Введение в язык Scheme для школьников
- Часть викиучебника «Лисп»
- Исходный вариант статьи (С. И. Иевлев, «Ваш новый язык — Scheme») опубликован в двух частях в журнале «Потенциал».
Вы хорошо знаете русский, возможно, неплохо уже говорите по-английски, в школе вас научили несколько необычному языку математики. Предлагаю выучить ещё один — Лисп. Точнее, один из его самых интересных диалектов — Scheme (Ским).
Введение в синтаксис
[править]Сперва познакомимся с несколько необычным порядком слов этого языка: «действие — предмет». Но необычен он только в сравнении с популярными языками программирования. В русском языке такая последовательность нередка:
- Сумма трёх и пяти.
- Произведение пяти, шести и семи.
- Купить булочный батон.
Каждая законченная фраза на этом языке должна быть окружена парой круглых скобок. Запишем сказанное выше на Scheme:
(+ 3 5)
(* 5 6 7)
(купить булочный батон)
Можно записать выражения и посложнее:
(купить булочная батон (+ 2 1))
«Купи в булочной батоны: два плюс ещё один». Просто, не правда ли? Давайте двигаться дальше. Фраза (* 3 5)
хороша, а (* width height)
— лучше. Выражение (* 2 3.1415926 5)
— интригующе, а (* 2 pi radius)
гораздо более осмысленно. Здесь width
, height
— переменные, а 3
и 5
— их текущие значения.
Переменная задаётся следующей конструкцией языка:
(define имя <первоначальное значение>)
Пример:
(define width 3)
(define height 7)
(* 2 (+ width height))
Прочитаем записанное по-русски: «Положим ширина — это 3, высота — это 7, подсчитаем произведение двух и суммы ширины и высоты (например, периметр прямоугольника)». Результат такого вычисления в нашем случае будет 20.
Продолжим совершенствовать конструкции. Положим, нам требуется подсчитать сумму квадратов двух чисел. Это можно сделать, например, так:
(define a 3)
(define b 4)
(+ (* a a) (* b b))
Что-то не так; мы обычно вместо «помножь переменную на саму себя» говорим «возведи в квадрат эту переменную», на Скиме — square
:
(+ (square a) (square b))
«Сумма квадрата a
и квадрата b
». Есть задача — есть её решение. Мы можем объявить новое слово-функцию, назвать её square
. Функция будет принимать в качестве параметра число и возвращать его квадрат. Делается это следующим образом:
(define (square x) (* x x))
Общий формат:
(define (название параметр параметр …) тело_функции)
Функция возвращает последнее вычисленное значение. Это означает, что следующая функция square2
:
(define (square2 x) (* 2 2) (* x x))
вернёт тот же результат, что и square
, перед этим умножив два на два безо всякого эффекта. Перепишем пример с суммой квадратов чисел заново:
(define a 3)
(define b 4)
(define (square x) (* x x))
(+ (square a) (square b))
Нам не хватало слов в языке — мы их добавили. Вообще, когда пишете программу на Лиспе, вы описываете не алгоритм, а сначала создаёте язык, а потом на нём формулируете исходную задачу. Несколько точнее — вы «подгоняете» данный вам язык Scheme до тех пор, пока он не станет совпадать с языком, на котором задача формулируется легко.
Сразу пример. Пусть перед нами стоит задача сделать программу, которая спрашивает имя пользователя, а потом выводит ему приветствие.
Scheme предоставляет нам несколько готовых «глаголов»:
read
- для чтения имени,
display
- вывод чего-то на дисплее,
newline
- вывод перевода строки.
Мы бы хотели иметь такие «глаголы»:
привет
- для приветствия с одним параметром — именем пользователя;
пользователь
- для получения имени пользователя, без параметров.
Наша задача выглядела бы так:
(привет (пользователь))
Дело за малым — определить привет
и пользователь
. Нет проблем. Вот полный текст программы.
(define (привет имя)
(display "Привет, ")
(display имя)
(display "!")
