Перейти к содержанию

Wolfenstein 3D/Здоровье, патроны, жизни

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира


Каждый эпизод (или игра в целом — в случае Копья судьбы и его модов) игрок начинает с полным (100%) здоровьем, ножом, пистолетом, и 8 патронами. При переходе на следующий уровень, оружие, патроны и здоровье сохраняются — поэтому перед завершением уровня есть смысл по меньшей мере поискать предметы для восстановления здоровья. Некоторые из уровней с боссами, впрочем, содержат достаточное количество и того и другого — или открыто, или в тайниках; так что, например, завершая восьмой уровень первого эпизода, об этом едва ли необходимо беспокоиться особо.

Снижение здоровья до 0% приводит к потере одной жизни. При этом игрок возвращается к началу текущего уровня, вновь получая предельное здоровье, нож, пистолет, и 8 патронов. В этом случае игроки обычно предпочитают просто восстановить сохраненную игру. (В более поздних играх — Doom, Quakeid Software отказалась от счетчика жизней вовсе: возврат к началу уровня с минимальным вооружением — достаточное наказание для игрока, пренебрегающего переодическим сохранением игры.) Потеря последней жизни приводит к проигрышу в игре.

Получить дополнительную жизнь можно взяв соответствующий предмет,[1] или же набрав очередные 40 000 очков.[2]

Предельное количество жизней — 9, здоровья — 100%, патронов — 99.


  1. GetBonus в WL_AGENT.C.
  2. GivePoints в WL_AGENT.C.