

.

Array#reverse_each[править]


array.reverse_each {|item| block }

Работает точно также, как и итератор each, но элементы массива array обрабатываются в обратном порядке.

a = ["a", "b", "c"]
a.reverse_each { |x| print x, " " }

результат:

c b a
Информация

Достичь точно такого же результата можно вот так: array.reverse.each { |item| block }

Array#rindex[править]


array.rindex(obj) #=> int или nil

Возвращает индекс последнего вхождения элемента в массив array, который== obj. Возвращаетnil, если такой элемент не был найден Простым языком - находит obj с конца.

a = ["a", "b", "b", "b", "c"]
a.rindex("b")  #=> 3
a.rindex("z")  #=> nil
Информация

Советуем взглянуть на метод index, который не только похож по названию, но, в некоторых случаях, работает точно также, как иrindex

Array#sample[править]


array.sample  #=> obj or nil
array.sample(n) #=> an_array
array.sample(random: rng) #=> obj
array.sample(n, random: rng) #=> an_array

Выбирает случайный элемент или n случайных элементов из массива. Элементы выбираются с использованием случайных и уникальных индексов в массиве, чтобы гарантировать, что элемент не повторяется, если массив уже содержит повторяющиеся элементы. Если массив пуст, первая форма возвращает ноль, а вторая форма возвращает пустой массив.

arr = [1, 2, 3, "R", "A", "M", "A"]
arr.sample  #=> R
arr.sample(4)  #=> ["R", 2, 1, "A"]
arr.sample(4)  #=> [2, 3, "M", 1]

Необязательный аргумент rng будет использоваться в качестве генератора случайных чисел.

arr.sample(random: Random.new(1))     #=> 3
arr.sample(4, random: Random.new(1))  #=> [3, 1, "A", "A"]

Array#select[править]


array.select {|item| block } #=> an_array

Выполняет выражение в block для каждого элемента массива array и возвращает массив, который состоит из элементов, для которых выражение в block принимает значение true.

a = %w{ a b c d e f }
a.select {|v| v =~ /[aeiou]/}  #=> ["a", "e"]
a = %w{ 1 2 3 }
a.select { |el| el.even? } #=> [2]

Перебирает массив и составляет новый массив из тех элементов, для которых условие, описанное в блоке выполнится как true [1, 2, 3].select { |el| el.even? } вернёт результат [2].

Информация

Есть итераторы Enumerable#select и #Enumerable#find_all, которые имеют схожую функциональность

Array#shift[править]


array.shift  #=> obj or nil

Удаляет первый элемент из массива array и возвращает его (как бы «сдвигает» массив влево на один элемент). Если на момент вызова массив был пуст, то возвращаетnil.

args = ["-m", "-q", "filename"]
args.shift  #=> "-m"
args        #=> ["-q", "filename"]
Информация

Данный метод обычно используют совместно с методами push, pop и unshift

Array#shuffle[править]


array.shuffle  #=> an_array
array.shuffle(random: rng) #=> an_array

Перемешивает элементы массива в случайном порядке.

arr = ["R", "A", "M", "A"]
arr.shuffle  #=> ["A", "A", "R", "M"]
arr #=> ["R", "A", "M", "A"]

Необязательный аргумент rng будет использоваться в качестве генератора случайных чисел.

arr.shuffle(random: Random.new(1))  #=> ["R", "A", "M", "A"]

Array#size[править]


array.length  #=> int
array.size    #=> int

Возвращает количество элементов в array. Может быть нулевым (для пустого массива).

[1, 2, 3, 4, 5].size   #=> 5
Информация

Методы length и size — одно и то же!

Array#slice[править]


array[index]                #=> obj      or nil
array[start, length]        #=> an_array or nil
array[range]                #=> an_array or nil
array.slice(index)          #=> obj      or nil
array.slice(start, length)  #=> an_array or nil
array.slice(range)          #=> an_array or nil

Получение значения элемента — возвращает элемент с индексом index, или подмассив длины length, начиная с индекса start, или подмассив, который располагается в диапазоне range. Отрицательная индексация предполагает отчет с конца массива (по индексу -1 располагается последний элемент). Возвращаетnil, если индекс выходит за диапазон допустимых значений.

a = ["a", "b", "c", "d", "e"]
a.slice(2) +  a.slice(0) + a.slice[1]  #=> "cab"
a.slice[6]                             #=> nil
a.slice(1, 2)                          #=> ["b", "c"]
a.slice(1..3)                          #=> ["b", "c", "d"]
a.slice(4..7)                          #=> ["e"]
a.slice(6..10)                         #=> nil
a.slice(-3, 3)                         #=> ["c", "d", "e"]
# Специальные случаи:
a.slice(5)                             #=> nil
a.slice(5, 1)                          #=> []
a.slice(5..10)                         #=> []
Информация
  • Методы slice и [] — одно и тоже!
  • Существует метод at, который обладает схожей, но меньшей функциональностью

Array#slice![править]


array.slice!(index)         #=> obj или nil
array.slice!(start, length) #=> sub_array или nil
array.slice!(range)         #=> sub_array или nil

Удаляет элемент или элементы массива array по индексу (иногда с продолжительностью length) или диапазону. Возвращает удаляемые объект, подмассив илиnil (если указанный индекс выходит за предел допустимых значений).

def slice!(*args)
  result = self[*args]
  self[*args] = nil
  result
end

a = ["a", "b", "c"]
a.slice!(1)    #=> "b"
a              #=> ["a", "c"]
a.slice!(-1)   #=> "c"
a              #=> ["a"]
a.slice!(100)  #=> nil
a              #=> ["a"]
Информация

Частными реализациями данного метода являются методы pop (array.slice!(-1) ) и shift (array.slice!(0) )

Array#sort[править]


array.sort  #=> an_array 
array.sort { |a, b| block }  #=> an_array

Возвращает новый массив, который получен путем сортировки массива array (по возрастанию). Элементы массива должны допускать сравнение при помощи метода <=>, если это не обеспечивается, то можно использовать необязательный блок. Блок предназначенный для сравнения параметров a и b, должен возвращать значения -1, 0, или +1.

a = ["d", "a", "e", "c", "b"]
a.sort                   #=> ["a", "b", "c", "d", "e"]
a.sort {|x, y| y <=> x }  #=> ["e", "d", "c", "b", "a"]
Информация

Более интересная и чаще используемая форма сортировки производится при помощи итератора Enumerable#sort_by

Array#sort![править]


array.sort!                   #=> array
array.sort! { |a, b| block }  #=> array

Сортирует массив array (по возрастанию). Элементы массива должны допускать сравнение при помощи метода <=>, если это не обеспечивается, то можно использовать необязательный блок. Блок предназначенный для сравнения параметров a и b, должен возвращать значения -1, 0, или +1.

a = ["d", "a", "e", "c", "b"]
a.sort!                   #=> ["a", "b", "c", "d", "e"]
a.sort! {|x,y| y <=> x }  #=> ["e", "d", "c", "b", "a"]
Информация

Более интересная и чаще используемая форма сортировки производится при помощи метода Enumerable#sort_by

.

Array#to_a[править]


array.to_a #=> array


Возвращает указатель на self. Если вызывается от потомка классаArray, то конвертирует указанный объект в массив (объект классаArray).

Array#to_ary[править]


array.to_ary #=> array

Возвращает указатель на self. По сути, ничего не делает.

Array#to_s[править]


array.to_s  #=> string

Возвращает результат self.join.

["a", "e", "i", "o"].to_s  #=> "aeio"

Array#transpose[править]


array.transpose #=> an_array

Подразумевает, что array является массивом массивов (то есть с размерностью больше, чем один) и меняет местами столбцы со строками (транспонирует).

a = [[1,2], [3,4], [5,6]]
a.transpose  #=> [[1, 3, 5], [2, 4, 6]]

Array#uniq[править]


array.uniq  #=> an_array

Возвращает новый массив, который получен из массива array путем удаления всех повторяющихся элементов (то есть остаются только «уникальные» элементы).

a = ["a", "a", "b", "b", "c"]
a.uniq   #=> ["a", "b", "c"]

Array#uniq![править]


array.uniq!  #=> array или nil

Удаляет из массива array все повторяющиеся элементы (то есть остаются только «uniq'альные элементы»). Возвращаетnil, если повторяющиеся элементы в массиве array отсутствовали.

a = ["a", "a", "b", "b", "c"]
a.uniq!  #=> ["a", "b", "c"]
b = ["a", "b", "c"]
b.uniq!  #=> nil

Array#unshift[править]


array.unshift(obj, ...)  #=> array

Добавляет элементы в начало массива array (со сдвигом вправо уже существующих).

a = ["b", "c", "d"]
a.unshift("a")   #=> ["a", "b", "c", "d"]
a.unshift(1, 2)  #=> [ 1, 2, "a", "b", "c", "d"]
a                #=> [ 1, 2, "a", "b", "c", "d"]

Array#values_at[править]


array.values_at(selector,... )  #=> an_array

Возвращает массив, который состоит из элементов массива array, которые соответствуют передаваемым селекторам. Селекторы могут быть целыми числами (индексами) или целочисленными диапазонами.

a = %w{ a b c d e f }
a.values_at(1, 3, 5)
a.values_at(1, 3, 5, 7)
a.values_at(-1, -3, -5, -7)
a.values_at(1..3, 2...5)
Информация

Для подобных целей также используются методы select и [] («батарейка»). Вот только в «батарейке» нельзя указывать несколько непоследовательных индексов или диапазонов, а select отбирает элементы по условию (а не по индексу)

Array#zip[править]


array.zip(arg, ...)                   #=> an_array
array.zip(arg, ...) {| arr | block }  #=> nil

Преобразует аргументы в массивы (при помощи методаto_a). Объединяет каждый элемент массива array с соответствующим массивом, переданным в качестве аргумента. В результате этого создается двумерный массив с array.size строками и сn столбцами, гдеn — максимальная из длин аргументов-массивов. Если длина какого либо из аргументов-массивов меньшеn, то он расширяется до длиныn (дополняетсяnil). Если задан блок, то получаемые массивы передаются в блок в качестве параметра, иначе — возвращается двумерный массив.

a = [4, 5, 6]
b = [7, 8, 9]
[1,2,3].zip(a, b)  #=> [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]
[1,2].zip(a,b)     #=> [[1, 4, 7], [2, 5, 8]]
a.zip([1,2],[8])   #=> [[4,1,8], [5,2,nil], [6,nil,nil]]
Информация

Обычно используется совместно с методом assoc, то естьzip подготавливает для него массив, по которому будет осуществляться ассоциация

Класс Class < Module[править]

Классы в Руби это уникальные объекты --- каждый из которых является экземпляром класса Class. Когда новый класс создается (обычно используется class Name ... end), объект типа Class создается и присваивается одноименной глобальной переменной (в данном случае Name). Когда вызывается Name.new для создания нового объекта, запускается метод new класса Class. Это можно продемонстрировать перегрузкой метода new в классе Class:

class Class
   alias oldNew  new
   def new(*args)
      print "Создается новый #{self.name}\n"
      oldNew(*args)
   end
end

class Name
end

n = Name.new

результат:

Создается новый Name

Классы, модули и объекты взаимосвязаны. На следующей диаграмме, вертикальными стрелками обозначено наследование, а круглыми скобками --- метаклассы. Все метаклассы это объекты класса `Class'.

                         +------------------+
                         |                  |
           Object---->(Object)              |
            ^  ^        ^  ^                |
            |  |        |  |                |
            |  |  +-----+  +---------+      |
            |  |  |                  |      |
            |  +-----------+         |      |
            |     |        |         |      |
     +------+     |     Module--->(Module)  |
     |            |        ^         ^      |
OtherClass-->(OtherClass)  |         |      |
                           |         |      |
                         Class---->(Class)  |
                           ^                |
                           |                |
                           +----------------+

Объявленные атрибуты будут доступны в пределах иерархии наследования, где каждый потомок получает копию атрибутов своих родителей, вместо истинного указателя на него. Это означает, что потомок может добавить элементы, для примера, в массив без тех дополнений которые он делит со своим родителем, элементами одного с ним уровня (имеющими общего родителя) или потомками, которые не похожи на правильные атрибуты уровня класса и которые разделены поперек всей иерархии


Методы класса

new

Методы объекта

allocate, inherited, new, superclass

Class::new[править]


Class.new(super_class=Object)   #->    a_class

Создание нового анонимного (безымянного) класса наследованного от super_class (или Object, если вызывается без параметров). Вы можете дать классу имя, присвоив его константе.

Class#allocate[править]


class.allocate   #->   obj

Выделяет место для нового объекта класса class. Возвращаемый объект является экземпляром класса class.

Class#inherited[править]


class.inherited( sub_class )

Вызывается Руби, когда происходит наследование от класса class. Новый подкласс передается в качестве параметра sub_class.

class Top
   def Top.inherited(sub)
      puts "Новый подкласс: #{sub}"
   end
end
  
class Middle < Top
end
  
class Bottom < Middle
end

результат:

Новый подкласс: Middle
Новый подкласс: Bottom

Class#new[править]


class.new(args, ...)    #->  obj

Вызывает allocate для создания нового объекта класса class, вызывается метод initialize, которому передается args. Этот метод вызывается каждый раз, когда создается объект при помощи метода .new.

Class#superclass[править]


class.superclass   #-> a_super_class или nil

Возвращает суперкласс (от которого произошло наследование) класса class, или nil.

