EPL/Код программы
Внешний вид
< EPL
EPL activeate programm.
EPL's programm
[править]begin
writeln("Активируйте программу командой file.load. EPL message.");
file.active:string
readln(file.active)
if file.active="file.load" then begin
writeln("EPL version: 0.0.1. Programm name: EPL code.txt. Creator of this programm: Volobuev Ilya. Your programm has started.");
# основная программа
# список списков
operators_list:=" ";
# переменные
end
else begin # далее ошибка запуска программы
writeln("Введена неверная команда. Вместо file.load введено: ", file.active," Введите заново.")
end
end