Сборка Кубика Рубика
В данной статье описывается послойная сборка Кубика Рубика с минимальным количеством алгоритмов, опубликованных в журнале Наука и жизнь в мае 1983 года.
Кубик держится в руках либо белой (при сборке 1-го слоя), либо жёлтой гранью вверх. На последнем этапе, при развороте углов 3-го слоя — жёлтой гранью к себе.
Этап | Алгоритм[1] |
---|---|
1. Установка рёбер 1-го слоя 2. Установка углов |
— |
3. Установка рёбер 2-го слоя | U R U' R' | U' F' U F (ребро слева в исходном положении) U' F' U F | U R U' R' (ребро справа) |
4. Расстановка рёбер 3-го слоя без учёта ориентации | F | R U R' U' | F' |
5. Разворот рёбер | (R E)4 |
6. Расстановка углов без учёта ориентации | R' F' L' F | R F' L F |
7. Разворот углов | U R' U' R |
Вступление
Для обозначения поворотов используется следующая нотация:
Значение | Обозначение |
---|---|
Правая грань | R (right) — по часовой стрелке со стороны грани R' (штрих) — против часовой R2 — на 180° |
Левая | L (left) — по часовой стрелке со стороны грани (противоположно R) |
Передняя (к человеку) | F (front) |
Верхняя | U (up) |
Нижняя | D (down) — по часовой стрелке со стороны грани (противоположно U) |
Центральный слой между U и D | E (equator) — как D |
- Примеры поворотов
-
R2
-
L'
-
F
-
D'
-
E'
- Детали Кубика
-
Центры в Кубике неподвижны
-
Рёбра или боковины
-
Углы
Первый слой

Сборка 1-го слоя состоит из двух этапов:
- Установка боковин.
- Установка углов.
- Боковины
Если нужное ребро находится вверху не на своём месте, то сначала опустить его вниз поворотом F2 или R2'. Затем поворотом D подвести его к соответствующему по цвету центру боковой грани Кубика и поворотом F2' или R2 поднять наверх. Если ребро окажется перевёрнутым, то применить алгоритм илл.2.
-
1) Перенос бело-синего ребра вниз
R' D' R. Затем, вращая D, соединить ребро с синим центром и поднять наверх -
2) Разворот бело-синего ребра
F R' D' R F2'
- Углы
- Углы можно расставлять используя только повороты правой и нижней грани.
- Если нужный угол находится вверху (илл. 6), то сначала опустить его вниз алгоритмом илл.4.
- Если внизу, то подвести его поворотом D под устанавливаемое место и выполнить один из трёх алгоритмов:
-
3) D' R' D R (или F D F')
-
4) R' D' R
-
5) R' D2' R D R' D' R
-
6) R' D' R D (или R' D R) + один из трёх предыдущих
Второй слой
Для сборки второго слоя необходимо расставить только четыре ребра:
- Переверните кубик собранным первым слоем вниз.
- Найдите в верхнем слое ребро без цвета верхней грани (в данном случае без жёлтого).
- Расположите его одним из вариантов на рисунке и выполните соответствующий алгоритм.
- Если нужное ребро оказалось неправильно установленным во втором слое, то сначала заместите его любым ребром с цветом верхней грани (любым из этих двух алгоритмов), а после установите как обычно.
-
U R U' R' | U' F' U F
-
U' F' U F | U R U' R'
-
Ребро 2-го слоя перемещается наверх одним из предыдущих алгоритмов
Третий слой

Сборка 3-го слоя состоит из четырёх этапов:
- Расстановка боковин без учёта ориентации.
- Разворот боковин.
- Расстановка углов без учёта ориентации.
- Разворот углов.
Боковины
После сборки 2-го слоя поверните верхнюю грань таким образом, чтобы на своих местах оказались две боковины без учёта ориентации. Возможны три варианта их расположения:
- Две боковины расположены друг напротив друга по прямой — в этом случае:
- Расположите кубик так, чтобы боковины располагались слева и справа.
- Выполните комбинацию F | R U R' U' | F' + поверните кубик целиком как грань D.
- Повторите комбинацию + доворот U.
- Две боковины расположены под углом. Поверните кубик так, чтобы одна боковина была спереди, а другая справа. Выполните предыдущую комбинацию + доворот U.
- Все четыре боковины уже на месте.
- Разворот боковин
Разместите кубик, чтобы любая неправильно ориентированная боковина была на правой грани. Выполните комбинацию (R E)4 (четыре раза). После поверните верхнюю грань, чтобы на правой грани оказалось другое неправильно ориентированное ребро и повторите комбинацию. Неправильно ориентированными могут быть два или четыре ребра (либо ни одного), поэтому комбинация выполняется 2 или 4 раза.
По завершении всех разворотов необходимо будет довернуть верхнюю грань до совпадения боковин по цвету с центрами (повернуть обратно на то количество оборотов, которое делалось для подстановки следующего неправильно ориентированного ребра, то есть на 1 или 3 оборота [1 оборот в одну или другую сторону]).
Углы

Посмотрите на уголки — есть ли хоть один из них на своём месте (без учёта ориентации):
- Если нет ни одного, то из любого исходного положения выполните комбинацию R' F' L' F | R F' L F и такой уголок появится.
- Если уголок нашёлся (а другие три не на своём месте), то поверните кубик, чтобы этот уголок был на левой грани сзади и выполните предыдущую комбинацию 1 или 2 раза. Три уголка будут перемещаться по часовой стрелке. Для удобства выполнения этого алгоритма поверните кубик верхней гранью к себе и не перемещаемым уголком вверх.
- Разворот углов
- Разместите кубик верхней гранью к себе, чтобы разворачиваемый уголок был вверху-справа и выполняйте U R' U' R, пока он не окажется правильно ориентированным (при этом остальная часть кубика окажется временно разобранной).
- Затем поверните верхнюю (обращённую к вам) грань, чтобы вверху-справа оказался другой неправильно ориентированный уголок и повторите операцию. И так пока все уголки не развернутся.
- В конце сделайте доворот верхней грани (поверните обратно на то количество оборотов, которое делалось для подстановки следующего неправильно ориентированного уголка, то есть на 1—3 оборота [1—2 оборота в обе стороны]).
Примечания
- ↑ Константинов И. Собрать кубик? Это несложно! // Наука и жизнь : журнал. — 1983. — № 5. — С. 104—109.