The Elder Scrolls Online

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Elder Scrolls Online — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная ZeniMax Online Studios, выпущенная 4 апреля 2014 года. Это часть игровой серии The Elder Scrolls.

Расы и персонажи[править]

Все игровые персонажи привязаны к конкретным учётным записям. Игроки могут создавать до 8 персонажей на одной учётной записи. При создании персонажа игрок может выбрать из девяти рас (десяти, в случае приобретения Имперского издания игры) и четырёх классов (пяти, в случае покупки главы Морровинд).

Высокие эльфы или Альтмеры (англ. High Elves) — прибыли в Тамриэль сотни лет назад со Старого Альдмери. Считают самих себя, возможно справедливо, верховной расой Тамриэля. Они весьма культурны, известны своей захватывающей архитектурой и обширными библиотеками рассказов и творческих работ. Как правило, они изоляционисты, по большинству не покидающие своего острова — Саммерсет, — и проявляют себя лишь когда их родине грозит серьёзная опасность. Они могущественные маги и воины, и, де-факто, являются лидерами Альдмерского Доминиона.

Лесные эльфы или Босмеры (англ. Wood Elves) — озорные, любопытные и шустрые. Так как на их родину — Валенвуд — часто нападали коловианские имперцы, лесные эльфы — эксперты в искусстве защиты. Они также одарённые лучники, возможно, лучшие в Тамриэле. Столица Альдмерского Доминиона, Элден-Рут, лежит в сердце их родины. Он превратился в значимый политический и культурный центр и имеет жизненно важное стратегическое значение в битве за контроль над Тамриэлем.

Каджиты (англ. Khajiiti) — популяция гордого населения из семейства кошачьих сильно сократилась в последние годы после разрушительной вспышки Кнахатенского гриппа. Они в большом долгу перед Айрен, королевой Высоких Эльфов за её помощь в восстановлении порядка из хаоса, последовавшего за чумой. Они остроумны и придерживаются гедонистических взглядов на жизнь, но они страшны на поле боя. Они — сильная рука Альдмерского Доминиона.

Бретоны или Бретонцы (англ. Bretons) — раса людей, проживающих в провинции Хай Рок. Распространено мнение, что они являются полуэльфами, однако это является заблуждением — в нынешних бретонцах столь мало эльфийской крови, что они считаются народом людей (хоть и с эльфийскими корнями). Имеют врождённую склонность к магии.

Орки или Орсимеры (англ. Orcs) — древний народ, проживающий практически на всей территории Тамриэля. Зеленокожие, с ярко выраженными нижними клыками и заострёнными ушами. У некоторых орков могут быть наросты на лбу. По поводу происхождения орков до сих пор не утихают споры. Основное место расселения: горы Драконьего Хвоста и Ротгарианские горы. Орки знамениты прежде всего как отличные воины и непревзойдённые мастера кузнечного дела. Предпочитают тяжёлую броню. Орков чаще всего можно встретить в орочьих крепостях.

Редгарды (англ. Redguards) — одна из человеческих рас. Редгарды — самые одарённые воины Тамриэля. Помимо природной склонности ко многим типам оружия и стилям доспехов, они обычно крепко сложены и считаются одними из лучших воинов в Тамриеле. Особенно стоит отметить их способность «Ярость боя», увеличивающую все основные боевые характеристики, ничего при этом не отнимая, что превращает даже игрока-новичка в супербойца.

Аргониане (англ. Argonians) — раса разумных холоднокровных яйцеживородящих рептилоидов, отлично приспособленная к жизни в воде, родом из провинции Аргония, она же Чернотопье. Обладают иммунитетом к болезням и ядам. Чаще всего, когда говорят об аргонианцах, имеют в виду саксхлил. Невежественные жители Империи иногда неверно называют их словом Хист, которое на самом деле относится к виду деревьев, жизненно важных для аргониан.

