Перейти к содержанию

OpenGL программирование/О этой книге

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира

Это книга предназначена для новичков, которые решили открыть OpenGL.

Все предложенные данные будут основаны на C и C++(если вы не компетентны в этой тематике, прочитайте в первую очередь Книга по C++). Если вы ничего не знаете о 3D графике, мы постараемся ознакомить вас с ней по мере изучения. Кроме того, некоторые части книги потребуют знаний по математике. Мы постараемся разъяснить как можно больше, а также укажем на соответствующие темы в Википедии.