Ruby/Базовые типы данных
Базовые типы данных
[править]Данные любого типа в Ruby суть объекты тех или иных классов. Самые используемые встроенные типы данных:
Fixnum
(целые числа, меньше ),Bignum
(целые числа, больше ),Float
(числа с плавающей запятой),Array
(массивы),String
(строки),Hash
(ассоциативные массивы).
Естественно, что это только базовые типы, но их вполне хватает для широкого спектра задач.
Числа
[править]Числа в Ruby выглядят так:
5 # целое число
-12 # отрицательное целое число
4.5 # число с плавающей точкой
076 # восьмеричное число
0b010 # двоичное число
0x89 # шестнадцатеричное число
Не будем пока углубляться и мельком взглянем на другие типы данных.
Логический тип
[править]Логический (булевый) тип — это вариация на тему «да» или «нет». В Ruby он представлен двумя предопределёнными переменными true
(«истина» или «да») и false
(«ложь» или «нет»). Появляется логический тип в результате логических операций или вызова логических методов.
Чаще всего логический тип возникает как результат сравнения.
Название операции | Символ операции | Литерное обозначение |
---|---|---|
Или | || |
or
|
И | && |
and
|
Не | ! |
not
|
Исключающее или | ^ |
xor
|
Методы сравнения
[править]Название метода | Символ |
---|---|
Равно | ==
|
Не равно | !=
|
Меньше | <
|
Больше | >
|
Меньше или равно | <=
|
Больше или равно | >=
|
Часто молодые программисты, когда надо написать «меньше или равно», пишут знак =<
вместо <=
. Запомнить правильное написание можно вслух проговорив «меньше или равно» и в этом же порядке писать <
и =
.
- Традиционно имена логических методов заканчиваются на
?
(знак вопроса). - В качестве
false
может выступатьnil
, а в качествеtrue
— любой объект. nil
— это символ пустоты.
Массивы
[править]Разработчики Ruby решили не реализовывать особых классов для динамических массивов, списков, стеков и тому подобного. Они все это реализовали в массивах — структурах данных типа (или класса — в Ruby всё равно) Array
. Сделано это путём добавления специальных методов; например, методы .push
и .pop
для стека. Особенности массивов в Ruby:
- Нет ограничений (это общий принцип языка). Массивы могут быть сколь угодно длинными.
- Динамичность: размер массива легко меняется.
- Гетерогенность: один массив может хранить данные разных типов.
- Библиотека итераторов на каждый случай жизни. Эта возможность позволяет не использовать циклы для обработки данных в массивах, а, следовательно, избегать множества ошибок, связанных с неосторожным обращением с циклами. Итераторы реализуются на высочайшем уровне.
- Много других методов. Все элементарные задачи для массивов решаются вызовом нужного метода.
[1, 0, 740, 14, 25] # целочисленный массив
["a", "й", "6", 'Br', "Это массив строк, о них вы скоро узнаете"]
[[1, 2], [3, 4]] # двумерный целочисленный массив
# Матрица — это объект класса Matrix
# Двумерный массив — это не матрица целых чисел
["1-й элемент смешанного массива", "7.343", [4, "вепрь"],
[3, 67, 4326, 12, 3781357, 84221, "строка делает этот подмассив смешанным, но это не беда"]]
array = ["Этот массив пойдёт в переменную array", "Як-цуп-цоп, парви каридулла"]
Массив лучше всего вообразить как гусеницу или поезд с лапками-запятыми вместо колёс. Ползёт он всегда влево, на левом же конце его локомотив — первый элемент. Первый потому, что элементы упорядочены. Если знаете порядковый номер элемента, то легко получить его значение:
array[1] #=> "Як-цуп-цоп, парви каридулла"
В мире поездов-гусениц счёт вагонов начинается с локомотива, а не со следующего за ним вагона. Таким образом локомотив — это как бы нулевой вагон.
array[0] #=> "Этот массив пойдёт в переменную array"
Массивы кажутся странными с кавычками, но частенько бывают полезны при написании компьютерных программ. Возможно, вы даже поймёте, почему он ползёт всегда влево.