File.superclass     #-> IO
IO.superclass       #-> Object
Object.superclass   #-> nil

Примесь Comparable[править]

Примесь Comparable используется классами, объекты которых должны сравниваться. Класс должен реализовать оператор <=>, который сравнивает полученные объекты и возвращает -1, 0, или +1, если левый объект меньше, равен или больше правого, соответственно. Comparable использует метод <=> в реализации остальных операторов сравнения (<, <=, ==, >= и >) и метода between?.

class SizeMatters
   include Comparable
   attr :str
   def <=>(anOther)
      str.size <=> anOther.str.size
   end
   def initialize(str)
      @str = str
   end
   def inspect
     @str
   end
end

s1 = SizeMatters.new("Z")
s2 = SizeMatters.new("YY")
s3 = SizeMatters.new("XXX")
s4 = SizeMatters.new("WWWW")
s5 = SizeMatters.new("VVVVV")

s1 < s2                       #-> true
s4.between?(s1, s3)           #-> false
s4.between?(s3, s5)           #-> true
[ s3, s2, s5, s4, s1 ].sort   #-> [Z, YY, XXX, WWWW, VVVVV]

Методы объекта

<=, <, ==, >=, >, between?

Comparable#<[править]


obj < other    #-> true или false

Сравнение двух объектов, основанное на результате вызова метода <=>, возвращает true если тот возвращает -1.

Comparable#<=[править]


obj <= other    #-> true или false

Сравнение двух объектов, основанное на результате вызова метода <=>, возвращает true если тот возвращает -1 или 0.

Comparable#==[править]


obj == other    #-> true или false

Сравнение двух объектов, основанное на результате вызова метода <=>, возвращает true если тот возвращает 0. Еще возвращает true если obj и other являются ссылками на один и тот же объект.

Comparable#>[править]


obj > other    #-> true или false

Сравнение двух объектов основанное на результате вызова метода <=>, возвращает true если тот возвращает 1.

Comparable#>=[править]


obj >= other    #-> true или false

Сравнение двух объектов, основанное на результате вызова метода <=>, возвращает true если тот возвращает 0 или 1.

Comparable#between?[править]


obj.between?(min, max)    #-> true или false

Возвращает false если obj <=> min меньше нуля или если obj <=> max больше нуля, true иначе.

3.between?(1, 5)               #-> true
6.between?(1, 5)               #-> false
'cat'.between?('ant', 'dog')   #-> true
'gnu'.between?('ant', 'dog')   #-> false

Класс FalseClass[править]

Глобальное значение false является единственным экземпляром класса FalseClass и означает логическое «НЕТ» в алгебре логики. Класс содержит операторы, которые позволяют false корректно вести себя в логических выражениях.


Методы объекта

&, ^, to_s, ||

FalseClass#&[править]


false & obj   #-> false
nil & obj     #-> false

Логическое «И» всегда возвращает false. obj всегда вычисляется, так как является аргументом метода. В этом случае нет никакого сокращенного вычисления.

FalseClass#^[править]


false ^ obj    #-> true или false
nil   ^ obj    #-> true или false

Логическое «ИЛИ НЕ». Если obj равен nil или false, возвращает false; иначе возвращает true.

FalseClass#to_s[править]


false.to_s   #->  "false"

Всегда возвращает строку "false".

FalseClass#|[править]


false | obj   #->   true или false
nil   | obj   #->   true или false

Логическое «ИЛИ» возвращает false, если obj равен nil или false; true иначе.

Класс Float < Numeric[править]

Объекты класса Float представляют собой вещественные числа, то есть дробные числа с плавающей точкой двойной точности (аналог типа double в языке Си).


Примеси

Precision (prec, prec_f, prec_i)

Константы

DIG, EPSILON, MANT_DIG, MAX, MAX_10_EXP, MAX_EXP, MIN, MIN_10_EXP, MIN_EXP, RADIX, ROUNDS

Методы класса

induced_from

Методы объекта

%, **, *, +, -@, -, /, <->, <=, <, ==, >=, >, abs, ceil, coerce, divmod, eql?, finite?, floor, hash, infinite?, modulo, nan?, round, to_f, to_int, to_i, to_s, truncate, zero?

Float::induced_from[править]


Float.induced_from(obj)    #->  float

Преобразует obj в вещественное число.

Float#%[править]


flt % other         #-> float
flt.modulo(other)   #-> float

Возвращает остаток от деления числа flt на число other.

6543.21 % 137      #-> 104.21
6543.21 % 137.24   #-> 92.9299999999996
Информация

Методы % и modulo — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

Float#*[править]


flt * other   #-> float

Возвращает вещественное число, которое является результатом произведения flt на other.

Информация

Полезно посмотреть на методы **, +, -, / и %, которые имеют схожую функциональность

Float#**[править]


flt ** other   #-> float

Возвращает вещественное число, которое является результатом возведения числа flt в степень other.

Информация

Полезно посмотреть на методы *, +, -, / и %, которые имеют схожую функциональность

Float#+[править]


flt + other   #-> float

Возвращает вещественное число, которое является суммой чисел flt и other.

Информация

Полезно посмотреть на методы **, *, -, / и %, которые имеют схожую функциональность

Float#-[править]


flt - other   #-> float

Возвращает вещественное число, которое является разностью чисел flt и other.

Информация

Полезно посмотреть на методы **, +, *, / и %, которые имеют схожую функциональность

Float#-@[править]


-flt   #-> float

Возвращает вещественное число, обратное по знаку (по отношению к flt).

Float#/[править]


float / other   #-> float

Возвращает вещественное число, которое является частным чисел flt и other.

Информация

Полезно посмотреть на методы **, +, -, * и %, которые имеют схожую функциональность

Float#<[править]


flt < other    #->  true или false

Возвращает true, если число flt меньше, чем число other.

Float#<=[править]


flt <= other    #->  true or false

Возвращает true, если число flt меньше или равно по отношению к числу other.

Float#<=>[править]


flt <=> numeric   #-> -1, 0, +1

Возвращает -1, 0 или +1, когда число flt меньше, равно или больше числа numeric, соответственно. Этот метод необходим для нормальной работы примеси Comparable.

Float#==[править]


flt == obj   #-> true или false

Возвращает true только если число obj имеет точно такое же значение, как и число flt. В отличие от метода eql?, преобразует obj в вещественное число.

1.0 == 1   #-> true

Float#>[править]


flt > other    #->  true или false

Возвращает true, если число flt больше, чем число other.

Float#>=[править]


flt >= other    #->  true или false

Возвращает true, если число flt больше или равно по отношению к числу other.

Float#abs[править]


flt.abs    #-> float

Возвращает абсолютную величину числа flt.

(-34.56).abs   #-> 34.56
-34.56.abs     #-> 34.56

Float#ceil[править]


flt.ceil    #-> integer

Возвращает наименьшее целое число большее или равное числу flt.

1.2.ceil      #-> 2
2.0.ceil      #-> 2
(-1.2).ceil   #-> -1
(-2.0).ceil   #-> -2
Информация

Полезно посмотреть на методы floor, round и truncate, которые имеют схожую функциональность

Float#coerce[править]


flt.coerce(other)    #-> array

Возвращает массив, состоящий из чисел other и flt, которые преобразованы к вещественному типу. Этот метод используется при обработке арифметических операций со смешанными типами.

1.2.coerce(3)   #-> [3.0, 1.2]
1.0.coerce(2.0)     #-> [2.0, 1.0]

Float#divmod[править]


flt.divmod(numeric)    #-> array

См. описание метода Numeric#divmod.

Float#eql?[править]


flt.eql?(obj)   #-> true или false

Возвращает true, если obj является вещественным числом и имеет значение равное flt. В отличие от метода ==, преобразований типов не производится.

1.0.eql?(1)   #-> false

Float#finite?[править]


flt.finite?   #-> true или false

Возвращает true, если flt является правильным вещественным числом по стандартам IEEE (то есть не является бесконечностью и метод nan? возвращает false).

Float#floor[править]


flt.floor    #-> integer

Возвращает наибольшее целое, меньшее или равное flt.

1.2.floor      #-> 1
2.0.floor      #-> 2
(-1.2).floor   #-> -2
(-2.0).floor   #-> -2
Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, round и truncate, которые имеют схожую функциональность

Float#hash[править]


flt.hash    #-> integer

Возвращает хеш-код вещественного числа flt.

Float#infinite?[править]


flt.infinite?   #-> nil, -1, +1

Возвращает nil, -1 или +1, если вещественное число flt конечно, устремлено в или в , соответственно.

(0.0).infinite?        #-> nil
(-1.0/0.0).infinite?   #-> -1
(+1.0/0.0).infinite?   #-> 1

Float#modulo[править]


flt % other         #-> float
flt.modulo(other)   #-> float

Возвращает остаток от деления числа flt на число other.

6543.21.modulo(137)      #-> 104.21
6543.21.modulo(137.24)   #-> 92.9299999999996

Float#nan?[править]


flt.nan? -> true или false

Возвращает true, если число flt не удовлетворяет стандарту IEEE на вещественные числа.

a = -1.0      #-> -1.0
a.nan?        #-> false
a = 0.0/0.0   #-> NaN
a.nan?        #-> true

Float#round[править]


flt.round   #-> integer

Возвращает ближайшее целое число к вещественному числу flt. Метод эквивалентен следующей записи:

def round
  return floor(self+0.5) if self > 0.0
  return ceil(self-0.5)  if self < 0.0
  return 0.0
end

1.5.round      #-> 2
(-1.5).round   #-> -2
Информация

Полезно посмотреть на методы floor, ceil и truncate, которые имеют схожую функциональность

Float#to_f[править]


flt.to_f   #-> flt

Так как flt уже является вещественным числом, то данный метод всегда возвращает ftl.

Float#to_i[править]


flt.to_i       #-> integer
flt.to_int     #-> integer
flt.truncate   #-> integer

Возвращает целое число, которое является целой частью вещественного числа flt.

Информация

Методы to_i, to_int и truncate — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

Float#to_int[править]


flt.to_i       #-> integer
  flt.to_int     #-> integer
 flt.truncate   #-> integer

Возвращает целое число, которое является целой частью вещественного числа flt.

Информация

Методы to_i, to_int и truncate — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

Float#to_s[править]


flt.to_s    #-> string

Возвращает строку, которая содержит строковое представление вещественного числа flt. Число flt может быть представлено как в обычной, так и в экспоненциальной форме записи, а также иметь значения NaN, Infinity, -Infinity.

Float#truncate[править]


flt.to_i       #-> integer
  flt.to_int     #-> integer
  flt.truncate   #-> integer

Возвращает целое число, которое является целой частью вещественного числа flt.

Информация

Полезно посмотреть на методы floor, round и ceil, которые имеют схожую функциональность

Информация

Методы to_i, to_int и truncate — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

Float#zero?[править]


flt.zero? -> true или false

Возвращает true, если вещественное число flt является числом 0.0.

Класс GC[править]

Модуль GC обеспечивает Руби-интерфейс, который позволяет управлять механизмом сборки мусора. Некоторые из методов также доступны через модуль ObjectSpace.


Методы класса

disable, enable, start

Методы объекта

garbage_collect

GC::disable[править]


GC.disable    #-> true или false

Отключает сборку мусора, возвращает true если сборка мусора уже была отключена.

GC.disable   #-> false
GC.disable   #-> true

GC::enable[править]


GC.enable    #-> true или false

Включает сборку мусора, возвращает true если сборка мусора была предварительно отключена.

GC.disable   #-> false
GC.enable    #-> true
GC.enable    #-> false

GC::start[править]


GC.start                     #-> nil
gc.garbage_collect           #-> nil
ObjectSpace.garbage_collect  #-> nil

Начинает сборку мусора, пока не отключена вручную.

GC#garbage_collect[править]


GC.start                     #-> nil
gc.garbage_collect           #-> nil
ObjectSpace.garbage_collect  #-> nil

Начинает сборку мусора, пока не отключена вручную.

Класс Integer < Numeric[править]

Integer — это родительский класс для классов Bignum и Fixnum, которые отвечают за работу с целыми числами.


Примеси

Precision (prec, prec_f, prec_i)

Методы класса

from_prime_division, induced_from

Методы объекта

ceil, chr, denominator, downto, floor, gcdlcm, gcd, integer?, lcm, next, numerator, prime_division, round, succ, times, to_int, to_i, to_r, truncate, upto

Integer::from_prime_division[править]


Integer::from_prime_division( ''array'' )   #-> integer

Преобразует двумерный массив array из простых делителей и их степеней обратно в целое число.

require 'mathn'
Integer.from_prime_division( [[5,1], [7,1]] )      #-> 35
Integer.from_prime_division( 122.prime_division )  #-> 122
Информация

Полезно посмотреть на метод prime_division, который имеет схожую функциональность

Integer::induced_from[править]


Integer.induced_from(obj)    #-> integer

Преобразует obj в целое число.

Integer#ceil[править]


int.to_i      #-> int
int.to_int    #-> int
int.floor     #-> int
int.ceil      #-> int
int.round     #-> int
int.truncate  #-> int

В виду того, что int уже целое число, а данный метод производит округление к целому числу, то он просто возвращает значение int.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, floor, round, to_i, to_int и truncate, которые имеют схожую функциональность

Integer#chr[править]


int.chr    #-> string

Возвращает строку, состоящую из ASCII-символа с кодом равным значению int.

65.chr    #-> "A"
?a.chr    #=> "a"
230.chr   #=> "\346"

Integer#denominator[править]


num.denominator   #-> 1

Для целого числа знаменатель всегда равен 1. Поэтому, данный метод возвращает 1.

Информация

Знаменатель отличен от 1 только у рациональных дробей. Данный метод создан для совместимости, так как целые числа — это частный случай рациональных дробей. Формально, целое число — это рациональная дробь у которой знаменатель равен 1

Integer#downto[править]


int.downto(limit) {|i| block }     #-> int

Выполняет блок для всех чисел с int по limit с шагом -1 (то есть число int должно быть больше числа limit).

5.downto(1) { |n| print n, ".. " }
print "  Liftoff!\n"

результат:

 5.. 4.. 3.. 2.. 1..   Liftoff!

Integer#floor[править]


int.to_i      #-> int
int.to_int    #-> int
int.floor     #-> int
int.ceil      #-> int
int.round     #-> int
int.truncate  #-> int

В виду того, что int уже целое число, а данный метод производит округление к целому числу, то он просто возвращает значение int.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, floor, round, to_i, to_int и truncate, которые имеют схожую функциональность

Integer#gcd[править]


num.gcd(other)

Возвращает наибольший общий делитель двух чисел (num и other).

