Java/Паттерны
- Начало
- Hello World!
- Комментарии
- Переменные
- Стандартные структуры
- Операторы условий
- Полезные сокращения
- Операторы цикла
- Классы
- Исключения
- Коллекции
- Listeners
- GUI
- Паттерны
- Программы
- Компилирование
История
[править]Идейным отцом применения шаблонов проектирования при разработке ПО считается профессор архитектуры Университета Калифорнии в Беркли Christofer Alexander.Однако по-настоящему ощутимый вклад в дело популяризации технологии шаблонов проектирования внесла изданная в 1995 году книга Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Её авторы Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson и John Vlissides приложили так много усилий для распространения своих идей, что заслужили шутливое прозвище “Банда четырёх” (GoF — gang of four). В книге представлено введение в довольно сложный язык шаблонов с иллюстрациями реализации обсуждаемых шаблонов на языке C++.
Итераторы
[править]Iterator - это указатель, который в каждый момент времени указывает на один из членов списка и умеет передвигаться к следующему члену. Все классы-наследники Collection поддерживают итераторы.
Пример использования:
List arr = new ArrayList();
// ...
// Adding some elements into arr
// ...
Iterator iter = arr.iterator();
while(iter.hasNext()) {
Object obj = iter.next();
// ...
}
В строке происходят несколько вещей:
- функция next - возвращает очередной элемент
- Ссылка на этот элемент передается в obj
- iter продвигается и указывает на следующий элемент
Singleton
[править]Singleton - порождающий шаблон проектирования, гарантирующий, что в однопоточном приложении будет единственный экземпляр класса с глобальной точкой доступа.
Пример
[править]class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if( instance==null ){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
Как это работает
[править]Существует только один экземпляр класса. Т.к. конструктор приватный - то чтобы получить экземпляр класса нужно обязательно вызвать статический метод getInstance, который заботится о том, что во всей системе есть только один экземпляр класса.
Когда используют Singleton?
[править]- В том случае если мы хотим производить какое-либо действие при любом обращении к классу - это действие можно включить в функцию getInstance между строками и . Например добавлять к статическому счетчику единицу - тогда мы будем в любой момент точно знать сколько раз запрашивался объект Singleton.
- В случае кеширования данных.
Factory
[править]class Person {...}
class Worker extends Person {...}
class Manager extends Person {...}
class PersonFactory {
private boolean isWorker(int id) {...}
private boolean isManager(int id) {...}
public Person getPerson(int id) {
if(isWorker(id)) {
return new Worker(id);
}
if(isManager(id)) {
return new Manager(id);
}
return new Person(id);
}
}
Builder
[править]Используется для создания экземпляра класса с конкретными свойствами из-за того, что свойств может быть много и свойства объекта могут иметь сложную логику лучше вынести все это в отдельный класс
/**
** @author javawiki@ya.ru Чтв 10 Июн 2010 23:36:49
**
**/
import java.util.*;
public class App {
public static void main(String[] args) {
PersonCreator pc = new PersonCreator();
Person p1 = pc.createPerson("Вася", 10);
Person p2 = pc.createPerson("Петя", 12);
System.out.printf("%s= %s %s \n", p1, p1.name, p1.age);
System.out.printf("%s= %s %s \n", p2, p2.name, p2.age);
}
}
public class Person {
public String name = "";
public int age = 0;
}
// промежуточный класс для использования билдера (нужен, например, для создания нескольких перегруженных методов (например, новорожденным не нужно указывать возраст))
public class PersonCreator {
Builder builder = new Builder();
public Person createPerson(String name, int age) {
builder.create();
builder.setName(name);
builder.setAge(age);
return builder.getPerson();
}
}
public class Builder {
private Person person;
public void create() {
person = new Person();
}
public void setName(String name) {
this.person.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.person.age = age;
// если, например, возраст меньше 0, то нужно выбросить исключение!
}
public Person getPerson() {
return this.person;
}
}