Данмеры или Тёмные эльфы (англ. Dark Elves) — самобытная раса меров, проживающая в землях Морровинда, на востоке Тамриэля, и ведущая своё происхождение от народа кимеров, ушедших в изгнание с островов Саммерсет во главе с пророком Велотом.

Норды (англ. Nords) — гордый народ севера Тамриэля, в силу суровых условий устойчивый к магии. Их культура основана на почитании предков и силы, схожа со скандинавской (которая взята за основу при разработке игры). Преимущественно воины.

Имперцы (англ. Imperials) — жители центральной провинции Сиродил. Доступны в качестве игровых персонажей в имперском издании игры

Альянсы[править]

Все игровые расы разбиты на три противоборствующих альянса:

  • Альдмерский Доминион (англ. Aldmeri Dominion'Aldmeri Dominion) - на юге и юго-западе (жёлтый). Символом является изображение птицы.
  • Даггерфолльский Ковенант (англ. Daggerfall Covenant'Daggerfall Covenant) - на западе и северо-западе (синий). Символом является изображение льва.
  • Эбонхартский Пакт (англ. Ebonheart Pact'Ebonheart Pact) - на северо-востоке (красный). Символом является изображение дракона.

Любой расе доступны любые классы. В случае приобретения Имперского издания игры раса имперец не привязаны жёстко к альянсу. В случае покупки пакета "Любая раса, любой альянс" игрок может выбрать любую расу и отдельно альянс, за который желает играть. Привязку в стандартной версии игры см. ниже.

Изначально все расы распределены по альянсам следующим образом:

Альдмерский Доминион Даггерфолльский Ковенант Эбонхартский Пакт
Высокие Эльфы / Альтмеры Бретоны Аргониане
Лесные Эльфы / Босмеры Орки / Орсимеры Тёмные Эльфы / Данмеры
Каджиты Редгарды Норды
Имперцы

Классы[править]

На данный момент в игре доступны 5 классов:

  • Рыцарь Дракона (англ. Dragonknight'Dragonknight)
  • Чародей (англ. Sorcerer'Sorcerer)
  • Клинок ночи (англ. Nightblade'Nightblade)
  • Храмовник (англ. Templar'Templar)
  • Хранитель (англ. Warden'Warden)

Ремёсла[править]

В The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited игрокам доступно 6 различных ремёсел. В мире игры ремёсла имеют очень важное значение, так как позволяют получить одни из лучших видов экипировки и очень полезные зелья, еду и напитки.

  • Портняжное дело (англ. Clothing'Clothing) — позволяет изготавливать лёгкие и средние доспехи.
  • Столярное дело (англ. Woodworking'Woodworking) — позволяет изготавливать оружие: луки и магические посохи (посохи разрушения — огненные, морозные и электрические — и посохи исцеления), а также щиты.
  • Кузнечное дело (англ. Blacksmithing'Blacksmithing) — позволяет изготавливать тяжелую броню и металлическое оружие: одноручные и двуручные мечи, булавы, топоры и кинжалы.
  • Алхимия (англ. Alchemy'Alchemy) — позволяет изготавливать из трав/грибов и воды зелья, восстанавливающие здоровье, магию и запас сил. Талантливые алхимики могут изготовить зелья, восстанавливающие сразу все три параметра. Самые сильные зелья в игре получаются именно у алхимиков.
  • Зачарование (англ. Enchanting'Enchanting) — одно из самых сложных, но и самых прибыльных ремёсел. Позволяет изготавливать символы/глифы, с помощью которых на предметы накладываются постоянные зачарования. Аналогично алхимии, самые сильные символы могут изготовить только искусные зачарователи.
  • Снабжение (англ. Provisioning'Provisioning) — ремесленники-снабженцы умеют изготавливать еду, которая повышает максимальное значение ваших ресурсов/характеристик: здоровья, магии, запаса сил и напитки, которые повышают скорость восстановления этих ресурсов. Одновременно на персонажа может действовать эффект или еды, или напитка. Искусные снабженцы умеют создавать продукты, влияющие сразу на все три характеристики, правда, при этом чуть меньше, чем продукты, влияющие на одну или две характеристики.