72.gcd 168           #-> 24
19.gcd 36            #-> 1
Информация

Результат данного метода — положительное целое число, независимо от знака аргументов

Информация

Полезно посмотреть на методы gcd и gcdlcm, которые имеют схожую функциональность

Integer#gcdlcm[править]


num.gcdlcm(other)

Возвращает НОД и НОК (см. gcd и lcm) двух чисел (num и other). Этот метод особенно эффективен, когда необходимо посчитать НОД и НОК одновременно.

6.gcdlcm 9     #-> [3, 18]
Информация

Полезно посмотреть на методы gcd и lcm, которые имеют схожую функциональность

Integer#integer?[править]


int.integer? #-> true

Всегда возвращает true.

Integer#lcm[править]


num.lcm(other)  #-> integer

Возвращает наименьшее общее кратное двух чисел (num и other).

6.lcm 7        #-> 42
6.lcm 9        #-> 18
Информация

Результат данного метода — положительное целое число, независимо от знака каждого из аргументов

Информация

Полезно посмотреть на методы gcd и gcdlcm, которые имеют схожую функциональность

Integer#next[править]


int.next    #-> integer
int.succ    #-> integer

Возвращает целое число, которое равно int + 1.

1.next      #-> 2
(-1).next   #-> 0
Информация

Методы succ и next — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

Integer#numerator[править]


num.numerator  #-> num

Для целого числа числитель всегда равен его значению. Поэтому данный метод возвращает значение num.

Информация

Полезно посмотреть на метод denominator, который имеет схожую функциональность

Integer#prime_division[править]


num.prime_division   #-> array

Возвращает двумерный массив, состоящий из простых делителей числа и их степеней.

require 'mathn'
35.prime_division    #-> [[5, 1], [7, 1]]
256.prime_division   #-> [[2, 8]]
Информация

Полезно посмотреть на метод from_prime_division, который имеет схожую функциональность

Integer#round[править]


int.to_i      #-> int
int.to_int    #-> int
int.floor     #-> int
int.ceil      #-> int
int.round     #-> int
int.truncate  #-> int

В виду того, что int уже целое число, а данный метод производит округление к целому числу, то он просто возвращает значение int.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, floor, round, to_i, to_int и truncate, которые имеют схожую функциональность

Integer#succ[править]


int.next    #-> integer
int.succ    #-> integer

Возвращает целое число, которое равно int + 1.

1.next      #-> 2
(-1).next   #-> 0
Информация

Методы succ и next — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

Integer#times[править]


int.times {|i| block }     #-> int

Выполняет блок int раз, передавая в него значения от 0 до int - 1.

5.times do |i|
  print i, " "
end

результат:

 0 1 2 3 4

Integer#to_i[править]


int.to_i      #-> int
int.to_int    #-> int
int.floor     #-> int
int.ceil      #-> int
int.round     #-> int
int.truncate  #-> int

В виду того, что int уже целое число, а данный метод производит округление к целому числу, то он просто возвращает значение int.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, floor, round, to_i, to_int и truncate, которые имеют схожую функциональность

Integer#to_int[править]


int.to_i      #-> int
int.to_int    #-> int
int.floor     #-> int
int.ceil      #-> int
int.round     #-> int
int.truncate  #-> int

В виду того, что int уже целое число, а данный метод производит округление к целому числу, то он просто возвращает значение int.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, floor, round, to_i, to_int и truncate, которые имеют схожую функциональность

Integer#to_r[править]


num.to_r   #-> rational

Возвращает число num в виде рациональной дроби.

35.to_r   #-> Rational(35, 1)

Integer#truncate[править]


int.to_i      #-> int
int.to_int    #-> int
int.floor     #-> int
int.ceil      #-> int
int.round     #-> int
int.truncate  #-> int

В виду того, что int уже целое число, а данный метод производит округление к целому числу, то он просто возвращает значение int.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, to_i, to_int, floor, round и truncate, которые имеют схожую функциональность

Integer#upto[править]


int.upto(limit) {|i| block }     #-> int

Выполняет блок для всех целых чисел с int по limit, включительно.

5.upto(10) { |i| print i, " " }

результат:

 5 6 7 8 9 10

Примесь Math[править]

Примесь Math содержит методы вычисления простейших тригонометрических и трансцендентных функций. Смотри список констант в классе Float, чтобы определить погрешность для чисел с плавающей точкой.


Константы

E, PI

Методы класса

acosh, acos, asinh, asin, atan2, atanh, atan, cosh, cos, erfc, erf, exp, frexp, hypot, ldexp, log10, log, sinh, sin, sqrt, tanh, tan

Math::acos[править]


Math.acos(x)    #-> float

Вычисляет арккосинус числа x. Возвращает значения в диапазоне 0..PI.

Math::acosh[править]


Math.acosh(x)    #-> float

Вычисляет значение обратной функции для гиперболического косинуса числа x.

Math::asin[править]


Math.asin(x)    #-> float

Вычисляет арксинус числа x. Возвращает значения в диапазоне 0..PI.

Math::asinh[править]


Math.asinh(x)    #-> float

Вычисляет значение обратной функции для гиперболического синуса числа x.

Math::atan[править]


Math.atan(x)    #-> float

Вычисляет арктангенс числа x. Возвращает значения в диапазоне -{PI/2} .. {PI/2}.

Math::atan2[править]


Math.atan2(y, x)  #-> float

Вычисляет арктангенс отношения, заданного числами y и x. Возвращает значения в диапазоне -PI..PI.

Math::atanh[править]


Math.atanh(x)    #-> float

Вычисляет значение обратной функции гиперболического тангенса числа x.

Math::cos[править]


Math.cos(x)    #-> float

Вычисляет косинус угла x (заданного в радианах). Возвращает значения в диапазоне -1..1.

Math::cosh[править]


Math.cosh(x)    #-> float

Вычисляет гиперболический косинус угла x (заданного в радианах).

Math::erf[править]


Math.erf(x)  #-> float

Вычисляет функцию ошибок x.

Math::erfc[править]


Math.erfc(x)  #-> float

Вычисляет дополнительную функцию ошибок x.

Math::exp[править]


Math.exp(x)    #-> float

Возвращает e**x (экспоненту числа х).

Math::frexp[править]


Math.frexp(numeric)    #-> [ fraction, exponent ]

Представляет число numeric в виде приведенного дробного числа (типа Float) и экспоненты (типа Fixnum). Возвращает массив из двух элементов, где первый элемент — дробное число, а второй — экспонента.

fraction, exponent = Math.frexp(1234)   #-> [0.6025390625, 11]
fraction * 2**exponent                  #-> 1234.0

Math::hypot[править]


Math.hypot(x, y)    #-> float

Возвращает sqrt(x**2 + y**2), то есть гипотенузу прямоугольного треугольника с катетами x и y.

Math.hypot(3, 4)   #-> 5.0

Math::ldexp[править]


Math.ldexp(flt, int) #-> float

Возвращает результат выражения flt*(2**int).

fraction, exponent = Math.frexp(1234)
Math.ldexp(fraction, exponent)   #-> 1234.0

Math::log[править]


Math.log(numeric)    #-> float

Возвращает натуральный логарифм числа numeric.

Math::log10[править]


Math.log10(numeric)    #-> float

Возвращает десятичный логарифм числа numeric.

Math::sin[править]


Math.sin(x)    #-> float

Вычисляет синус угла x (заданного в радианах). Returns -1..1.

Math::sinh[править]


Math.sinh(x)    #-> float

Вычисляет гиперболический синус угла x (заданного в радианах).

Math::sqrt[править]


Math.sqrt(numeric)    #-> float

Извлекает квадратный корень из неотрицательного числа numeric.

Math::tan[править]


Math.tan(x)    #-> float

Вычисляет тангенс угла x (заданного в радианах).

Math::tanh[править]


Math.tanh()    #-> float

Вычисляет гиперболический тангенс угла x (заданного в радианах).

Класс NilClass[править]

Глобальное значение nil является единственным экземпляром класса NilClass и означает «отсутствие значения». В логическом контексте эквивалентно false. Методы, которые хотят сказать, что им нечего вернуть — возвращают nil. Переменные, значение которым не присвоено — имеют значение nil.


Методы объекта

&, ^, inspect, nil?, to_a, to_f, to_i, to_s, ||

NilClass#&[править]


false & obj   #-> false
nil & obj     #-> false

Логическое «И» всегда возвращает false. obj всегда вычисляется, так как является агрументом метода. В этом случае нет никакого сокращенного вычисления.

NilClass#^[править]


false ^ obj    #-> true или false
nil   ^ obj    #-> true или false

Логическое «ИЛИ НЕ». Если obj равен nil или false, возвращает false; иначе возвращает true.

NilClass#inspect[править]


nil.inspect  #-> "nil"

Всегда возвращает строку "nil".

NilClass#nil?[править]


nil.nil?   #-> true

Всегда возвращает true.

NilClass#to_a[править]


nil.to_a    #-> []

Всегда возвращает пустой массив.

NilClass#to_f[править]


nil.to_f    #-> 0.0

Всегда возвращает нуль.

NilClass#to_i[править]


nil.to_i    #-> 0

Всегда возвращает нуль.

NilClass#to_s[править]


nil.to_s    #-> ""

Всегда возвращает пустую строку.

NilClass#|[править]


false | obj   #->   true или false
nil   | obj   #->   true или false

Логическое «ИЛИ» возвращает false, если obj равен nil или false; true иначе.

Класс Numeric[править]

Numeric — это базовый класс для всех видов чисел (Fixnum, Float и так далее). Его методы добавляются ко всем классам, которые отвечают за числа.


Примеси

Comparable (<, <=, ==, >, >=, between?)

Методы объекта

+@, -@, <=>, abs, ceil, coerce, divmod, div, eql?, floor, integer?, modulo, nonzero?, quo, remainder, round, singleton_method_added, step, to_int, truncate, zero?

Numeric#+@[править]


+num    #-> num

Унарный плюс — возвращает число num в качестве результата.

Numeric#-@[править]


-num    #-> numeric

Унарный минус — возвращает число num с противоположным знаком в качестве результата.

Numeric#<=>[править]


first <=> second #-> -1 или 0 или 1

Возвращает:

  • first > second #=> 1
  • first == second #=> 0
  • first < second #=> −1.

Numeric#abs[править]


num.abs   #-> num или numeric

Возвращает абсолютное значение («по модулю») числа num.

12.abs         #-> 12
(-34.56).abs   #-> 34.56
-34.56.abs     #-> 34.56

Numeric#ceil[править]


num.ceil    #-> integer

Возвращает наименьшее целое число, которое больше или равно num. Класс Numeric добивается этого конвертацией num в дробное число и вызова метода Float#ceil.

1.ceil        #-> 1
1.2.ceil      #-> 2
(-1.2).ceil   #-> -1
(-1.0).ceil   #-> -1
Информация

Полезно посмотреть на методы round, floor и truncate, которые имеют схожую функциональность

Numeric#coerce[править]


num.coerce(numeric)   #-> array

Если numeric такого же типа, что и num, то возвращает массив, состоящий из numeric и num. Иначе, возвращает массив с numeric и num преобразованных в дробные числа. Этот метод используется при обработке арифметических операций со смешанными типами.

1.coerce(2.5)   #-> [2.5, 1.0]
1.2.coerce(3)   #-> [3.0, 1.2]
1.coerce(2)     #-> [2, 1]

Numeric#div[править]


num.div(numeric)    #-> integer

Использует оператор / для выполнения деления числа num на число numeric, после чего конвертирует результат в целое число. В классе Numeric отсутствует оператор /; вызывается оператор, реализованный в его подклассах.

Numeric#divmod[править]


num.divmod( aNumeric ) #-> anArray

Возвращает массив, состоящий из результата целочисленного деления и остатка от деления числа num на число aNumeric. То есть, если

q, r = x.divmod(y)

тогда действительно следующее равенство

q = floor(float(x)/float(y))
x = q*y + r

Частное округляется в меньшую сторону, как показано в таблице:

a b a.divmod(b) a/b a.modulo(b) a.remainder(b)
13 4 [3, 1] 3 1 1
13 -4 [-4, -3] -3 -3 1
-13 4 [-4, 3] -4 3 -1
-13 -4 [3, -1] 3 -1 -1
11.5 4 [2, 3.5] 2.875 3.5 3.5
11.5 -4 [-3, -0.5] -2.875 -0.5 3.5
-11.5 4 [-3, 0.5] -2.875 0.5 -3.5
-11.5 -4 [2, -3.5] 2.875 -3.5 -3.5
11.divmod(3)         #-> [3, 2]
11.divmod(-3)        #-> [-4, -1]
11.divmod(3.5)       #-> [3, 0.5]
-11.divmod(3.5)      #-> [-4, 3.0]
11.5.divmod(3.5)     #-> [3, 1.0]
Информация

Полезно посмотреть на методы modulo и remainder, которые имеют схожую функциональность

Numeric#eql?[править]


num.eql?(numeric)    #-> true или false

Возвращает true, если num и numeric одного и того же типа и имеют одинаковые значения.

1 == 1.0          #-> true
1.eql?(1.0)       #-> false
(1.0).eql?(1.0)   #-> true

Numeric#floor[править]


num.floor    #-> integer

Возвращает наибольшее целое число, которое меньше или равно num. Класс Numeric добивается этого конвертацией num в дробное число и вызова метода Float#floor.

0.3.floor               #-> 0
(-0.3).floor            #-> -1
(12345.54321).floor(3)  #-> 12345.543
(12345.54321).floor(-3) #-> 12000
Информация

Полезно посмотреть на методы round, ceil и truncate, которые имеют схожую функциональность

Numeric#integer?[править]


num.integer? #-> true или false

Возвращает true, если num является целым числом.

