OpenGL программирование
Здравствуйте в книге OpenGL программирование . OpenGL - это API используемые для отображения 3D графики. OpenGL - это не язык программирования;OpenGL - это приложение, обычно написанное на C или C++. OpenGL позволяет вам, нарисовать реалистичную 3D графику с минимальными усилиями. API обычно используют для взаимодействий с GPU, для ускорения аппаратного рендеринга.
Шаблон:Book search Шаблон:Wikibooks
Введение[править]
Настройка OpenGL[править]
- Установка на GNU/Linux
- Установка на Macintosh
- Установка на Windows с Code::Blocks
- Установка Android NDK для разработки под
- with a GLUT-like wrapper to follow the exercises
- Установка для разработки под iPhone
- Установка GLUT
Современный OpenGL[править]
"Современный" OpenGL состоит из OpenGL 2.1+, OpenGL ES 2.0+ и WebGL, с программируемыми процессам подготовки и шейдарами.
Основы[править]
01 | ![]() |
Учебное пособие 01: введение для новичков, первое погружение в шейдеры | 02 | ![]() |
учебное пособие 02: добавление большей устойчивости к нашему коду, а так же прозрачности. |