Строки
[править]Стро́ки — это ряды букв и других символов. В Ruby стро́ки используют наработки языка Perl. Вот небольшой список их возможностей:
- Нет ограничений. Длина строки́ может достигать поистине фантастических размеров.
- Динамичность. Стро́ки можно расширять или уменьшать (для этого есть методы
+
и[]
). - Любой объект преобразуется в строку (методы
.inspect
и.to_s
есть у любого объекта). - Строка обладает обширной библиотекой методов, которые работают с правилами (это методы
.gsub
,.match
,.scan
,.split
).
Правила — это новое название регулярных выражений. В текущей версии Ruby они называются регулярными выражениями, но давайте смотреть в будущее. Perl 6 уже не имеет понятия «регулярное выражение», заменив его «правилами» и «грамматиками». |
- Можно вставлять произвольныe переменные заключив их между
#{
и}
. Действует для строк начинающихся и заканчивающихся"
. После выполнения код заместится результатом.
Стро́ки начинаются и заканчиваются "
(программистскими кавычками) или '
(машинописным апострофом). Пример:
"мама мыла раму" # строка в кавычках
'рама сопротивлялась' # строка в апострофах
Стро́ки подобны массивам символов, поэтому их часто преобразуют к массивам, чтобы использовать богатый набор методов, а потом результат делают строкой.
Ассоциативные массивы
[править]Ассоциативные массивы подобны массивам упорядоченных пар. Работают они подобно словарям: фигурная скобка символизирует боковой вид на открытую книгу, а стрелка =>
покажет читателю связь каждой сущности с какой-то другой. Вторая фигурная скобка говорит, что пора закрывать книгу. В Ruby такие массивы именуются Hash
hash = {"мама"=>"мыла раму", 807=>"Это число улыбается!"}
Но можно и без фигурных скобок, одной стрелкой:
"Превед"=>"Медвед"
Например:
puts hash["мама"] #=> мыла раму
puts hash["807"] #=> nil
puts hash[807] #=> Это число улыбается!
puts hash[1] #=> nil
puts hash["Превед"] #=> Медвед
Ассоциативные массивы оставляют возможность хранения данных разного типа только в ассоциативном виде.
Диапазоны значений
[править]Чтобы было удобней получать подмассив или подстроку, был введён простенький тип данных — диапазон (класс Range
). Диапазон формируется тремя элементами: начало, конец и тип протяжённости (символ ..
или ...
). Начало и конец должны быть одного типа данных (одного класса) и быть перечисляемыми, что значит, иметь метод .succ
. Пример диапазонов:
"a".."z"
"a"..."z" # то же, что и "a".."y"
1..100
1...100 # то же, что и 1..99
Диапазон-мотоцикл (..
) проезжает от первого указанного объекта к его .succ
(succedent — «последующему»), и до последнего включительно. Три точки — то же, но мотоцикл остановился прямо перед последним элементом. Ещё раз:
1..99
≣ 1...100
Объекты, имеющие .succ
называют последовательными: этим методом можно по текущему элементу достоверно определить следующий.
Классы и объекты
[править]Самодельные и неабстрактные составные типы данных называются классами. Если для вас это новость, то почитайте викиучебник об объектно-ориентированном программировании или статью в Википедии. Вообще, в Ruby всё в конечном счёте принадлежит классу Object
.
str = "Я - строка"
str.class #=> String
str.class.superclass #=> Object
Классы можно определять и создавать по ним объекты. Стоит отметить интересную особенность языка - описание класса здесь это не просто некая описательная конструкция, не имеющая типа (как, например, в C++), а это объект (!) класса Class, дополненный пользовательскими методами и полями. Внутри класса может быть много всего интересного, и у него может быть фамильное дерево, то есть классы Ruby поддерживают наследование. Однако заметим, что множественное наследование в Ruby не разрешается. И ещё много всего интересного можно сделать с классами и объектами. Но об этом позже.