Numeric#modulo[править]


num.modulo(numeric)    #-> result

Получение остатка от деления числа num на число numeric. Эквивалентен вызову num.divmod(numeric)[1].

Информация

Полезно посмотреть на методы divmod и remainder, которые имеют схожую функциональность

Numeric#nonzero?[править]


num.nonzero?    #-> num или nil

Возвращает num, если num не является нулем, если num это ноль, то возвращает nil. Данный метод обычно используется совместно с оператором сравнения:

a = %w( z Bb bB bb BB a aA Aa AA A )
b = a.sort {|a,b| (a.downcase <=> b.downcase).nonzero? || a <=> b }
b   #-> ["A", "a", "AA", "Aa", "aA", "BB", "Bb", "bB", "bb", "z"]

Numeric#quo[править]


num.quo(numeric)    #->   result

Эквивалентен оператору /, но переопределяется в подклассах.

Numeric#remainder[править]


num.remainder(numeric)    #-> result

Если num и numeric имеют разные знаки, то возвращает разность mod-numeric; иначе, возвращает mod. Для обоих случаев mod вычисляется по формуле:

num.modulo(numeric)
Информация

Различия между remainder и modulo (%) можно посмотреть в таблице, которая прилагается к методу divmod

Numeric#round[править]


num.round    #-> integer

Округляет число num до ближайшего целого. Класс Numeric добивается этого конвертацией num в дробное число и вызова метода Float#round.

Информация

Полезно посмотреть на методы ceil, floor и truncate, которые имеют схожую функциональность

Numeric#singleton_method_added[править]


num.singleton_method_added( new_method )

Перехватывает попытки добавления метода к объекту класса Numeric (и его наследников). Всегда вызывает ошибку типа TypeError.

Numeric#step[править]


num.step(limit, step ) {|i| block }     #-> num

Выполняет блок для всех чисел с шагом step, начиная с num и заканчивая limit. Значение step может быть как положительное, так и отрицательное. Главное, чтобы значение step согласовывалось с значением limit (если step < 0, то limit должен быть меньше num). Если все аргументы метода — целые числа, то счетчик итератора (который передается параметром в блок), тоже будет целочисленным. Если хотя бы один из аргументов метода — дробный, то все остальные преобразуются в дробное число и блок выполняется floor(n + n*epsilon)+ 1 раз, где n = (limit - num)/step.

1.step(10, 2) { |i| print i, " " }
Math::E.step(Math::PI, 0.2) { |f| print f, " " }

результат:

 1 3 5 7 9
 2.71828182845905 2.91828182845905 3.11828182845905

Numeric#to_int[править]


num.to_int    #-> integer

Вызывает метод to_i (реализованный в подклассах) для преобразования num в целое число.

Numeric#truncate[править]


num.truncate    #-> integer

Возвращает целую часть числа num. Класс Numeric добивается этого конвертацией num в дробное число и вызова метода Float#trancate.

Информация

Полезно посмотреть на методы round, floor и ceil, которые имеют схожую функциональность

Numeric#zero?[править]


num.zero?    #-> true или false

Возвращает true, если num равен нулю.

Класс Proc[править]

Объекты Proc являются блоками кода, которые связаны с локальными переменными. Блок кода может быть выполнен в другом контексте.

def gen_times(factor)
  return Proc.new {|n| n*factor }
end

times3 = gen_times(3)
times5 = gen_times(5)

times3.call(12)               #-> 36
times5.call(5)                #-> 25
times3.call(times5.call(4))   #-> 60

Методы класса

new

Методы объекта

[], ==, arity, binding, call, clone, dup, to_proc, to_s

Proc::new[править]


Proc.new {|...| block } #-> a_proc 
Proc.new                #-> a_proc

Создает новый объект класса Proc и запоминает в нем текущий контекст. Proc::new может быть вызван без блока только в пределах метода к которому прицеплен блок (во время вызова). В этом случае блок будет преобразован в объект класса Proc.

def proc_from
  Proc.new
end
proc = proc_from { "hello" }
proc.call   #-> "hello"

Proc#==[править]


prc == other_proc   #->  true или false

Возвращает true, если prc и other_proc --- один и тот же объект, или если оба блока имеют одинаковое тело.

Proc#[][править]


prc.call(params,...)   #-> obj
prc[params,...]        #-> obj

Выполняет блок, присваивая параметрам блока значения params и остальных переменных, обозначенных троеточием. Выдает предупреждение, если блок ожидает лишь одно значение, а ему передается больше (тем не менее, он преобразует список параметров в массив и попытается выполнить блок). Для блоков, создаваемых с использованием Kernel.proc, генерируется ошибка если число параметров передаваемых в блок превышает число параметров объявленных во время его создания. Для блоков, созданных при помощи Proc.new, дополнительные параметры просто отбрасываются. Возвращает значение последнего вычисленного выражения в блоке. Смотри еще Proc#yield.

a_proc = Proc.new {|a, *b| b.collect {|i| i*a }}
a_proc.call(9, 1, 2, 3)   #-> [9, 18, 27]
a_proc[9, 1, 2, 3]        #-> [9, 18, 27]
a_proc = Proc.new {|a,b| a}
a_proc.call(1,2,3)

результат:

prog.rb:5: wrong number of arguments (3 for 2) (ArgumentError)
 from prog.rb:4:in `call'
 from prog.rb:5

(еще известен как .call)

Proc#arity[править]


prc.arity   #-> fixnum

Возвращает количество аргументов, которые могут быть восприняты блоком. Если блок объявлен без указания аргументов, то возвращает 0. Если число агрументов точно равно n, то возвращает n. Если блок имеет оциональный аргумент, то возвращает -n-1, где n --- количество обязательных аргументов. Блок proc без аргументов обычно содержит || вместо аргументов.

Proc.new {}.arity          #->  0
Proc.new {||}.arity        #->  0
Proc.new {|a|}.arity       #->  1
Proc.new {|a,b|}.arity     #->  2
Proc.new {|a,b,c|}.arity   #->  3
Proc.new {|*a|}.arity      #-> -1
Proc.new {|a,*b|}.arity    #-> -2

Proc#binding[править]


prc.binding    #-> binding

Возвращает объект класса Binding ассоциированный с prc. Например, Kernel#eval принимает объекты Proc или Binding в качестве второго аргумента.

def fred(param)
  proc {}
end

b = fred(99)
eval("param", b.binding)   #-> 99
eval("param", b)           #-> 99

Proc#call[править]


prc.call(params,...)   #-> obj
prc[params,...]        #-> obj

Выполняет блок, присваивая параметрам блока значения params и остальных переменных, обозначенных троеточием. Выдает предупреждение, если блок ожидает лишь одно значение, а ему передается больше (тем не менее, он преобразует список параметров в массив и попытается выполнить блок). Для блоков, создаваемых с использованием Kernel.proc, генерируется ошибка если число параметров передаваемых в блок превышает число параметров объявленных во время его создания. Для блоков, созданных при помощи Proc.new, дополнительные параметры просто отбрасываются. Возвращает значение последнего вычисленного выражения в блоке. Смотри еще Proc#yield.

a_proc = Proc.new {|a, *b| b.collect {|i| i*a }}
a_proc.call(9, 1, 2, 3)   #-> [9, 18, 27]
a_proc[9, 1, 2, 3]        #-> [9, 18, 27]
a_proc = Proc.new {|a,b| a}
a_proc.call(1,2,3)

результат:

prog.rb:5: wrong number of arguments (3 for 2) (ArgumentError)
 from prog.rb:4:in `call'
 from prog.rb:5

(еще известен как [])

Proc#clone[править]


prc.clone   #-> other_proc

Создает копию блока prc.

Proc#dup[править]


prc.dup   #-> other_proc

Создает копию блока prc.

Proc#to_proc[править]


prc.to_proc   #-> prc

Часть соглашения о преобразованиии других объектов в объекты класса Proc. Внутри класса Proc он просто возвращает сам себя.

Proc#to_s[править]


prc.to_s   #-> string

Возвращает строку с уникальным идентификатором для prc, вместе с указателем на место, где блок был объявлен.

Класс Range[править]

Объекты класса Range представляют собой интервал - множество значений между началом и концом интервала. Интервалы могу быть созданы с использованием литералов s..e и s...e, или при помощи метода Range::new. Интервалы, созданные при помощи .., идут с начала по конец включительно. Напротив, интервалы, которые созданы при помощи ... исключают последнее значение. Когда интервалы используются в итераторах, они возвращают каждое значение из заданного диапазона.

(-1..-5).to_a      #-> []
(-5..-1).to_a      #-> [-5, -4, -3, -2, -1]
('a'..'e').to_a    #-> ["a", "b", "c", "d", "e"]
('a'...'e').to_a   #-> ["a", "b", "c", "d"]

Интервалы могут быть созданы с использованием объектов любого типа, при условии, что они сравнимы при помощи оператора <=> и содержат метод succ, который возвращает следующий объект последовательности.

class Xs                # represent a string of 'x's
  include Comparable
  attr :length
  def initialize(n)
    @length = n
  end
  def succ
    Xs.new(@length + 1)
  end
  def <=>(other)
    @length <=> other.length
  end
  def to_s
    sprintf "%2d #{inspect}", @length
  end
  def inspect
    'x' * @length
  end
end

r = Xs.new(3)..Xs.new(6)   #-> xxx..xxxxxx
r.to_a                     #-> [xxx, xxxx, xxxxx, xxxxxx]
r.member?(Xs.new(5))       #-> true

В предыдущем примере, класс Xs подключает примесь Comparable. Поэтому метод Enumerable#member? имеет возможность использовать оператор == для проверки эквивалентности. Подключенная примесь Comparable реализует оператор ==, но для его корректной работы в классе Xs должен быть реализован оператор <=>.


Примеси

Enumerable (all?, any?, collect, detect, each_cons, each_slice, each_with_index, entries, enum_cons, enum_slice, enum_with_index, find, find_all, grep, group_by, include?, index_by, inject, map, max, member?, min, partition, reject, select, sort, sort_by, sum, to_a, to_set, zip)

Методы класса

new

Методы объекта

===, ==, begin, each, end, eql?, exclude_end?, first, hash, include?, inspect, last, member?, step, to_s

Range::new[править]


Range.new(start, end, exclusive=false)    #-> range

Создает интервал, используя start и end. Если третий параметр пропущен или равен false, то range будет включать конечный объект (равный end); иначе он будет исключен.

Range#==[править]


rng == obj    #-> true or false

Возвращает true только если obj является интервалом, начальный и конечный объект которого эквивалентны соответствующим параметрам rng (сравнивается при помощи ==), и результат метода #exclude_end? такой же, как и у rng.

(0..2) == (0..2)            #-> true
(0..2) == Range.new(0,2)    #-> true
(0..2) == (0...2)           #-> false

Range#===[править]


rng === obj       #->  true или false
rng.member?(val)  #->  true или false
rng.include?(val) #->  true или false

Возвращает true если obj является элементом rng, false иначе. Оператор сравнения === используется для сопоставления в конструкции case.

case 79
   when 1..50   then   print "низко\n"
   when 51..75  then   print "средне\n"
   when 76..100 then   print "высоко\n"
end

результат:

высоко

(еще известен как member?, include?)

Range#begin[править]


rng.first    #-> obj
rng.begin    #-> obj

Возвращает первый объект из интервала rng.

(еще известен как first)

Range#each[править]


rng.each {| i | block } #-> rng

Перебирает элементы rng, которые передаются каждую итерацию внутрь блока. Вы можете осуществить перебор только в том случае, если начальный объект поддерживает метод succ (таким образом перебор элементов из интервала, состоящего из объектов Float невозможен).

(10..15).each do |n|
   print n, ' '
end

результат:

10 11 12 13 14 15

Range#end[править]


rng.end    #-> obj
rng.last   #-> obj

Возвращает элемент, который в rng объявлен как последний.

(1..10).end    #-> 10
(1...10).end   #-> 10

(еще известен как last)

Range#eql?[править]


rng.eql?(obj)    #-> true или false

Возвращает true только если obj является интервалом, начальный и конечный объект которого эквивалентны соответствующим параметрам rng (сравнивается при помощи #eql?), и результат метода #exclude_end? такой же, как и у rng.

(0..2) == (0..2)            #-> true
(0..2) == Range.new(0,2)    #-> true
(0..2) == (0...2)           #-> false

Range#exclude_end?[править]


rng.exclude_end?    #-> true или false

Возвращает true если rng не включает последний элемент (создан при помощи ...).

Range#first[править]


rng.first    #-> obj
rng.begin    #-> obj

Возвращает первый объект из интервала rng.

(еще известен как begin)

Range#hash[править]


rng.hash    #-> fixnum

Возвращает контрольную сумму, которая для двух диапазонов с одинаковыми начальными и конечными объектами, а также с одинаковыми значениями метода #exclude_end? --- будет совпадать.

Range#include?[править]


rng === obj       #->  true или false
rng.member?(val)  #->  true или false
rng.include?(val) #->  true или false

Возвращает true если obj является элементом rng, false иначе. Оператор сравнения === используется для сопоставления в конструкции case.

case 79
   when 1..50   then   print "низко\n"
   when 51..75  then   print "средне\n"
   when 76..100 then   print "высоко\n"
end

результат:

высоко

(еще известен как ===, member?)

Range#inspect[править]


rng.inspect  #-> string

Преобразует инретвал rng в печатную форму (использует метод inspect для преобразования начального и конечного объектов).

Range#last[править]


rng.end    #-> obj
rng.last   #-> obj

Возвращает элемент, который в rng объявлен как последний.

(1..10).end    #-> 10
(1...10).end   #-> 10

(еще известен как end)

Range#member?[править]


rng === obj       #->  true или false
rng.member?(val)  #->  true или false
rng.include?(val) #->  true или false

Возвращает true если obj является элементом rng, false иначе. Оператор сравнения === используется для сопоставления в конструкции case.

case 79
   when 1..50   then   print "низко\n"
   when 51..75  then   print "средне\n"
   when 76..100 then   print "высоко\n"
end

результат:

высоко

(еще известен как ===, include?)

