Перейти к содержанию

3ds Max/Affect region

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира

Affect region - модификатор, для моделирования объекта. Используется на суб. вершинах (предварительно нужно перевести в edit mesh или edit poly.

Применение модификатора модификатора к объекту

[править]

Создайте плоскость с параметрами:

Ширина: 100
Высота: 100
Length Segs: 5
Width Segs: 5

Перейдите во вкладку "Modify", которая находится с права. Раскройте Modifier List, либо нажмите правую клавишу мыши (не забудьте, что объект должен быть выделен в этот момент) и выберете Edit Poly. Теперь ваш объект пригоден для редактирования. Дальше пройдите во вкладку Modyfi, которая находится справа. Раскройте Mudifier List, в списке модификаторов выберете Affect region.

Вы наверное уже заметили что панель справа изменилась? Давайте же разберем, что там теперь есть.

Группа parameters
Fallof - задает радиус воздействия на вершины.
Ignore Back Facing - если данная функция включена,то модификатор взаимодействует только с теми вершинами,чьи нормали не противоположны стрелки-гизмо.


Группа Curve
Pinch - Влияет на вершины. Отрицательное число создает точкообразную вершину, а положительное ямочку.
Bubble -