Перейти к содержанию

Wolfenstein 3D/Уровни сложности

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира

Игра предлагает на выбор четыре уровня сложности:

  1. Can I play, Daddy? (можно поиграть, папочка?) — простейший;
  2. Don’t hurt me. (не бейте меня) — простой;
  3. Bring ’em on! (подать их сюда!) — средний;
  4. I am Death incarnate! (я — смерть во плоти!) — сложный.

Отличия между ними следующие.

Во-первых, количество здоровья у некоторых противников (главным образом — боссов) растет с повышением уровня сложности. В числе исключений — собаки, солдаты, эсэсовцы и офицеры (но не мутанты!), здоровье которых от уровня сложности не зависит.[1]

Во-вторых, после простого, каждый следующий уровень добавляет новых противников на уровень[2] — или, в отдельных случаях (как, например, E1M9), оставляет их количество прежним. Количество и расположение противников на простом и простейшем уровнях всегда совпадают. Отметим, что в отличие от, например, более поздней Doom, игра не предусматривает возможности убирать с уровня противников при повышении уровня сложности. Расположение иных объектов от уровня сложности не зависит вовсе.

Наконец, еще одно отличие простейшего уровня от простого — урон от атак противников уменьшен в четыре раза.[3]


  1. starthitpoints в WL_ACT2.C.
  2. ScanInfoPlane в WL_GAME.C.
  3. TakeDamage в WL_AGENT.C.