Range#step[править]


rng.step(n=1) {| obj | block }    #-> rng

Перебирает элементы из диапазона rng, передавая каждый n-ый элемент в блок. Если диапазон состоит из целых чисел или строк, то элементы вычисляются целочисленным делением. Иначе step использует метод succ для перебора элментов. Следующий код использует класс Xs, который использовался нами ранее (см. Range).

range = Xs.new(1)..Xs.new(10)
range.step(2) {|x| puts x}
range.step(3) {|x| puts x}

результат:

1 x
3 xxx
5 xxxxx
7 xxxxxxx
9 xxxxxxxxx
1 x
4 xxxx
7 xxxxxxx
10 xxxxxxxxxx

Range#to_s[править]


rng.to_s   #-> string

Преобразует интервал rng в печатную форму.

Класс String[править]

Строки хранят и манипулируют произвольными последовательностями байт (обычно это символы). Строки могут быть созданы при помощи метода String::new или как литералы. Для избежания трудноуловимых ошибок в коде, необходимо знать методы, которые меняют исходную строку (а не создают новую). Обычно имена этих методов заканчиваются на !. Если имя метода не заканчивается на !, то данный метод создает новую строку, а не модифицирует исходную. Правда, как и у любого правила, есть исключения. Например, метод String#[]=.


Примеси

Comparable (<, <=, ==, >, >=, between?),

Enumerable (all?, any?, collect, detect, each_cons, each_slice, each_with_index, entries, enum_cons, enum_slice, enum_with_index, find, find_all, grep, group_by, include?, index_by, inject, map, max, member?, min, partition, reject, select, sort, sort_by, sum, to_a, to_set, zip)

Константы

DeletePatternCache, HashCache, PATTERN_EUC, PATTERN_SJIS, PATTERN_UTF8, RE_EUC, RE_SJIS, RE_UTF8, SUCC, SqueezePatternCache, TrPatternCache

Методы класса

new

Методы объекта

[]=, [], %, *, +, <<, <=>, ==, =~, ascii_only?, capitalize!, capitalize, casecmp, center, chars, chomp!, chomp, chop!, chop, clear, concat, count, crypt, delete!, delete, downcase!, downcase, dump, each_byte, each_char, each_line, each, empty?, eql?, gsub!, gsub, hash, hex, include?, index, insert, inspect, intern, length, ljust, lstrip!, lstrip, match, next!, next, nstrip, oct, ord, replace, reverse!, reverse, rindex, rjust, rstrip!, rstrip, scanf, scan, size, slice!, slice, split, squeeze!, squeeze, strip!, strip, sub!, sub, succ!, succ, sum, swapcase!, swapcase, to_blob, to_f, to_i, to_str, to_sym, to_s, tr!, tr_s!, tr_s, tr, unpack, upcase!, upcase, upto

String::new[править]


String.new(str="")   #-> new_str

Возвращает новую строку, которая содержит копию строки str, передаваемой в качестве параметра.

String#%[править]


str % arg   #-> new_str

Форматирование строки. В управляющую строку str вместо спецификаторов преобразования подставляются данные из arg. Если в строке str указано несколько спецификаторов преобразования, то arg должен быть массивом.

"%05d" % 123                       #-> "00123"
"%-5s: %08x" % [ "ID", self.id ]   #-> "ID   : 200e14d6"
Информация

Описание формата управляющей строки и спецификаторов можно посмотреть в описании метода Kernel::sprintf

String#*[править]


str * integer  #-> new_str

Повторение — возвращает новую строку, которая состоит из integer-копий строки str.

"Ho! " * 3   #-> "Ho! Ho! Ho! "

String#+[править]


str + other_str   #-> new_str

Сцепление — возвращает новую строку, состоящую из строк str и other_str.

"Hello from " + self.to_s   #-> "Hello from main"
Информация

Полезно посмотреть на методы << и concat, которые имеют схожую функциональность

String#<<[править]


str << fixnum        #-> str
str.concat(fixnum)   #-> str
str << obj           #-> str
str.concat(obj)      #-> str

Добавление — присоединяет аргумент к str. Если аргумент типа Fixnum в диапазоне от 0 до 255, то он перед присоединением конвертируется в символ.

a = "hello ";
a << "world"   #-> "hello world"
a << 33        #-> "hello world!"
Информация

Методы << и concat — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#<=>[править]


str <=> other_str   #-> -1, 0, +1

Сравнение — возвращает -1, если other_str меньше str; возвращает 0, если other_str и str равны; возвращает +1, если other_str больше str. Если строки различаются по длине, но эквивалентны на длине самой короткой из двух, то большей считается та, которая длиннее. Если переменная $= равна false, то сравнение базируется на сравнении двоичных значений каждого символа в строке. В старых версиях Руби, изменением $= можно было добиться регистронезависимого сравнения, но теперь эту функцию выполняет метод casecmp, который и рекомендуется использовать для этих целей.

"abcdef" <=> "abcde"     #-> 1
"abcdef" <=> "abcdef"    #-> 0
"abcdef" <=> "abcdefg"   #-> -1
"abcdef" <=> "ABCDEF"    #-> 1
Информация

Полезно посмотреть на метод casecmp, который имеет схожую функциональность

Информация

Метод <=> служит основой для таких методов, как: <, <=, >, >= и between?, которые подключаются вместе с модулем Comparable

String#==[править]


str == obj   #-> true или false

Эквивалентность — если строки str и obj не совпадают, то возвращается false. Возвращается true только в случае, когда код str <=> obj возвращает 0.

String#=~[править]


str =~ obj   #-> fixnum или nil

Сопоставление с шаблоном — если obj является правилом, то он используется как шаблон для сопоставления с str и возвращает позицию с которой найдено соспоставление или nil, если такого сопоставления найти не удалось. Иначе, происходит вызов метода obj.=~, которому передается str как аргумент. По умолчанию, метод =~ в классе Object возвращает false.

"cat o' 9 tails" =~ /\d/   #-> 7
"cat o' 9 tails" =~ 9      #-> false
Информация

Полезно посмотреть на метод match, который имеет схожую функциональность

String#[][править]


str[index]                  #-> символ или nil
str[start, length]          #-> new_str или nil
str[range]                  #-> new_str или nil
str[regexp]                 #-> new_str или nil
str[regexp, index]          #-> new_str или nil
str[other_str]              #-> new_str или nil
str.slice(index)            #-> fixnum или nil
str.slice(start, length)    #-> new_str или nil
str.slice(range)            #-> new_str или nil
str.slice(regexp)           #-> new_str или nil
str.slice(regexp, index)    #-> new_str или nil
str.slice(other_str)        #-> new_str или nil

Получение подстроки или символа — возвращает код символа с индексом index, или подстроку длины length, начиная с индекса start, или подстроку, которая располагается в диапазоне range. Во всех этих вариантах вызова отрицательная индексация подразумевает отсчет с конца строки str. Возвращается nil, если индекс index выходит за пределы допустимого диапазона, размер length запрашиваемой подстроки отрицательный или начало диапазона range попадает после конца строки str. Если передается правило regexp, то возвращается фрагмент строки str, который удовлетворяет правилу regexp (или nil, если такого совпадения найти не удалось). Если задан дополнительный параметр index, то возвращается содержимое группировки правила с номером index (если index равен 0, то возвращается фрагмент строки, который удовлетворяет правилу regexp). Если в качестве аргумента передается строка other_str, то возвращается строка other_str, если она является подстрокой строки str (или nil, иначе).

a = "hello there"
a[1]                   #-> "e"
a[1,3]                 #-> "ell"
a[1..3]                #-> "ell"
a[-3,2]                #-> "er"
a[-4..-2]              #-> "her"
a[12..-1]              #-> nil
a[-2..-4]              #-> ""
a[/[aeiou](.)\1/]      #-> "ell"
a[/[aeiou](.)\1/, 0]   #-> "ell"
a[/[aeiou](.)\1/, 1]   #-> "l"
a[/[aeiou](.)\1/, 2]   #-> nil
a["lo"]                #-> "lo"
a["bye"]               #-> nil
Информация

Методы slice и [] («батарейка») — абсолютно идентичны!

String#[]=[править]


str[index] = fixnum
str[index] = new_str
str[start, length] = new_str
str[range] = new_str
str[regexp] = new_str
str[regexp, index] = new_str
str[other_str] = new_str

Присваивание значения элементу — заменяет часть или все содержимое строки str. Внутри квадратных скобок используются те же самые параметры, что и в [] («батарейка»). Если заменяемая строка не совпадает по размеру с заменяющей, то происходит соответствующая адаптация. Если правило или строка или индекс не позволяют определить позицию для замены, то возникает ошибка IndexError. Если используется форма вызова с regexp и index, то происходит замена подстроки, которая совпадает группировкой в regexp с номером index. Формы вызова, которым передается index или start могут вызвать ошибку IndexError, если их значение выходит за пределы индексации строки; форма вызова с range может вызвать ошибку RangeError, а форма вызова с regexp или other_str тихо реагируют на возможные ошибки (отсутствие совпадение с правилом или строкой).

String#ascii_only?[править]


str.ascii_only?   #-> true или false

Возвращает true для строки, которая содержит только ASCII символы. В противном случае возвращает false.

"abc".force_encoding("UTF-8").ascii_only?          #=> true
"abc\u{6666}".force_encoding("UTF-8").ascii_only?          #=> false

String#capitalize[править]


str.capitalize   #-> new_str

Возвращает копию строки str в которой первый символ преобразуется в верхний регистр, а остальные — в нижний.

"hello".capitalize    #-> "Hello"
"HELLO".capitalize    #-> "Hello"
"123ABC".capitalize   #-> "123abc"
Информация

Полезно посмотреть на методы upcase, downcase и swapcase, которые имеют схожую функциональность

String#capitalize![править]


str.capitalize!   #-> str или nil

Модифицирует строку str по правилу: первый символ преобразуется в верхний регистр, а остальные — в нижний. Возвращает nil, если изменения не требуются.

a = "hello"
a.capitalize!   #-> "Hello"
a               #-> "Hello"
a.capitalize!   #-> nil
Информация

Полезно посмотреть на методы upcase!, downcase! и swapcase!, которые имеют схожую функциональность

String#casecmp[править]


str.casecmp(other_str)   #-> -1, 0, +1

Регистронезависимая версия метода <=>.

"abcdef".casecmp("abcde")     #-> 1
"aBcDeF".casecmp("abcdef")    #-> 0
"abcdef".casecmp("abcdefg")   #-> -1
"abcdef".casecmp("ABCDEF")    #-> 0

String#center[править]


str.center(integer, padstr)   #-> new_str

Если integer больше, чем str.length, то возвращает новую строку, длина которой равна integer, строка str располагается посередине, обитая символами строки padstr; иначе, возвращает str.

"hello".center(4)         #-> "hello"
"hello".center(20)        #-> "       hello        "
"hello".center(20, '123') #-> "1231231hello12312312"
Информация

Полезно посмотреть на методы ljust и rjust, которые имеют схожую функциональность

String#chars[править]


str.chars   #-> array

Возвращает массив, содержащий символы строки, из которой вызывается метод.

"hello".chars            #-> ["h", "e", "l", "l", "o"]

String#chomp[править]


str.chomp(separator=$/)   #-> new_str

Возвращает новую строку, которая является копией строки str в которой удален последний символ separator. Если системная переменная $/ не была изменена и не передается параметр separator, то метод chomp удалит завершающие символы строки (такие как \n, \r и \r\n).

"hello".chomp            #-> "hello"
"hello\n".chomp          #-> "hello"
"hello\r\n".chomp        #-> "hello"
"hello\n\r".chomp        #-> "hello\n"
"hello\r".chomp          #-> "hello"
"hello \n there".chomp   #-> "hello \n there"
"hello".chomp("llo")     #-> "he"
Информация

Полезно посмотреть на метод chop, который имеет схожую функциональность

String#chomp![править]


str.chomp!(separator=$/)   #-> str или nil

Модифицирует строку str по алгоритму, описанному в методе chomp. Возвращает обработанную строку str или nil, если изменения не требуются.

"hello".chomp!            #-> nil
"hello\n".chomp!          #-> "hello"
"hello".chomp!("llo")     #-> "he"
Информация

Полезно посмотреть на метод chop!, который имеет схожую функциональность

String#chop[править]


str.chop   #-> new_str

Возвращает копию строки str из которой удален последний символ. Если строка заканчивается комбинацией символов \r\n, то будет удалена вся комбинация. Вызов метода chop от пустой строки возвращает пустую строку.

"string\r\n".chop   #-> "string"
"string\n\r".chop   #-> "string\n"
"".chop             #-> ""
"string".chop       #-> "strin"
"x".chop.chop       #-> ""
Информация

В качестве альтернативы методу chop лучше использовать метод chomp, который удаляет только символы перевода строки, а не просто последний символ. Это позволит избежать многих трудновыявляемых ошибок в будущем

String#chop![править]


str.chop!   #-> new_str или nil

Модифицирует строку str по алгоритму, описанному в методе chop. Возвращает обработанную строку str или nil, если изменения не требуются (например, если метод chop! был вызван от пустой строки).

