Перейти к содержанию

Java/Блокнот

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира


Дизайн программы

[править]

Напишем простой блокнот, в котором можно редактировать текст и сохранять его в файл.

Функциональность

[править]
  • Прочитать текст из файла
Текстовые файлы
  • Создание нового текста
  • Сохранение в файл
  • Закрытие программы
  • Редактирование текста
  • Отображение окна автора

Внешний вид

[править]

Простое окно с меню.

  • Меню
    • File
      • New
      • Open
      • Save
      • Exit
    • Help
      • About

Отладка

[править]

Чтобы процесс отладки не был скучен — создадим сразу главный класс: Note с единственной функцией main.

Теперь пишем класс NoteFrame — который является окном с текстовым полем и меню.

Конструктор:

1N public NoteFrame() {
2N   super("Note");
3N   initMenu();
4N   initMainPanel();
5N   initListeners();
6N }

Мы не знаем что именно будет в init-функциях, но знаем, что выполнив их мы получим полноценное окно. В строке 2N — мы осуществляем вызов конструктора JFrame — опять же не вдаваясь в подробности что он точно делает, просто берем на веру, что JFrame знает что нужно сделать чтобы получилось окно.

В функции initMenu — ничего интересного, все просто и интуитивно.

Строим главную панель:

1N private void initMainPanel() {
2N   JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
3N   theText = new JTextArea();
4N   panel.add(new JScrollPane(theText), BorderLayout.CENTER);
5N   getContentPane().add(panel);
6N }

На что следует обратить внимание:

  • Что такое Layout и LayoutManager
  • В строке 2N панель получает BorderLayout, а в строке 4N константа BorderLayout.CENTER указывает на то, каким образом расположить компоненту на панели.
  • Строение JFrame
  • JFrame не является панелью, поэтому мы создаем panel — чтобы установить её на contentPane JFrame (строка 5N).

Классы

[править]

Финальные версии классов: