Перейти к содержанию

F-19 Stealth Fighter

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира


Это незавершённый раздел учебника.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив его.


F-19 Stealth Fighter — компьютерная игра в жанре авиасимулятор, выпущенная компанией «MicroProse» в 1988 (версия для DOS[1]) и 1990 (Amiga[2] и Atari ST[3]) годах. В ноябре 1992 года в Японии игра была портирована на NEC PC-9801[4][5].

Регионы

[править]

При выборе режима игры одной из опций является выбор театра военных действий, которых четыре: Ливия, Персидский Залив, Нордкап, Центральная Европа. Особенности этих регионов описаны в данном разделе.

Ливия

[править]

По меркам стран третьего мира, Ливия богатая страна, получающая средства от продажи нефти развитым странам. Ливия покупает большинство своего вооружения и техники у СССР. Военные проходят обучение в Союзе, но национальная гордость не допускает никакого советского присутствия в стране, и даже советские военные советники не приглашаются. В то же время, в недавнем прошлом правительство являлось одним из основных спонсоров международного терроризма, из-за чего подвергалась военному и силовому воздействию со стороны ВМС и ВВС США. Страна до сих пор поддерживает террористические тренировочные лагеря для подготовки террористических групп[6].

Географически Ливия пустынная страна. Только один небольшой район возле побережья имеет небольшие горы на востоке от Бенгази. В глубине страны, на востоке от города Сабха, имеются небольшие горы, а все остальное это плоская пустыня[6].

Во время холодной войны задачами являются предотвращение подготовки террористов на территории страны. Ограниченная война возможна как с Египтом на востоке, так и с Чадом на юге, и такие конфликты уже были. В случае полномаштабной войны Ливия скорее всего станет западным опорным пунктом для стран Варшавского договора[6].

Тренировочные миссии в Ливии фиксированы. Ударные тренировочные операции всегда начинаются с авианосца USS America в сторону Триполи. Воздушные тренировочные миссии всегда заключаются в перехвате самолётов над Бенгази[6].

Данный регион имеет следующие особенности:

  • малое количество гор и большая морская полоса (что делает скрытые миссии более сложными);
  • небо, как правило, в регионе ясное (нет сложностей воздушного боя в облаках);
  • особенными целями региона являются террористические лагеря и перехват самолетов с террористами;
  • на вооружении в Ливии имеются самолеты МиГ-23, МиГ-25 и МиГ-29[6];
  • наземные ПВО представлены советскими комплексами, вплоть до С-300 (радар в Триполи).

Персидский залив

[править]

Этот регион не такой простой как Ливия и предоставляет более сложные для выполнения задания. Иран является радикальным и революционным государством, которое вовлечено в длительную войну с Ираком, из-за чего имеют место множество боевых инцидентов с ВМС США[6].

Во время предыдущего про-американского правительства, Иран инвестировал огромные деньги в ВПК, в основном покупая оружие у США. После революции и прихода к власти шиитов военные лишились поддержки, а соответственно запчастей и новых сложных систем. Также часть вооружения было потеряна во время войны с Ираком. Тем не менее, страна обладает сложными авиационными и радиолокационными системами, но не имеет плотной ПВО и прикрывает в основном города и важные объекты[6].

География страны очень разная. Большое количество гор пересекают страну с северо-запада на юго-восток. В южной части гор имеется большое количество нефтяных месторождений, которые разрабатываются Ираном. Западная часть густо населена и имеет большую инфраструктуру. Восточная часть, ближе к границе с Пакистаном и Афганистаном, в основном пустынна[6].

Иран поддерживает терроризм, но режим холодной войны не предполагает атаку объектов террористов, так как правительство США остерегается после недавнего скандала. Но, тем не менее, продолжающееся насилие и нарушение прав человека может спровоцировать военный ответ от западных стран. Во время ограниченной войны ожидается столкновение Ирана и Ирака с повышением активности в этом регионе и самом Персидском заливе. Полномаштабная война поразумевает участие Ирана для поддержки революции на стороне стран Варшавского договора, и при этом конфликте ожидается множество боевых миссий вглубь страны[6].

Данный регион имеет следующие особенности:

  • большое количество гор (за которыми можно прятаться от радаров противника, но преодоление гор на большой высоте делает F-19 более заметным);
  • наличие вооружения и техники НАТО (самолеты F-4E, F-5, F-14, С-130 и P-3F; а также ЗРК западного производства);
  • в отличие от советских систем, комплексы ПВО имеют меньшие радиусы обнаружения, что облегчает выполнение скрытных перемещений F-19;
  • применяемые ракеты западного производства более маневренны;
  • особенными целями региона являются объекты нефтяной промышленности (буровые вышки) и бункеры;
  • регион имеет особенные миссии — доставка груза на секретный аэродром в тылу противника; для доставки может требоваться как посадка, так и сброс груза на небольшой высоте.

Технически секретные аэродромы (их два) являются действующими при выполнении любой миссии[7]. Соответственно, на них можно при необходимости осуществить посадку (например, чтобы избавиться от погони и выждать, пока противник перестанет искать F-19).

Нордкап и Центральная Европа

[править]

Это самые сложные регионы. Здесь вся сила и мощь СССР и стран Варшавского договора, которым противостоят силы НАТО. В случае войны сверхдержав на этих территориях будет решаться судьба мира[6].

Нордкап представлен четырьмя странами: Норвегия (НАТО), Швеция (нейтральная, про-НАТО), Финляндия (нейтральная, про-советская) и СССР. В терминах геополитики, этот регион очень важен для СССР: Мурманск является единственным портом для выхода в Атлантику и советские АПЛ с МБР базируются в этом регионе[6].

Так как Нордкап имеет важное значение, то НАТО и СССР постоянно проверяют готовность боевых систем друг друга. Официально во время холодной войны тут мир, но две стороны могут проводить скрытые операции. В случае полномаштабной войны флоты выходят в северную Атлантику, небо заполняется МиГ’ами, боевые части доходят до Норвегии. Теперь миссии становятся совсем не шуточными[6].

Нордкап имеет следующие особенности[6]:

  • глубокие миссии (большая длительность полета);
  • советские наземные ЗРК, имеющие большую плотность и дальность обнаружения;
  • большое количество средств ПВО, радары с течением времени включаются и выключаются;
  • самолеты Су-27, Ил-76, МиГ-29, МиГ-31, Як-38, Ан-72, Ту-95;
  • особенными целями региона являются подводные лодки и сторожевые корабли проекта 1135.

Центральная Европа это место, где сражения между НАТО и странами Варшавского договора будут в случае войны идти в полную силу. Даже несмотря на использование ядерного оружия и множества средств доставки, для F-19 будут задачи в качестве глубокого проникновения на территорию противника и уничтожение различных объектов, в основном для парализации снабжения и нарушения логистики[6].

Во время холодной войны самолет-невидимка является идеальным средством для проведения секретных операций в данном регионе, так как крайне важно избегать провокаций. Ограниченная война подразумевает, что армия ещё не пересекла границы государств, но обстановка накаляется и имеются признаки того, что начнется полномаштабная война. Во время обычной войны танки стран Варшавского договора пересекают границу и НАТО пытается защититься, находясь между выбором термоядерной войны или поражения в этом регионе. Задачами F-19 являются проникновение вглубь территории противника и атака эшелонов, находящихся далеко от основного фронта[6].

Технические данные вооружений

[править]

Таблицы по данным буклета[6]. Наименование систем и ракет указано в соответствии кодами обозначения НАТО (так они именуются в игре).

В русскоязычных источниках данная информация отсутствовала, но игроки понимали важность выбора вооружения и пытались составлять свои таблицы[8][9][10].

Очки, звания, награды

[править]

Система подсчета очков в игре достаточно сложная. Вместе с тем, она принципиально одинаковая для всех версий, но диапазоны очков существенно отличаются от версии к версии.

В русскоязычных источниках оценка очков и заслуг определялась опытным путем, и их данные существенно могут отличаться от представленной авторами информации о подсчете очков[8].

Прежде всего, количество очков зависит от ценности уничтожаемых объектов. Далее, это значение умножается на некоторый фактор (число от 1 до 9), зависящий от режима игры и особенностей миссии[11].

На фактор влияют следующие категории[11]:

  • Регион: Западная Европа дает больше всего очков, далее идет Нордкап, Персидский залив и Ливия.
  • Уровень конфликта: холодная война дает больше всего очков, а обычная меньше всего.
  • Качество подготовки противника: чем более подготовлен, тем больше очков.
  • Реализм посадки: чем более реальная посадка, тем больше очков.
  • Расчетная длина маршрута операции. Здесь 4 категории по диапазонам (расчетный расход топлива в lbs): 11500 и больше, от 9000 до 11499, от 7000 до 8999, и 6999 и меньше.
  • Тип миссии: ударная операция и воздушная цель.

Получаемые звания базируются на трех факторах: количество выполненных миссий, общее количество очков и среднее количество очков на миссию. Среднее количество очков не дает званий плохим пилотам, которые просто пытаются получить звание за количество боевых вылетов[11].

В качестве примера предлагается рассмотреть следующие факторы для получения званий (все три должны быть выполнены)[11]:

Brigadier General не является званием действующего пилота. Оно выдается только после выхода на пенсию[12].

Получение медалей базируется на успешности выполнения конкретной миссии. Ничего больше не рассматривается. Очки миссии являются определяющим фактором[11].

Для каждой медали имеется базовое количество очков. В первом приближении, как только пилот впервые заработает данное количество очков, то получит данную медаль[11].

Для получения второй медали любого типа нужно набрать в два раза больше очков, чем для первой. Другими словами, пилот получит первую Silver Star раньше, чем вторую Bronze Star, и т. д. Для получения третьей необходимо заработать в три раза больше, чем для первой[11].

Combat Readiness Medal дается за успешное выполнение тренировочной миссии. Медаль Purple Heart дается тем пилотам, которые вернулись с задания с ранением или существенно поврежденным самолетом[12].

В случае выполнения определенного числа вылетов выдаются нашивки на мундир[12]:

При выполнении тренировочной миссии выдается нашивка на мундир о готовности к реальным полетам.

Согласно документации[12], самолет выдерживает нагрузки больше, чем пилот. А способность пилота находится в диапазоне от −3g до 9g и зависит от его тренировки и опыта. Соответственно, вероятно от текущего звания зависит способность выдерживать перегрузки, хотя таких эффектов игроками не было задокументировано.

Ошибки в игре

[править]

Так как разработка была выполнена давно, и во время выпуска на Steam доработок не производилось, то игра представляется законченной и её исправлений не предполагается. Соответственно, имеющиеся недоработки характерны для всех используемых версий и вряд ли будут устранены.

Имеющиеся ошибки не оказывают значительного влияния на геймплей и скорее всего обычным игрокам вряд ли будут заметны. В настоящее время замечены следующие ошибки:

  • При строгом полете на запад (курс 270°) самолет может моментально развернуть на 180°, то есть на восток[7].
  • В крайне редких случаях стационарные объекты на карте могут быть не проинициализированы[13].
  • Если миссия длится очень долго, то смена суток не происходит, время суток становится больше 24 часов (например, 30 часов вместо 6), игра начинает существенно замедляться, время отображается некорректно (с указанием отрицательных значений секунд). Предполагается, что по расчётам разработчиков F-19 не мог находиться длительное время в воздухе (из-за ограничения по запасу топлива), и соответственно миссия ограничена по времени. Однако, в случае длительного ожидания на взлетной полосе или посадки самолёта на скрытом аэродроме этот предел может быть преодолён. Кроме того, такая ситуация создает дисбаланс в режимах холодной и ограниченной войны, так как за ожидание на вражеской территории даются дополнительные очки[7][14][15].
  • При выборе посадки No Crashes (нельзя разбиться) все миссии могут быть пройдены без взлёта с земли.
  • Во время генерации миссии может получиться так (ориентировочно с вероятностью ~1 %), что главная и второстепенная цели будут одним и тем же объектом. То есть например, сначала уничтожить лагерь террористов, а потом его сфотографировать. Такие задания лучше опускать и переходить к другой миссии во избежание проблем.[7]

Примечания

[править]
  1. Richard G. Sheffield Lockheed F-117 Nighthawk. — Aerospace. — 1995. — 72 с. — ISBN 978-1880588192
  2. Mark Patterson F-19 Stealth Fighter(англ.) Проверено 2015-12-19 г.
  3. Brian Nesbitt F-19 Stealth Flight(англ.) 64-65 Проверено 2015-12-04 г.
  4. F-19 Stealth Fighter, running on NEC PC-9801(англ.) Проверено 2015-12-04 г.
  5. F-19 Stealth Fighter for the NEC 9801(англ.) Проверено 2015-12-04 г.
  6. а б в г д е ё ж з и й к л м н о MicroProse F-19 Stealth Fighter Game Manual (Документация, поставляемая с игрой - Amiga)
  7. а б в г F-19 Stealth Fighter на сайте elite-games.ru(рус.) Проверено 2015-12-04 г.
  8. а б Р.Полтавский, И.Скупой F-19 : Полеты во сне и наяву
  9. Сводная ведомость вооружений F-19 Fantom
  10. F19 Fantom. Советы полковника Афанаса
  11. а б в г д е ё Richard G. Sheffield The Official F-19 Stealth Fighter Handbook. — Compute. — 1989. — 184 с. — ISBN 978-0874552171
  12. а б в г MicroProse F-19 Stealth Fighter Game Manual (Документация, поставляемая с игрой - DOS)(англ.). Microprose. Проверено 2015-12-04 г.
  13. Steam Screenshots : F-19 Stealth Fighter : Intercontinental ballistic missile in the game(англ.) Проверено 2015-12-04 г.
  14. Steam Screenshots : F-19 Stealth Fighter : Time is 30:11. It's still quiet and dark in Baghdad.(англ.) Проверено 2015-12-04 г.
  15. Steam Discussion : F-19 Stealth Fighter : Bug?(англ.) Проверено 2015-12-04 г.

Ссылки

[править]

Источник

[править]