Введение в администрирование UNIX/Архитектура UNIX

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Перейти к навигации Перейти к поиску

Особенности архитектуры UNIX[править]

Презентация 2-01: основные концепции UNIX

Знакомство с архитектурой UNIX начнем с рассмотрения таких неотъемлемых для неё характеристических понятий, как стандартизация и многозадачность:

Стандартизация
Несмотря на многообразие версий UNIX, основой всего семейства являются принципиально одинаковая архитектура и ряд стандартных интерфейсов (в UNIX стандартизовано почти всё — от расположения системных папок и файлов, до интерфейса системных вызовов и списка драйверов базовых устройств). Опытный администратор без особого труда сможет обслуживать другую версию, тогда как для пользователей переход на другую систему и вовсе может оказаться незаметным. Для системных же программистов такого рода стандарты позволяют полностью сосредоточиться на программировании, не тратя время на изучение архитектуры и особенностей конкретной реализации системы.
Многозадачность
В системе UNIX может одновременно выполняться множество процессов (задач), причем их число логически не ограничивается, и множество частей одной программы может одновременно находиться в системе. Благодаря специальному механизму управления памятью, каждый процесс развивается в своем защищенном адресном пространстве, что гарантирует безопасность и независимость от других процессов. Различные системные операции позволяют процессам порождать новые процессы, завершают процессы, синхронизируют выполнение этапов процесса и управляют реакцией на наступление различных событий.

Два кита UNIX: файлы и процессы[править]

Существует два основных объекта операционной системы UNIX, с которыми приходиться работать пользователю — файлы и процессы. Эти объекты сильно связаны друг с другом, и в целом организация работы с ними как раз и определяет архитектуру операционной системы.

Все данные пользователя хранятся в файлах; доступ к периферийным устройствам осуществляется посредством чтения и записи специальных файлов; во время выполнения программы, операционная система считывает исполняемый код из файла в память и передает ему управление.

С другой стороны, вся функциональность операционная определяется выполнением соответствующих процессов. В частности, обращение к файлам на диске невозможно, если файловая подсистема операционной системы (совокупность процессов, осуществляющих доступ к файлам) не имеет необходимого для этого кода в памяти.

Презентация 2-02: беглый взгляд на архитектуру UNIX

Беглый взгляд на архитектуру UNIX[править]

Самый общий взляд на архитектуру UNIX позволяет увидеть двухуровневую модель системы, состоящую из пользовательской и системной части (ядра) (см. Рисунок 1.20, «Архитектура операционной системы UNIX»). Ядро непосредственно взаимодействует с аппаратной частью компьютера, изолируя прикладные программы (процессы в пользовательской части операционной системы) от особенностей ее архитектуры. Ядро имеет набор услуг, предоставляемых прикладным программам посредством системных вызовов. Таким образом, в системе можно выделить два уровня привилегий: уровень системы (привилегии специального пользователя root) и уровень пользователя (привилегии всех остальных пользователей). Подробнее об управлении доступом рассказывается в следующих главах (Глава 3, Безопасность операционной системы UNIX).

Архитектура операционной системы UNIX
Рисунок 1.20. Архитектура операционной системы UNIX

Важной частью системных программ являются демоны. Демон — это процесс, выполняющий опеределенную функцию в системе, который запускается при старте системы и не связан ни с одним пользовательским терминалом. Демоны предоставляют пользователям определенные сервисы, примерами которых могут служить системный журнал, веб-сервер и т. п.. Аналогом демонов в операционной системе Windows NT и более поздних версиях являются системные службы. Ядро UNIX

Презентация 2-03: ядро UNIX

Операционная система UNIX обладает классическим монолитным ядром (см. «Архитектура операционной системы»), в котором можно выделить следующие основные части:

Файловая подсистема
Доступ к структурам ядра осуществляется через файловый интерфейс.
Управление процессами
Сюда входит управление параллельным выполнением процессов (планирование и диспетчеризация), виртуальной памятью процесса, и взаимодействием между процессами (сигналы, очереди сообщений и т. п.).
Драйверы устройств
Драйверы устройств делятся на символьные и блочные по типу внешнего устройства. Для каждого из устройств определен набор возможных операций (открытие, чтение и т. д.). Блочные устройства кэшируются с помощью специального внутреннего механизма управления буферами.
Ядро операционной системы UNIX
Рисунок 1.21. Ядро операционной системы UNIX

Благодаря тому, что в UNIX аппаратно-независимая часть явно отделена, это семейство операционных систем может быть с минимальными затратами перенесено на новые аппаратные платформы.

Видно, что ядро операционной системы UNIX является классическим для многозадачной многопользовательской операционной системы, поэтому оно широко используется в обучении системному программированию и теории операционных систем.

Файловая система UNIX[править]

Термин файловая система по историческим причинам обозначает одновременно и иерархию каталогов и файлов, и часть ядра, управляющую доступом к каталогам и файлам.

Презентация 2-04: файловая система UNIX

Особенности файловой системы[править]

Первое значение термина упирается в рассмотрение структур, в которые могут быть организованы файлы на носителях данных. Существует несколько видов таких структур: линейные, древовидные, объектные и другие, но в настоящее время широко распространены только древовидные структуры.

Каждый файл в древовидной структуре расположен в определенном хранилище файлов – каталоге, каждый каталог, в свою очередь, также расположен в некотором каталоге. Таким образом, по принципу вложения элементов файловой системы (файлов и каталогов) друг в друга строится дерево, вершинами которого являются непустые каталоги, а листьями – файлы или пустые каталоги. Корень такого дерева имеет название корневой каталог и обозначается каким-либо специальным символом или группой символов (например, «C:» в операционной системе Windows). Каждому файлу соответствует некоторое имя, определяющее его расположение в дереве файловой системы. Полное имя файла состоит из имен всех вершин дерева файловой системы, через которые можно пройти от корня до данного файла (каталога), записывая их слева-направо и разделяя специальными символами-разделителями.

В настоящее время существует огромное количество файловых систем, каждая из которых используется для определенной цели: для быстрого доступа к данным, для обеспечения целостности данных при сбоях системы, для простоты реализации, для компактного хранения данных, и т.д. Однако среди всего множества файловых систем можно выделить такие, которые обладают рядом схожих признаков, а именно:

Презентация 2-05: индексный узел
  • Файлы и каталоги идентифицируются не по именам, а по индексным узлам (i-node) – индексам в общем массиве файлов для данной файловой системы. В этом массиве хранится информация об используемых блоках данных на носителе, а также – длина файла, владелец файла, права доступа и другая служебная информация под общим названием «метаданные о файле». Логические же связки типа «имя–i-node» – есть не что иное, как содержимое каталогов.
Таким образом, каждый файл характеризуется одним i-node, но может быть связан с несколькими именами – в UNIX это называют жёсткими ссылками (см. Рисунок 1.22, «Пример жесткой ссылки»). При этом, удаление файла происходит тогда, когда удаляется последняя жёсткая ссылка на этот файл.
Пример жесткой ссылки
Рисунок 1.22. Пример жесткой ссылки
Важной особенностью таких файловых систем является то, что имена файлов зависят от регистра, другими словами файлы test.txt и TEST.txt отличаются (т.е. являются разными строками в файле директории).
  • В определенных (фиксированных для данной файловой системы) блоках физического носителя данных находится т.н. суперблок. Суперблок – это наиболее ответственная область файловой системы, содержащая информацию для работы файловой системы в целом, а также – для ёе идентификации. В суперблоке находится «магическое число» – идентификатор файловой системы, отличающий её от других файловых систем, список свободных блоков, список свободных i-node'ов и некоторая другая служебная информация.
  • Помимо каталогов и обычных файлов для хранения информации, ФС может содержать следующие виды файлов:
Специальный файл устройства
Обеспечивает доступ к физическому устройству. При создании такого устройства указывается тип устройства (блочное или символьное), старший номер – индекс драйвера в таблице драйверов операционной системы и младший номер – параметр, передаваемый драйверу, поддерживающему несколько устройств, для уточнения о каком «подустройстве» идет речь (например, о каком из нескольких IDE-устройств или COM-портов).
Именованный канал
Используется для передачи данных между процессами, работает по принципу двунаправленной очереди (FIFO). Является одним из способов обмена между изолированными процессами (подробнее см. «Межпроцессное взаимодействие»).
Символическая ссылка
Особый тип файла, содержимое которого – не данные, а имя какого-либо другого файла (см. Рисунок 1.23, «Пример символической ссылки». Для пользователя такой файл неотличим от того, на который он ссылается.
Символическая ссылка имеет ряд преимуществ по сравнению с жёсткой ссылкой: она может использоваться для связи файлов в разных файловых системах (ведь номера индексных узлов уникальны только в рамках одной файловой системы), а также более прозрачно удаление файлов – ссылка может удаляться совершенно независимо от основного файла.
Пример символической ссылки
Рисунок 1.23. Пример символической ссылки
Сокет
Предназначен для взаимодействия между процессами через специальное API, схожее с TCP/IP-сокетами (подробнее см. «Межпроцессное взаимодействие»).