(newline))
(define (пользователь)
(write "Представьтесь:")
(read))
(привет (пользователь))
Лисп — полноценный функциональный язык, а поэтому функции — полноправные члены этого языка, независимо от того, определили вы их сами, или они уже были в языке готовые. В частности, их можно передавать в качестве параметров в другие функции, а там уже делать с ними всё, что потребуется. Например, функцию «модуль числа» можно определить так:
(define (abs x)
(if (positive? x )
x
(- x)))
«Определим, что функция abs
возвращает свой аргумент, если он положителен, иначе — -x
». А можно и так:
(define (abs x)
((if (positive? x) + -) x))
«…если аргумент положителен, то плюс, иначе минус x
». Здесь в результате исполнения выражения if
возвращается функция +
или -
, которая затем применяется к аргументу x
. Полагаю, что смысл конструкции if
вам сразу ясен. Сначала проверяется первый аргумент, если он истинен, то исполняется второй аргумент, иначе третий. Общий формат таков:
(if условие <действие, если условие выполняется> <действие в противном случае>)
Где посмотреть и попробовать
[править]В теории всё хорошо, а где немного попрактиковаться? В мире можно найти много прекрасно разработанных сред для работы со Scheme. К сожалению, большинство документации по Scheme на английском языке, но можно найти и отличные введения на русском — язык-то простой.
Вот названия нескольких самых распространённых реализаций:
- Racket
- одна из самых полных реализаций, включает в себя удобную обучающую среду Dr.Scheme. Есть версии для платформ Windows, Linux, Mac OS.
- Bigloo
- тоже достаточно полная реализация. Доступна для платформ Windows, Linux.
- LispMe
- версия для карманных компьютеров с операционной системой Palm OS.
- GNU Guile
- распространённая реализация Scheme от проекта GNU, которая используется в ОС GNU Guix. Доступна для GNU/Linux. Возможна компиляция.
Также ещё посмотрите Gambit-C — один из самых быстрых компиляторов Scheme.
Все перечисленные реализации Scheme — это интерпретаторы. Запускаете интерпретатор — и можно вести с ним диалог на Scheme: в ответ на его приглашение вводите конструкции на Scheme, а он будет возвращать результаты вычислений.
Wecome to Mz Scheme version 208, Copyright (c) 2004 PLT Scheme, Inc. >1 1 >(+ 1 2) 3 >(define a 3) >(+ a a) 6 >
Попробуйте «проиграть» все вышеперечисленные примеры. Думаю, вам понравится!
Кот в мешке
[править]Простота Scheme обманчива. На самом деле — это один из самых мощных на сегодняшний день языков программирования. На основе этого языка можно изучить все известные стили и методы программирования. С частью этих приёмов мы познакомимся с вами в следующих статьях этой серии.
Упражнение
[править]Посмотрите следующие две реализации функции вычисления факториала . Одна из них основана на рекурсии, а другая – на итерациях. Напишите на Scheme рекурсивную и основанную на итерациях реализации функции возведения в степень .
Вариант 1
[править](define (factorial n)
(if (= n 0)
1
(* n (factorial (- n 1)))))
Вариант 2
[править](define (fact-iter result counter)
(if (= counter 0)
result
(fact-iter (* counter result)
(- counter 1))))
(define (factorial n) (fact-iter 1 n))
Повторение – мать учения
[править]Приведём небольшую шпаргалку по базовым конструкциям Scheme для тех, кто еще не ознакомился с первой частью статьи.
