Перейти к содержанию

Обсуждение участника:Blender3dgames

Содержимое страницы недоступно на других языках.
Добавить тему
Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Последнее сообщение: 7 лет назад от Volobuev Ilya в теме «Python_в_игростроении/Blender/GameLogic»

Я бы посоветовал оформить заголовки зеленым цветом, а название Python цветом dodgerblue. Volobuev Ilya. Создатель проекта учебник по программированию 09:22, 3 мая 2014 (UTC)Ответить


чему такое странное название учетной записи??? 37.29.88.156 22:02, 16 июня 2014 (UTC)Ответить

Python_в_игростроении/Blender/GameLogic

[править]

Я бы посоветовал улучшить свою статью. Хотя бы:

  1. Уберите множество ссылок - книга не должна состоять почти из одних ссылок.
  2. Ощущение, что Вы рассказываете продвинутому пользователю - нужно больше пояснений и комментариев.
  3. Модуль bge охватывает гораздо больше возможностей, хотя бы, например, зачем смешивать схему создания логики через логические блоки и через Python в главе Python_в_игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard_sensor. Выберите один путь - либо чисто на Python с минимальным использованием «logic bricks», либо уже делайте все с помощью них. Так, Вы сразу путаете пользователя - Вы объясняете подробно, но не указываете почему именно такой код должен быть. Например, хотя бы следовало немного классов, да описать, да да, прямо взять из документации, да перевести описание их - так будет хоть что то полезное.

С уважением, Ilya. (talk) 13:54, 27 января 2017 (UTC)Ответить