"string\r\n".chop!   #-> "string"
"string\n\r".chop!   #-> "string\n"
"".chop!             #-> nil
"string".chop!       #-> "strin"
"x".chop.chop!       #-> ""
Информация

В качестве альтернативы методу chop! лучше использовать метод chomp!, который удаляет только символы перевода строки, а не просто последний символ. Это позволит избежать многих трудновыявляемых ошибок в будущем

String#chr[править]


str.chr   #-> string

Возвращает односимвольную строку с начала строки.

str = "abcde"
str.chr           #-> "a"
str = "bcde"
str.chr           #-> "b"

String#clear[править]


str.clear   #-> empty string

Делает строку, из которой вызывается, пустой.

str = "abcde"
str.clear           #-> ""

String#concat[править]


str << fixnum        #-> str
str.concat(fixnum)   #-> str
str << obj           #-> str
str.concat(obj)      #-> str

Добавление — присоединяет аргумент к str. Если аргумент типа Fixnum в диапазоне от 0 до 255, то он перед присоединением конвертируется в символ.

a = "hello ";
a.concat("world")   #-> "hello world"
a.concat(33)        #-> "hello world!"
Информация

Методы << и concat — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#count[править]


str.count(other_str*)   #-> fixnum

Каждый параметр other_str преобразуется в множество символов. Метод подсчитывает количество символов str, которые принадлежат этому множеству. При помощи символа "галочка" (^) задаются исключения из множества. Выражения типа c1-c2 задают множество символов, которые располагаются между символами c1 и c2.

a = "hello world"
a.count "lo"            #-> 5
a.count "lo", "o"       #-> 2
a.count "hello", "^l"   #-> 4
a.count "ej-m"          #-> 4

String#crypt[править]


str.crypt(salt_str)   #-> new_str

Применяет однопроходное криптографическое хеширование к строке str посредством функции crypt из стандартной библиотеки языка Си. Аргументом метода является строка salt_str, которая содержит "шумовые" символы. Она должна быть длиннее двух символов, каждый из которых должен принадлежать множеству [a-zA-Z0-9./].

String#delete[править]


str.delete(other_str*)   #-> new_str

Возвращает копию строки str, в которой удалены все символы, передаваемые параметром.

"hello".delete "l","lo"        #-> "heo"
"hello".delete "lo"            #-> "he"
"hello".delete "aeiou", "^e"   #-> "hell"
"hello".delete "ej-m"          #-> "ho"
Информация

Использует те же самые правила создания множеств символов, что и в методе count

String#delete![править]


str.delete!(other_str*)   #-> str или nil

Удаляет из строки str все символы, передаваемые параметром. Возвращает модифицированную строку str или nil, если строка str не была модифицирована.

str="hello"
str.delete! "l","lo"        #-> "heo"
str                         #-> "heo"
str.delete! "l","lo"        #-> nil
Информация

Использует те же самые правила создания множеств символов, что и в методе count

String#downcase[править]


str.downcase   #-> new_str

Возвращает копию строки str в которой все символы вернего регистра заменены на соответствующие символы нижнего.

"hEllO".downcase   #-> "hello"
Информация

Полезно посмотреть на методы capitalize, upcase и swapcase, которые имеют схожую функциональность

String#downcase![править]


str.downcase!   #-> str или nil

Модифицирует строку str по правилу: все символы верхнего регистра преобразовываются в соответствующие символы нижнего. Возвращает nil, если изменения не требуются.

str="hEllO"
str.downcase! #-> "hello"
str           #-> "hello"
str.downcase! #-> nil
Информация

Полезно посмотреть методы capitalize!, upcase! и swapcase!, которые также производят преобразования регистра

String#dump[править]


str.dump   #-> new_str

Создает версию строки str в которой все непечатные символы заменены на \nnn нотацию и все специальные символы экранированы.

"Hello world!\n".dump   #-> "\"Hello world!\\n\""

String#each[править]


str.each(separator=$/) {|substr| block }        #-> str
str.each_line(separator=$/) {|substr| block }   #-> str

Разбивает строку str используя значение параметра separator (по умолчанию separator=$/), передавая каждую из полученных подстрок в качестве параметра блока. Если в качестве параметра separator передается пустая строка, то строка будет делится по символу \n, исключая случай, когда несколько символов \n идут подряд (все символы \n будут засчитываться как один).

print "Example one\n"
"hello\nworld".each {|s| p s}
print "Example two\n"
"hello\nworld".each('l') {|s| p s}
print "Example three\n"
"hello\n\n\nworld".each('') {|s| p s}

результат:

 Example one
 "hello\n"
 "world"
 Example two
 "hel"
 "l"
 "o\nworl"
 "d"
 Example three
 "hello\n\n\n"
 "world"
Информация
  • Обратите внимание, что разделитель separator не удаляется (в отличие от результата работы метода split), а присутствует в результате
  • В качестве результата итератор возвращает исходную строку str
  • Итераторы each и each_line — абсолютно идентичны!

String#each_byte[править]


str.each_byte {|fixnum| block }    #-> str

Передает каждый байт строки str в блок.

"hello".each_byte {|c| print c, ' ' }

результат:

 104 101 108 108 111
Информация

В качестве результата итератор возвращает исходную строку str

String#each_char[править]


str.each_char {|char| block }    #-> str

Передает каждый символ строки str в блок.

"hello".each_char  {|c| print c, ' ' }

результат:

 h e l l o
Информация

В качестве результата итератор возвращает исходную строку str

String#each_line[править]


str.each(separator=$/) {|substr| block }        #-> str
str.each_line(separator=$/) {|substr| block }   #-> str

Разбивает строку str используя значение параметра separator (по умолчанию separator=$/), передавая каждую из полученных подстрок в качестве параметра блока. Если в качестве параметра separator передается пустая строка, то строка будет делится по символу \n, исключая случай, когда несколько символов \n идут подряд (все символы \n будут засчитываться как один).

print "Example one\n"
"hello\nworld".each_line{|s| p s}
print "Example two\n"
"hello\nworld".each_line('l'){|s| p s}
print "Example three\n"
"hello\n\n\nworld".each_line(''){|s| p s}

результат:

 Example one
 "hello\n"
 "world"
 Example two
 "hel"
 "l"
 "o\nworl"
 "d"
 Example three
 "hello\n\n\n"
 "world"
Информация
  • Обратите внимание, что разделитель separator не удаляется (в отличие от результата работы метода split), а присутствует в результате
  • В качестве результата итератор возвращает исходную строку str
  • Итераторы each и each_line — абсолютно идентичны!

String#empty?[править]


str.empty?   #-> true или false

Возвращает true если строка str имеет нулевую длину (то есть, если строка str — пустая).

"hello".empty?   #-> false
"".empty?        #-> true

String#eql?[править]


str.eql?(other_str)   #-> true или false

Две строки называются эквивалентными, если они имеют одинаковое содержимое и длину.

String#gsub[править]


str.gsub(pattern, replacement)       #-> new_str
str.gsub(pattern) {|match| block }   #-> new_str

Возвращает копию строки str, где все совпадения с шаблоном (или строкой) pattern заменены на строку replacement или результат выполнения блока (которому параметром передается результат совпадения).

В результате работы метода, найденное совпадение с шаблоном pattern записывается в специальную переменную $& (наследие языка Perl). В строке replacement возможно использование последовательностей вида \1, \2 и так далее до \9, которые являются ссылками на совпадения с группировками (номер группировки считается слева направо). Внутри блока на группировки можно ссылаться при помощи специальных переменных вида $1, $2 и так далее до $9. Также, выражению в блоке доступны специальные переменные $`, $& и $', которые позволяют получить доступ к подстроке до совпадения, совпадению и подстроке после совпадения, соответственно.

"hello".gsub(/[aeiou]/, '*')              #-> "h*ll*"
"hello".gsub(/([aeiou])/, '<\1>')         #-> "h<e>ll<o>"
"hello".gsub(/./) {|s| s[0].to_s + ' '}   #-> "104 101 108 108 111 "
Информация

Полезно посмотреть на метод sub, который имеет схожую функциональность

String#gsub![править]


str.gsub!(pattern, replacement)        #-> str или nil
str.gsub!(pattern) {|match| block }    #-> str или nil

Выполняет замены подобно gsub, но изменяет исходную строку str. Возвращает результат замен или nil, если замены невозможны.

Информация

Полезно посмотреть на метод sub!, который имеет схожую функциональность

String#hash[править]


str.hash   #-> fixnum

Вычисляет хеш-код для строки str. Две строки с одним и тем же содержимым будут иметь одинаковый хеш-код (именно его использует метод eql?).

"rubynovich".hash   #-> 958124529

String#hex[править]


str.hex   #-> integer

Трактует строку str как строку шестнадцатиричных цифр (с необязательным указанием знака или необятельным префиксом 0x) и возвращает cоотвествующее число. Если преобразование не удается, то возвращает ноль.

"0x0a".hex     #-> 10
"-1234".hex    #-> -4660
"0".hex        #-> 0
"wombat".hex   #-> 0
Информация
  • Вместо данного метода рекомендуется использовать метод to_i, который является универсальной заменой методов hex и oct
  • Полезно взглянуть на метод oct, который имеет схожий функционал

String#include?[править]


str.include? other_str   #-> true или false
str.include? fixnum      #-> true или false

Возвращает true, если строка str содержит передаваемые параметром строку other_str или символ fixnum.

"hello".include? "lo"   #-> true
"hello".include? "ol"   #-> false
"hello".include? ?h     #-> true

String#index[править]


str.index(substring [, offset])   #-> fixnum или nil
str.index(fixnum [, offset])      #-> fixnum или nil
str.index(regexp [, offset])      #-> fixnum или nil

Возвращает индекс первого вхождения передаваемой параметром подстроки (substring), символа (fixnum) или совпадения с правилом (regexp) в строке str. Возвращает nil, если вхождения нет. В качестве второго параметра передается индекс (offset), с которого следует начинать поиск вхождений.

"hello".index('e')             #-> 1
"hello".index('lo')            #-> 3
"hello".index('a')             #-> nil
"hello".index(101)             #-> 1
"hello".index(/[aeiou]/, -3)   #-> 4
Информация

Полезно также взглянуть на метод rindex, который имеет подобный функционал


String#insert[править]


str.insert(index, other_str)   #-> str

Вставляет строку other_str после указанного индекса index в строку str. Отрицательная индексация подразумевает нумерацию с конца строки.

"abcd".insert(0, 'X')    #-> "Xabcd"
"abcd".insert(3, 'X')    #-> "abcXd"
"abcd".insert(4, 'X')    #-> "abcdX"
"abcd".insert(-3, 'X')   #-> "abXcd"
"abcd".insert(-1, 'X')   #-> "abcdX"

String#inspect[править]


str.inspect   #-> string

Возвращает печатную версию строки str, в которой все специальные символы экранированы.

str = "hello"
str[3] = 8
str.inspect       #-> "hel\010o"

String#intern[править]


str.intern   #-> symbol
str.to_sym   #-> symbol

Возвращает объект класса Symbol, который соответствует строке str.

"Koala".intern         #-> :Koala
s = 'cat'.intern       #-> :cat
s == :cat              #-> true
s = '@cat'.intern      #-> :@cat
s == :@cat             #-> true

Этот метод может быть использован для создания символов, которые не могут быть созданы в :xxx нотации.

'cat and dog'.intern   #-> :"cat and dog"
Информация
  • Полезно также взглянуть на метод Symbol#id2name, который осуществляет обратное преобразование
  • Методы intern и to_sym — абсолютно идентичны, но использование метода to_sym предпочтительнее

String#length[править]


str.length   #-> integer
str.size     #-> integer

Возвращает размер строки str.

string = "54321"
string.length   #-> 5
Информация

Методы size и length — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#ljust[править]


str.ljust(integer, padstr=' ')   #-> new_str

Если параметр integer больше, чем длина строки str, то возвращается новая строка длины integer со строкой str, которая выравнена по левому краю, а возникшее пустое место заполняется символами padstr; иначе, возвращается строка str.

"hello".ljust(4)            #-> "hello"
"hello".ljust(20)           #-> "hello               "
"hello".ljust(20, '1234')   #-> "hello123412341234123"
Информация

Полезно посмотреть на методы rjust и center, которые имеют схожую функциональность

String#lstrip[править]


str.lstrip   #-> new_str

Возвращает копию строки str, в которой удалены все ведущие пробельные символы.

"  hello  ".lstrip   #-> "hello  "
"hello".lstrip       #-> "hello"
Информация

Полезно посмотреть на методы rstrip и strip, которые имеют схожую функциональность

String#lstrip![править]


str.lstrip!   #-> self или nil

Удаляет ведущие пробелы из строки str. Возвращает nil, если в результате работы метода строка str осталась неизменной.

"  hello  ".lstrip   #-> "hello  "
"hello".lstrip!      #-> nil
Информация

Полезно посмотреть на методы rstrip! и strip!, которые имеют схожую функциональность

String#match[править]


str.match(pattern)   #-> matchdata или nil

Преобразует параметр pattern в правило (если он таковым не был) и осуществляет сопоставление этого правила со строкой str.

'hello'.match('(.)\1')      #-> #<MatchData:0x401b3d30>
'hello'.match('(.)\1')[0]   #-> "ll"
'hello'.match(/(.)\1/)[0]   #-> "ll"
'hello'.match('xx')         #-> nil
Информация

Данный метод практически не используется разработчиками. Вместо него рекомендуется использовать метод [] («батарейка»), который обладает схожим, но более развернутым функционалом

String#next[править]


str.succ   #-> new_str
str.next   #-> new_str

Рассматривает строку str как элемент символьной последовательности и возвращает следующий за строкой str элемент. Следующий элемент вычисляется увеличением кода крайнего правого элемента строки str на единицу. В результате увеличения символа, который является цифрой — получится цифра, а для символа, который является буквой — буква. Увеличение остальных символов происходит с использованием базовой символьной упорядоченной последовательности.

Если в результате увеличения возникает необходимость «переноса», символ левее увеличиваемого в данный момент — тоже увеличивается. Этот процесс повторяется для всех требуемых «переносов». Если необходимо, то к строке str будет добавлен дополнительный символ.

"abcd".next        #-> "abce"
"THX1138".next     #-> "THX1139"
"<<koala>>".next   #-> "<<koalb>>"
"1999zzz".next     #-> "2000aaa"
"ZZZ9999".next     #-> "AAAA0000"
"***".next         #-> "**+"
"zzz".next         #-> "aaaa"
Информация

Методы next и succ — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#next![править]


str.succ!   #-> str
str.next!   #-> str

Эквивалентен методу next, но меняет строку str на результат своей работы.