С главой Summerset игрокам станет доступно седьмое ремесло - Ювелирное дело, которое позволит игрокам изготовлять собственные кольца и амулеты [1].

Мастера создания брони и оружия, кроме того, могут создавать предметы с конкретными свойствами (если они изучены), могут улучшать качество уже найденных предметов (например, с зелёного до золотого качества), используя специальные «заточки», а также создавать особые наборы предметов — ремесленные сеты.

Каждое ремесло имеет свою ветку пассивных навыков, которая требует вложения очков для развития и изготовления предметов более высокого уровня и приобретения полезных для ремесленника способностей. Например, улучшение предметов потребует меньше материалов для улучшения, алхимики и снабженцы смогут за раз из одного количества ингредиентов создать большее число зелий/продуктов, алхимики могут научиться изготавливать зелья, используя три, а не два реагента.

В игре отсутствует ограничение на количество профессий, которые игрок может освоить. Всё зависит лишь от количества вложенных/требуемых очков навыков.

Все материалы добываются в игровом мире: руды, травы, вода, продукты, руны. Чаще всего качество и уровень материалов повышается с уровнем локации.

В игре существуют ремесленные ежедневные задания, по выполнению которых можно получить ценные материалы для ремесла, по которому выполнено задание. Материалы также приходят с письмами, если выбрана соответствующая пассивная способность в ветке ремесла.

Игровой магазин[править]

В игровом магазине можно приобрести различные игровые предметы. Покупки совершаются за специальную внутриигровую валюту — кроны (crowns), которые приобретаются отдельно за реальные деньги. Также за кроны будут приобретаться выходящие платные дополнения — DLC (Загружаемый контент).

Разработчики неоднократно уверяли, что не собираются продавать в магазине товары, которые позволят за реальные деньги получить преимущества перед теми, кто не покупает товаров в магазине. Также предлагают товары, которые позволяют сэкономить время, но не дают реального преимущества. Можно сказать, что им удаётся сдержать своё обещание, в настоящий момент в магазине можно приобрести следующие товары:

  • Ездовые животные — различается только их внешний вид, по своим характеристикам продаваемые в магазине ездовые животные ничем не отличаются от лошадей, которых можно купить за игровое золото, однако, обладают уникальными моделями: различные кошки, гуары, особые лошади и лошади особых раскрасок.
  • Костюмы и наборы костюмов — предметы внешнего вида, не обладающие какими либо характеристиками, но имеющие отличительный внешний вид.
  • Расходные материалы — это различные зелья восстановления здоровья, магии и запаса сил, еда и напитки, повышающие три характеристики или скорость их восстановления. Данные товары немного лучше того, что вы можете найти в игре или купить у торговцев-NPC, однако, они уступают своим аналогам, которые вы можете получить с помощью ремесла. Камни душ, подходящие персонажу любого уровня.
  • Иные расходные материалы — это книги стилей, получение и поиск которых игровыми способами может занять много времени, но при этом позволяет лишь создавать предметы, отличающиеся особым внешним видом, но не характеристиками. Книги, позволяющие сразу развить все параметры вашего навыка верховой езды, что позволяет в среднем сэкономить 180 дней игры. Свитки для сброса очков, что позволяет перераспределить их без необходимости посещения специального святилища и траты игрового золота. Свиток, позволяющий совершить брачный обряд (связанные персонажи получают бонус к опыту при совместной игре). Напиток, на 50 % повышающий получаемый опыт (с введением этого напитка в игровой магазин, в игре появилась возможность создать подобный напиток в ремесле снабжения (Provision).
  • DLC (Загружаемый контент).
  • The Elder Scrolls Online: Summerset(англ.). The Elder Scrolls Online. Проверено 2018-04-04 г.