Базовый синтаксис:
(<функция> <аргумент> <аргумент> …) ; комментарий
Например:
(+ 1 2 3 4) ; сумма первых четырёх натуральных чисел
(+ (+ 1 2) 5 6) ; возможно вкладывать одни вызовы функций в другие
(string-append "hello" "world") ; результат — склеенная строка "helloworld"
Задание переменных и функций:
(define <имя> <значение>)
(define (<имя> <аргумент> …) <тело функции>)
; функция возвращает значение последнего вычислительного выражения в теле функции
Например:
(define a 3)
(define b 4)
(define (square x) (* x x)) ; вычисляет квадрат числа
(define (+a x) (+ x a)) ; да-да, можно давать и такие имена функциям
Дополнительные конструкции:
(if <условие> <действие при успехе условия> <действие при неудаче>)
(begin <первое действие> <второе действие> …)
Пример:
(if (> a 0)
(display "a > 0")) ; действие при неудаче можно не указывать
(begin (display 1)
(display 2)
(display 3)) ; последовательно выполнятся действия, и на экран будет выведено: 123
И опять про повторение: функция repeat
[править]Ну вот, теперь можно продолжать двигаться дальше. Если вам надо выполнить какое-то действие один раз, то вы просто его делаете один раз:
(display "hello")
Если вам надо выполнить какое-то действие два раза, то вы просто повторяете его:
(display "hello") (display "hello")
А что, если вам нужно повторять работу снова и снова? Тогда мы сделаем функцию, которая будет повторяться требуемое количество раз. Называться эта функция будет repeat
, и у неё будет один параметр — количество повторов. Алгоритм следующий:
Если количество повторов больше нуля, то:
- выполняем действие
- Вызываем функцию repeat с количеством повторов меньшим на 1
(define (repeat number)
(if (> number 0) ; если количество повторов не нулевое
(begin (display "hello") ; выполняем действие
(repeat (- number 1))))) ; повторим действие на единицу меньшее количество раз.
Попробуем. Запустим один из доступных вам интерпретаторов Scheme, например mzscheme, который можно найти в Интернете по адресу http://www.plt-scheme.org/software/drscheme/ и установить на вашем компьютере.
> (define (repeat number) (if (> number 0) (begin (display "hello") (repeat (- number 1))))) > (repeat 0) > (repeat 1) hello > (repeat 2) hellohello > (repeat 3) hellohellohello
Упражнение 1
[править]Попробуйте написать функцию, которая будет выводить на экран цифру 1 заданное количество раз.
Упражнение 2
[править]Попробуйте написать функцию, которая будет выводить на экран натуральные числа от 1 до заданного числа. Порядок вывода чисел не важен.
Самое время вспомнить, что в Scheme можно передавать функцию в качестве параметра. Усовершенствуем функцию repeat
так, чтобы мы смогли повторять произвольные действия заданное количество раз. Пусть новая версия принимает два параметра: первый — количество повторов, второй — функция, которую надо запустить.
(define (repeat number function)
(if (> number 0)
(begin (function)
(repeat (- number 1) function))))
Теперь повторять можно разные действия:
(define (print-one) (display "1"))
(define (print-hello) (display "hello"))
(repeat 3 print-one) ; три раза выведет на экран "1"
(repeat 5 print-hello) ; пять раз выведет на экран "hello"
Принцип наименьших усилий
[править]Не надо делать лишних действий, если их можно избежать. Последний вариант функции repeat хорош, но… зачем каждый раз давать функции имя, если нужно просто её выполнить? А можно ли вообще создать функцию, но не давать ей имя? Оказывается можно. В языке есть специальная инструкция, которая говорит «создать функцию».
(lambda (<аргументы>) <тело функции> <последнее вычисленное значение возвращается>)
Пример:
(lambda (x) (* x x)) ; создать функцию, которая вычисляет квадрат числа
(lambda (x y) (+ x y)) ; создать функцию, которая вычисляет сумму двух чисел
(define square (lambda(x) (* x x))) ; создать функцию, которая вычисляет квадрат числа и назвать её square.
Оказывается, последняя конструкция то же самое, что и:
(define (square x) (* x x))
Вот мы с вами открыли ещё один способ определять функции с именами: сначала создаём, затем даём имя. Давайте-ка теперь «повторим» действия, не давая имена функциям:
(repeat 3 (lambda() (display "hello")) ) ; три раза выведем на экран "hello"
(repeat 5 (lambda() (display "1"))) ; пять раз выведем на экран "1"
Для repeat
используются функции без параметров, поэтому в конструкции lambda
пустая пара скобок.
Списки
[править]Проведём следующую работу:
(define a 1)
(define b 2)
(define c 3)
(+ a 1)
(+ b 1)
(+ c 1)
А как бы нам сразу взять три числа и увеличить их на единицу одним махом? Для этого надо «связать» эти числа вместе. Один из способов склеивания — список. Создаётся список следующей конструкцией:
(list <элемент1> <элемент2> <элемент3> …)
Пример:
(define abc (list 1 1 1)) ; список из трёх единиц
(define lst1 (list 1 2 3)) ; список из трёх разных чисел
(define lst2 (list "hello" "my" "world")) ; список из строк
(define lst3 (list "hello" 1 "world" 3)) ; список из строк и чисел
(define lst4 (list (+ 1 0) 2 3)) ; элементы списка можно вычислять перед его созданием
Scheme также предоставляет функцию:
(map <функция> <список>)
Эта функция возвращает список, в котором каждый элемент есть результат применения <функция> к элементу исходного списка. Пример:
(define (inc x) (+ x 1)) ; увеличивает число на единицу
(map inc (list 1 1 1)) ; возвращает список из двоек
(map square (list 1 2 3)) ; возвращает список из квадратов элементов, то есть 1, 4 и 9
Вспомним про lambda и решим задачу, которую поставили себе в начале этого раздела:
(define abc (list 1 1 1))
(map (lambda(x) (+ x 1)) abc)
А можно даже и список не вводить как дополнительную переменную:
(map (lambda(x) (+ x 1))
(list 1 1 1))
Упражнение 3
[править]Пользуясь функциями write
(для печати списка на экране) и map
, напишите функцию, которая будет выводить на экран список, увеличенный на заданное число, например
(print-it 5 (list 1 2 3)) ; выведет "(6 7 8)"
Работа со списками
[править]А как написать функцию, которая последовательно будет перемещаться по заданному списку и выводить каждый элемент этого списка? Для этого нам надо только знать следующие инструкции:
(null? <список>)
— проверяет, а есть ли ещё какие элементы в списке,(car <список>)
— возвращает первый элемент списка,(cdr <список>)
— возвращает список из всех элементов, кроме первого, а если больше ничего не осталось, то пустой список.
Пример:
(car (list 1 2 3)) ; вернёт 1
(cdr (list 1 2 3)) ; вернёт список из 2 и 3, то есть (list 2 3).
Проще говоря, функция car
возвращает голову списка, а cdr
— оставшийся хвост списка.
Имя функции print-list
. Единственный параметр — исходный список. Алгоритм работы нашей функции следующий:
Если список не пуст, то:
- выводим голову списка.
- вызываем
print-list
для хвоста списка
(define (print-list lst)
(if (not (null? lst))
(begin (display (car lst))
(newline)
(print-list (cdr lst)))))
Поэкспериментируем в интерпретаторе:
> (print-list (list 1 2 3)) 1 2 3 > (print-list (list "a")) a
Упражнение 4
[править]Поэкспериментируйте в интерпретаторе с функциями car
, cdr
и null?
.
Упражнение 5
[править]Напишите функцию, которая будет вычислять длину списка. Длина пустого списка — ноль.
Упражнение 6
[править]Пользуясь изученными функциями car
, cdr
и null?
напишите функцию for-each-element
, которая будет применять заданную функцию к каждому элементу данного списка. Например, (for-each-element display (list 1 2 3))
должна напечатать «123». Напишите новую версию print-list
, пользуясь только что созданной функцией.
Упражнение 7
[править]Напишите функцию, которая будет принимать на вход два списка и возвращать список из попарных сумм элементов, например, команда (plus (list 1 2) (list 5 6))
должна вернуть список (6 8)
.
Упражнение 8
[править]Попробуйте решить упражнение 7 с помощью функции map
— правильный ответ вас сильно удивит.
См. также
[править]- Викиучебник «Лисп».
- Лисп, статья в Википедии.
- Scheme, статья в Википедии.
- Plt Scheme, официальная страница Plt Scheme.
- Bigloo, страничка о Bigloo.
- LispMe, официальная страница LispMe.
- Gambit-C, здесь можно скачать Gambit-C.
Учебники на английском
- Teach Yourself Scheme in Fixnum Days , Dorai Sitaram.
- The Scheme Programming Language, R. Kent Dybvig.
- Schematics Scheme Cookbook.
- The Common Lisp Cookbook.
- Practical Common Lisp.
- Видео лекции "Structure and Interpretation of Computer Programs", Harold Abelson и Gerald Jay Sussman.