Информация

Методы next! и succ! — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#oct[править]


str.oct   #-> integer

Трактует строку str как строку восьмеричных цифр (с необязательным указанием знака или необятельным префиксом 0) и возвращает cоотвествующее число. Если преобразование не удается, то возвращает ноль.

"123".oct       #-> 83
"-377".oct      #-> -255
"bad".oct       #-> 0
"0377bad".oct   #-> 255
Информация
  • Вместо данного метода рекомендуется использовать метод to_i, который является универсальной заменой методов hex и oct
  • Полезно взглянуть на метод hex, который имеет схожий функционал

String#ord[править]


str.ord   #-> integer

Возвращает целочисленный порядковый номер строки из одного символа.


"a".ord       #-> 97
"A".ord      #-> 65
"z".ord      #-> 90
"Z".ord      #-> 122
Информация

Обратите внимание, что метод правильно работает при возврате порядкового номера при исползовании метода swapcase

String#replace[править]


str.replace   #-> str

Заменяет содержимое str соответствующими значениями из other_str.


s = "krishna"       #-> "krishna"
s.replace "rama"      #-> "rama"

String#reverse[править]


str.reverse   #-> new_str

Возвращает новую строку, в которой символы строки str переставлены в обратном порядке.

"stressed".reverse   #-> "desserts"

String#reverse![править]


str.reverse!   #-> str

Изменяет порядок символов строки str на обратный.

str="stressed"
str.reverse!   #-> "desserts"
str            #-> "desserts"
Информация

Обратите внимание, что ни при каких обстоятельствах метод reverse! не возвращает nil

String#rindex[править]


str.rindex(substring [, fixnum])   #-> fixnum или nil
str.rindex(fixnum [, fixnum])      #-> fixnum или nil
str.rindex(regexp [, fixnum])      #-> fixnum или nil

Возвращает индекс последнего вхождения передаваемой параметром подстроки (substring), символа (fixnum) или совпадения с правилом (regexp) в строке str. Возвращает nil, если вхождения нет. В качестве второго параметра передается индекс (fixnum), на котором следует закончить поиск.

"hello".rindex('e')             #-> 1
"hello".rindex('l')             #-> 3
"hello".rindex('a')             #-> nil
"hello".rindex(101)             #-> 1
"hello".rindex(/[aeiou]/, -2)   #-> 1
Информация

Полезно посмотреть на метод index, который имеет схожую функциональность

String#rjust[править]


str.rjust(integer, padstr=' ')   #-> new_str

Если параметр integer больше, чем длина строки str, то метод возвращает новую строку длины integer со строкой str выравненной по правому краю, а возникшее пустое место заполняется символами padstr; иначе, возвращается строка str.

"hello".rjust(4)            #-> "hello"
"hello".rjust(20)           #-> "               hello"
"hello".rjust(20, '1234')   #-> "123412341234123hello"
Информация

Полезно посмотреть на методы ljust и center, которые имеют схожую функциональность

String#rstrip[править]


str.rstrip   #-> new_str

Возвращает копию строки str, в которой удалены все замыкающие пробельные символы.

"  hello  ".rstrip   #-> "  hello"
"hello".rstrip       #-> "hello"
Информация

Следует обратить внимание на методы lstrip и strip, которые имеют схожую функциональность

String#rstrip![править]


str.rstrip!   #-> self или nil

Удаляет замыкающие пробельные символы из строки str. Возвращает nil, если в результате работы метода никаких изменений сделано не было.

"  hello  ".rstrip   #-> "  hello"
"hello".rstrip!      #-> nil
Информация

Полезно посмотреть описание методов lstrip! и strip!, которые имеют схожую функциональность

String#scan[править]


str.scan(pattern)                         #-> array
str.scan(pattern) {|match, ...| block }   #-> str

Обе формы вызова последовательно просматривают str на предмет совпадения с шаблоном (который может быть как строкой, так и правилом. Каждое совпадение записывается в массив (для первой формы вызова) или передается в блок (для второй формы вызова). Если шаблон (который является правилом) не содержит группировок, то каждое совпадение записывается в отдельный элемент (для первой формы вызова) или передается параметром блоку (для второй формы вызова). Также возможно использование специальной переменной $&, которая содержит результат последнего совпадения (актуально при использовании второй формы вызова). Если шаблон содержит группировки, то каждое совпадение разбивается на совпадения группировкам (получается двумерный массив).

a = "cruel world"
a.scan(/\w+/)        #-> ["cruel", "world"]
a.scan(/.../)        #-> ["cru", "el ", "wor"]
a.scan(/(...)/)      #-> [["cru"], ["el "], ["wor"]]
a.scan(/(..)(..)/)   #-> [["cr", "ue"], ["l ", "wo"]]

…и для второй формы вызова:

a.scan(/\w+/) {|w| print "<<#{w}>> " }
print "\n"
a.scan(/(.)(.)/) {|a,b| print b, a }
print "\n"

результат:

 <<cruel>> <<world>>
 rceu lowlr
Информация

Полезно посмотреть на метод split, который имеет схожую функциональность

String#setbyte[править]


str.setbyte(index, integer)  # => integer

Заменяет содержимое str соответствующими значениями из other_str.

s = "Sunday"
s.setbyte(0, 77)
s.setbyte(-5, 111)
s # => "Monday"

String#size[править]


str.length   #-> integer
str.size     #-> integer

Возвращает размер строки str.

string = "54321"
string.size   #-> 5
Информация

Методы size и length — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#slice[править]


str[index]                 #-> fixnum или nil
str[start, length]         #-> new_str или nil
str[range]                 #-> new_str или nil
str[regexp]                #-> new_str или nil
str[regexp, index]         #-> new_str или nil
str[other_str]             #-> new_str или nil
str.slice(index)           #-> fixnum или nil
str.slice(start, length)   #-> new_str или nil
str.slice(range)           #-> new_str или nil
str.slice(regexp)          #-> new_str или nil
str.slice(regexp, index)   #-> new_str или nil
str.slice(other_str)       #-> new_str или nil

Получение подстроки или символа — возвращает код символа с индексом index, или подстроку длины length, начиная с индекса start, или подстроку, которая располагается в диапазоне range. Во всех этих вариантах вызова отрицательная индексация подразумевает отсчет с конца строки str. Возвращается nil, если индекс index выходит за пределы допустимого диапазона, размер length запрашиваемой подстроки отрицательный или начало диапазона range попадает после конца строки str. Если передается правило regexp, то возвращается фрагмент строки str, который удовлетворяет правилу regexp (или nil, если такого совпадения найти не удалось). Если задан дополнительный параметр index, то возвращается содержимое группировки правила с номером index (если index равен 0, то возвращается фрагмент строки, который удовлетворяет правилу regexp). Если в качестве аргумента передается строка other_str, то возвращается строка other_str, если она является подстрокой строки str (или nil, иначе).

a = "hello there"
a.slice(1)                   #-> "e"
a.slice(1,3)                 #-> "ell"
a.slice(1..3)                #-> "ell"
a.slice(-3,2)                #-> "er"
a.slice(-4..-2)              #-> "her"
a.slice(12..-1)              #-> nil
a.slice(-2..-4)              #-> ""
a.slice(/[aeiou](.)\1/)      #-> "ell"
a.slice(/[aeiou](.)\1/, 0)   #-> "ell"
a.slice(/[aeiou](.)\1/, 1)   #-> "l"
a.slice(/[aeiou](.)\1/, 2)   #-> nil
a.slice("lo")                #-> "lo"
a.slice("bye")               #-> nil
Информация

Методы slice и [] («батарейка») — абсолютно идентичны!

String#slice![править]


str.slice!(fixnum)           #-> fixnum или nil
str.slice!(fixnum, fixnum)   #-> new_str или nil
str.slice!(range)            #-> new_str или nil
str.slice!(regexp)           #-> new_str или nil
str.slice!(other_str)        #-> new_str или nil

Удаляет определенный кусок текста из строки str и возвращает этот кусок в качестве результата. Если в качестве параметра передается число (Fixnum), то возможно возникновение ошибки типа IndexError, когда значение этого числа находится вне допустимого диапазона. Если в качестве параметра передается диапазон (Range), то возможно возникновение ошибки типа RangeError, когда диапазон выходит за рамки допустимых значений. В случае с параметрами типа Regexp и String метод молча реагирует на недопустимые значения.

string = "this is a string"
string.slice!(2)        #-> "i"
string.slice!(3..6)     #-> " is "
string.slice!(/s.*t/)   #-> "sa st"
string.slice!("r")      #-> "r"
string                  #-> "thing"
Информация

Полезно посмотреть на методы slice и [] («батарейка»), которые имеют подобную функциональность

String#split[править]


str.split(pattern=$;, [limit])   #-> anArray

Делит строку str на подстроки по разделителю pattern (который может быть как правилом, так и строкой). Если разделитель pattern не указан, то деление происходит по пробельному символу (если иное не присвоено специальной переменной $;). В результате деления возвращается массив, который содержит фрагменты строки str (сам разделитель в результат не входит).

Если разделитель pattern является правилом, то деление производится по подстрокам, подходящим под данное правило. Если pattern — строка, то деление производится по подстрокам, которые совпадают с разделителем.

Если задан необязательный параметр limit, то результирующий массив будет иметь количество фрагментов строки str равное limit. Последний элемент будет содержать остаток, который, возможно, еще можно поделить (то есть в строке есть еще разделители).

" now's  the time".split        #-> ["now's", "the", "time"]
" now's  the time".split(' ')   #-> ["now's", "the", "time"]
" now's  the time".split(/ /)   #-> ["", "now's", "", "the", "time"]
"1, 2.34,56, 7".split(%r{,\s*}) #-> ["1", "2.34", "56", "7"]
"hello".split(//)               #-> ["h", "e", "l", "l", "o"]
"hello".split(//, 3)            #-> ["h", "e", "llo"]
"hi mom".split(%r{\s*})         #-> ["h", "i", "m", "o", "m"]

"mellow yellow".split("ello")   #-> ["m", "w y", "w"]
"1,2,,3,4,,".split(',')         #-> ["1", "2", "", "3", "4"]
"1,2,,3,4,,".split(',', 4)      #-> ["1", "2", "", "3,4,,"]
"1,2,,3,4,,".split(',', -4)     #-> ["1", "2", "", "3", "4", "", ""]
"1:2:3".split(/(:)()()/, 2)     #=> ["1", ":", "", "", "2:3"]
"".split(',', -1)               #=> []
Информация

Полезно посмотреть на метод scan, который имеет схожую функциональность

String#squeeze[править]


str.squeeze(del=nil)    #-> new_str

Создает множество символов из строки (или строк) del, переданных в качестве параметра. Возвращает новую строку, где идущие подряд одинаковые символы, которые принадлежат множеству (переданному в качестве параметра), заменяются на один такой символ. Если метод вызван без параметра, то все идущие подряд повторяющиеся символы будут заменены на соответствующий единичный.

"yellow moon".squeeze                  #-> "yelow mon"
"  now   is  the".squeeze(" ")         #-> " now is the"
"putters shoot balls".squeeze("m-z")   #-> "puters shot balls"
Информация

Использует те же самые правила создания множеств символов, что и в методе count

String#squeeze![править]


str.squeeze!(del=nil)    #-> new_str

Работает точно также, как и метод squeeze, но результат своей работы записывает в исходную строку.

str = "yellow moon"
str.squeeze! #-> "yelow mon"
str          #-> "yelow mon

String#strip[править]


str.strip   #-> new_str

Возвращает копию строки str в которой удалены ведущие и замыкающие пробельные символы.

"    hello    ".strip   #-> "hello"
"\tgoodbye\r\n".strip   #-> "goodbye"
Информация

Полезно посмотреть на методы lstrip и rstrip, которые имеют схожую функциональность

String#strip![править]


str.strip!   #-> str или nil

Удаляет ведущие и замыкающие пробельные символы из строки str. Возвращает nil, если строка str таковых не содержит.

str = "    hello    "
str.strip!        #-> "hello"
str               #-> "hello"
"goodbye".strip   #-> nil
Информация

Полезно посмотреть на методы lstrip! и rstrip!, которые имеют схожую функциональность

String#sub[править]


str.sub(pattern, replacement)         #-> new_str
str.sub(pattern) {|match| block }     #-> new_str

Возвращает копию строки str, где первое совпадение с шаблоном (или строкой) pattern заменено на строку replacement или результат выполнения блока (которому передается параметром результат совпадения).

В результате работы метода, найденное совпадение с шаблоном pattern записывается в специальную переменную $& (наследие языка Perl). В строке replacement возможно использование последовательностей вида \1, \2 и так далее до \9, которые являются ссылками на совпадения с группировками (номер группировки считается слева направо). Внутри блока на группировки можно ссылаться при помощи специальных переменных вида $1, $2 и так далее до $9. Также, выражению в блоке доступны специальные переменные $`, $& и $', которые позволяют получить доступ к подстроке до совпадения, совпадению и подстроке после совпадения, соответственно.

"hello".sub(/[aeiou]/, '*')               #-> "h*llo"
"hello".sub(/([aeiou])/, '<\1>')          #-> "h<e>llo"
"hello".sub(/./) {|s| s[0].to_s + ' ' }   #-> "104 ello"
Информация

Полезно посмотреть на метод gsub, который имеет схожую функциональность

String#sub![править]


str.sub!(pattern, replacement)          #-> str или nil
str.sub!(pattern) {|match| block }      #-> str или nil

Выполняет замену подобно sub, но изменяет исходную строку str. Возвращает результат замены или nil, если замена невозможна.

Информация

Полезно посмотреть на метод gsub!, который имеет схожую функциональность

String#succ[править]


str.succ   #-> new_str
str.next   #-> new_str

Рассматривает строку str как элемент символьной последовательности и возвращает следующий за строкой str элемент. Следующий элемент вычисляется увеличением кода крайнего правого элемента строки str на единицу. В результате увеличения символа, который является цифрой — получится цифра, а для символа, который является буквой — буква. Увеличение остальных символов происходит с использованием базовой символьной упорядоченной последовательности. Если в результате увеличения возникает необходимость «переноса», символ левее увеличиваемого в данный момент — тоже увеличивается. Этот процесс повторяется для всех требуемых «переносов». Если необходимо, то к строке str будет добавлен дополнительный символ.

"abcd".succ        #-> "abce"
"THX1138".succ     #-> "THX1139"
"<<koala>>".succ   #-> "<<koalb>>"
"1999zzz".succ     #-> "2000aaa"
"ZZZ9999".succ     #-> "AAAA0000"
"***".succ         #-> "**+"
"zzz".succ         #-> "aaaa"
Информация

Методы succ и next — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#succ![править]


str.succ!   #-> str
str.next!   #-> str

Эквивалентен методу succ, но меняет строку str на результат своей работы.

Информация

Методы succ! и next! — абсолютно идентичны, то есть являются именами одного и того же метода

String#sum[править]


str.sum(n=16)   #-> integer

Возвращает простую n-битную контрольную сумму символов строки str, где n опциональный целочисленный (Fixnum) параметр, по-умолчанию равный 16. Результатом -- это просто суммирование двоичных значений каждого символа строки str по модулю 2n - 1.

String#swapcase[править]


str.swapcase   #-> new_str

Возвращает копию строки str в которой все символы нижнего регистра заменены на соответствующие символы верхнего и все символы верхнего регистра заменены на соответствующие символы нижнего.

"Hello".swapcase           #-> "hELLO"
"cYbEr_PuNk11".swapcase   #-> "CyBeR_pUnK11"
Информация
  • В переводе с английского, «swap» — переставлять местами
  • Полезно посмотреть методы capitalize, downcase и upcase, которые также производят преобразования регистра

String#swapcase![править]


str.swapcase!   #-> str или nil

Модифицирует строку str по правилу: все символы нижнего регистра заменены на соответствующие символы верхнего и все символы верхнего регистра заменены на соответствующие символы нижнего. Возвращает nil, если изменения не требуются.

str="Hello"
str.swapcase!          #-> "hELLO"
str                    #-> "hELLO"
str.swapcase!          #-> "Hello"
"12345".swapcase!      #-> nil
Информация
  • В переводе с английского, «swap» — переставлять местами
  • Полезно посмотреть методы capitalize!, downcase! и upcase!, которые также производят преобразования регистра

String#to_f[править]


str.to_f   #-> float

Возвращает результат интерпретации строки str, как дробного числа. Символы после последнего числового — игнорируются. Если строка str не является дробным числом, то возвращается 0.0.

"123.45e1".to_f        #-> 1234.5
"45.67 degrees".to_f   #-> 45.67
"thx1138".to_f         #-> 0.0
Информация

Полезно посмотреть на метод to_i, который имеет схожую функциональность

Информация

Данный метод относится к отряду «тихих» методов, то есть не порождающих ошибок в результате своей работы

String#to_i[править]


str.to_i(base=10)   #-> integer

Возвращает в качестве результата интерпретацию символов строки str, как целого числа с основанием base (2, 8, 10, 16 или любого другого). Символы после последнего числового — игнорируются. Если строка str не является числом, то возвращается 0.

"12345".to_i             #-> 12345
"99 red balloons".to_i   #-> 99
"0a".to_i                #-> 0
"0a".to_i(16)            #-> 10
"hello".to_i             #-> 0
"1100101".to_i(2)        #-> 101
"1100101".to_i(8)        #-> 294977
"1100101".to_i(10)       #-> 1100101
"1100101".to_i(16)       #-> 17826049
Информация

Данный метод относится к отряду «тихих» методов, то есть не порождающих ошибок в результате своей работы

String#to_s[править]


str.to_s     #-> str
str.to_str   #-> str

Возвращает строку str в качестве результата. Никаких преобразований не производится.

Информация

Методы to_s и to_str — абсолютно идентичны, но использование метода to_s предпочтительнее, так как его название короче

String#to_str[править]


str.to_s     #-> str
str.to_str   #-> str

Возвращает строку str в качестве результата. Никаких преобразований не производится.

Информация

Методы to_s и to_str — абсолютно идентичны, но использование метода to_s предпочтительнее, так как его название короче

String#to_sym[править]


str.intern   #-> symbol
str.to_sym   #-> symbol

Возвращает объект класса Symbol, который соответствует строке str.

"Koala".to_sym         #-> :Koala
s = 'cat'.to_sym       #-> :cat
s == :cat              #-> true
s = '@cat'.to_sym      #-> :@cat
s == :@cat             #-> true

Этот метод может быть использован для создания символов, которые не могут быть созданы в :xxx нотации.

'cat and dog'.to_sym   #-> :"cat and dog"
Информация
  • Полезно также взглянуть на метод Symbol#id2name, который осуществляет обратное преобразование
  • Методы intern и to_sym — абсолютно идентичны, но использование метода to_sym предпочтительнее

String#tr[править]


str.tr(from, to)  #-> new_str

Возвращает копию строки str в которой символы из строки from заменены на соответствующие символы из строки to. Если строка to короче, чем from, то строка дополняется своим последним символом до длины строки from. Оба строковых параметра (from и to) могут использовать нотацию c1-c2, которая разворачивается в последовательность символов в диапазоне от с1 до с2. Если первым символом в строковом параметре указать символ ^, то это будет означать все множество символов, кроме указанных.

"hello".tr('aeiou', '*')   #-> "h*ll*"  
"hello".tr('^aeiou', '*')  #-> "*e**o"  
"hello".tr('el', 'ip')     #-> "hippo"  
"hello".tr('a-y', 'b-z')   #-> "ifmmp"
Информация

Полезно посмотреть на метод tr_s, который имеет схожую функциональность

String#tr![править]


str.tr!(from, to)  #-> new_str или nil

Преобразует строку str, используя алгоритм, описанный для метода tr. Возвращает результат преобразования или nil, если в результате работы метода изменений сделано не было.

Информация

Полезно посмотреть на метод tr_s!, который имеет схожую функциональность

String#tr_s[править]


str.tr_s(from, to)   #-> new_str

Создает копию строки str, которая преобразована по алгоритму, описанному в методе tr, но с предварительным удалением дубликатов символов, которые описаны в строке from.

"hello".tr_s('l', 'r')     #-> "hero"
"hello".tr_s('el', '*')    #-> "h*o"
"hello".tr_s('el', 'hx')   #-> "hhxo"
Информация

Полезно посмотреть на метод tr, который имеет схожую функциональность

String#tr_s![править]


str.tr_s!(from, to)  #-> new_str или nil

Преобразует строку str по алгоритму описанному в методе tr_s. Возвращает результат преобразования или nil, если в результате работы метода преобразований сделано не было.

Информация

Полезно посмотреть на метод tr!, который имеет схожую функциональность

String#unpack[править]


str.unpack(format)   #-> anArray

Декодирует строку str (которая может содержать двоичные данные) в соответствии с опциями, заданными в строке format и возвращает массив с декодированными данными. Строка format состоит из односимвольных директив (см. таблицу ниже). За каждой директивой может следовать число, которое описывает количество повторений этой опции. Символ «звездочка» (*) применяет опцию ко всем элементам строки (как бы бесконечное количество повторений опции). После директив s, S, i, I, l и L может следовать символ подчеркивания(_), который позволяет использовать размеры типов (количество бит), которые специфичны для данной платформы; иначе, будут использоваться платформо-независимые размеры типов. Пробельные символы в строке format игнорируются.

"abc \0\0abc \0\0".unpack('A6Z6')   #-> ["abc", "abc "]
"abc \0\0".unpack('a3a3')           #-> ["abc", " \000\000"]
"abc \0abc \0".unpack('Z*Z*')       #-> ["abc ", "abc "]
"aa".unpack('b8B8')                 #-> ["10000110", "01100001"]
"aaa".unpack('h2H2c')               #-> ["16", "61", 97]
"\xfe\xff\xfe\xff".unpack('sS')     #-> [-2, 65534]
"now=20is".unpack('M*')             #-> ["now is"]
"whole".unpack('xax2aX2aX1aX2a')    #-> ["h", "e", "l", "l", "o"]
Опция Тип Описание
A
String
строка с удаленными замыкающими пробельными символами
a
String
строка
B
String
извлечь биты из каждого символа (старший двоичный разряд идет первым)
b
String
извлечь биты из каждого символа (младший двоичный разряд идет первым)
C
Fixnum
извлечь символ, как беззнаковое целое (unsigned int)
c
Fixnum
извлечь символ, как целое (int)
d, D
Float
интерпретировать sizeof(double) символов как дробное двойной точности (double), собственный формат («нативный»)
E
Float
интерпретировать sizeof(double) символов как дробное двойной точности (double), прямой порядок байт
e
Float
интерпретировать sizeof(float) символов как дробное (float), прямой порядок байт
f, F
Float
интерпретировать sizeof(float) символов как дробное (float), собственный формат («нативный»)
G
Float
интерпретировать sizeof(double) символов как дробное с двойной точностью (double), «сетевой» порядок байт
g
Float
интерпретировать sizeof(float) символов как дробное (float), «сетевой» порядок байт
H
String
извлечь шестнадцатиричные полубайты из каждого символа (старший полубайт идет первым)
h
String
извлечь шестнадцатиричные полубайты из каждого символа (младший полубайт идет первым)
I
Integer
интерпретировать sizeof(int) (может отличаться, если используется _) следующих символов как беззнаковое целое (unsigned int), собственный формат («нативный»)
i
Integer
интерпретировать sizeof(int) (может отличаться, если используется _) следующих символов как целое (int), собственный формат («нативный»)
L
Integer
интерпретировать четыре (может отличаться, если используется _) следующих символа как беззнаковое длинное целое (unsigned long int), собственный формат («нативный»)
l
Integer
интерпретировать четыре (может отличаться, если используется _) следующих символа как длинное целое (long int), собственный формат («нативный»)
M
String
строка готовая к печати, закодированная MIME (см. RFC2045)
m
String
строка закодированная Base64 (см. RFC4648)
N
Integer
интерпретировать четыре символа как беззнаковое длинное целое (unsigned long int), «сетевой» порядок байт
n
Fixnum
интерпретировать два символа как беззнаковое короткое целое (unsigned short int), «сетевой» порядок байт
P
String
интерпретировать sizeof(char *) символов как указатель и вернуть \emph{len} символов из указанной области
p
String
интерпретировать sizeof(char *) символов как указатель на строку с завершающим нулем
Q
Integer
интерпретировать 8 символов как беззнаковое 64-битное целое
q
Integer
интерпретировать 8 символов как 64-битное целое
S
Fixnum
интерпретировать два (количество может отличаться, если используется _) следующих символа как беззнаковое короткое целое (unsigned short int), собственный формат («нативный»)
s
Fixnum
интерпретировать два (количество может отличаться, если используется _) следующих символа как короткое целое (short int), собственный формат («нативный»)
U
Integer
UTF-8 символы как беззнаковое целое
u
String
строка UU-кодированная
V
Fixnum
интерпретировать четыре символа как беззнаковое длинное целое (unsigned long int), прямой порядок байт
v
Fixnum
интерпретировать два символа как беззнаковое короткое целое (unsigned short int), прямой порядок байт
w
Integer
BER-упакованное целое (см. Array.pack)
X
переместить указатель на один символ назад
x
переместить указатель на один символ вперед
Z
String
строка с удаленными замыкающими нулевыми символами (null) до первого null с *
@
переместить указатель на абсолютную позицию
Информация

Полезно посмотреть на метод pack, который имеет схожую функциональность

String#upcase[править]


str.upcase   #-> new_str

Возвращает копию строки str в которой все символы нижнего регистра заменены на соответствующие символы верхнего.

"hEllO".upcase    #-> "HELLO"
Информация

Полезно посмотреть на методы capitalize, downcase и swapcase, которые имеют схожую функциональность

String#upcase![править]


str.upcase!   #-> str или nil

Модифицирует строку str по правилу: все символы нижнего регистра преобразовываются в соответствующие символы верхнего. Возвращает nil, если изменения не требуются.

str="hEllO"
str.upcase!    #-> "HELLO"
str            #-> "HELLO"
str.upcase!    #-> nil
Информация

Полезно посмотреть на методы capitalize!, downcase! и swapcase!, которые имеют схожую функциональность

String#upto[править]


str.upto(other_str) {|s| block }   #-> str

Данный итератор проходит все значения между str и other_str включительно, передавая их в блок в качестве параметра.

"a8".upto("b6") {|s| print s, ' ' }
for s in "a8".."b6"
  print s, ' '
end

результат:

 a8 a9 b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6
 a8 a9 b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6
Информация
  • Для поиска следующего значения последовательности используется метод succ
  • В качестве результата возвращает строку str (от которой был вызван)

Класс TrueClass[править]

Глобальное значение true является единственным экземпляром класса TrueClass и означает логическое «ДА» в алгебре логики. Класс содержит операторы, которые позволяют true корректно вести себя в логических выражениях.


Методы объекта

&, ^, to_s, ||

TrueClass#&[править]


true & obj    #-> true или false

Логическое «И» возвращает false, если objnil или false, true иначе.

TrueClass#^[править]


true ^ obj   #-> !obj

Исключающее «ИЛИ» возвращает true, если objnil или false, false иначе.

TrueClass#to_s[править]


true.to_s   #->  "true"

Всегда возвращает строку "true".

TrueClass#|[править]


true | obj   #-> true

Логического «ИЛИ» всегда возвращает true. obj всегда вычисляется, так как является агрументом метода. В этом случае нет никакого сокращенного вычисления.

true |  puts("или")
true || puts("логическое или")

результат:

или