Такие файловые системы наследуют особенности оригинального UNIX. К ним можно отнести, например: s5 (используемая в версиях UNIX System V), ufs (BSD UNIX), ext2, ext3, reiserfs (Linux), qnxfs (QNX). Все эти файловые системы различаются форматами внутренних структур, но совместимы с точки зрения основных концепций.

Презентация 2-06: монтирование файловых систем

Дерево каталогов[править]

Рассмотрение второго значения термина ФС приводит нас к уже обозначенной ранее совокупности процедур, осуществляющих доступ к файлам на различных носителях. Особенностью операционных систем семейства UNIX является существование единого дерева файловой системы для любого количества носителей данных с одинаковыми или разными типами файловых систем на них. Это достигается путем монтирования – временной подстановкой вместо каталога одной файловой системы дерева другой файловой системы, вследствие чего система имеет не несколько деревьев никак не связанных друг с другом, а одно большое разветвленное дерево с единым корневым каталогом.

Файловая подсистема операционной системы UNIX имеет уникальную систему обработки запросов к файлам – переключатель файловых систем или виртуальная файловая система (VFS). VFS предоставляет пользователю стандартный набор функций (интерфейс) для работы с файлами, вне зависимости от места их расположения и принадлежности к разным файловым системам.

В мире стандартов UNIX определено, что корневой каталог единого дерева файловой системы должен иметь имя /, как и символ-разделитель при формировании полного имени файла. Тогда полное имя файла может быть, например, /usr/share/doc/bzip2/README. Задача VFS – по полному имени файла найти его местоположение в дереве файловой системы, определить её тип в этом месте дерева и «переключить», т.е. передать файл на дальнейшую обработку драйверу конктретной файловой системы. Такой подход позволяет использовать практически неограниченое количество различных файловых систем на одном компьютере под управлением одной операционной системы, а пользователь даже не будет знать, что файлы физически находятся на разных носителях информации.

Использование общепринятых имен основных файлов и структуры каталогов существенно облегчает работу в операционной системе, её администрирование и переносимость. Некоторые из этих структур используются при запуске системы, некоторые – во время работы, но все они имеют большое значение для ОС в целом, а нарушение этой структуры может привести к неработоспособности системы или ее отдельных компонентов.

Стандартные каталоги в файловой системе UNIX
Рисунок 1.24. Стандартные каталоги в файловой системе UNIX
Презентация 2-07: стандарт на файловую систему

Приведем краткое описание основных каталогов системы, формально описываемых специальным стандартом на иерархию файловой системы (Filesystem Hierarchy Standart). Все каталоги можно разделить на две группы: для статической (редко меняющейся) информации – /bin, /usr и динамической (часто меняющейся) информации – /var, /tmp. Исходя из этого администраторы могут разместить каждый из этих каталогов на собственном носителе, обладающем соответствующими характеристиками.

Корневой каталог
Корневой каталог / является основой любой ФС UNIX. Все остальные каталоги и файлы располагаются в рамках структуры (дерева), порождённой корневым каталогом, независимо от их физического местонахождения.
/bin
В этом каталоге находятся часто употребляемые команды и утилиты системы общего пользования. Сюда входят все базовые команды, доступные даже если была примонтирована только корневая файловая система. Примерами таких команд являются: ls, cp, sh и т.п..
/boot
Директория содержит всё необходимое для процесса загрузки операционной системы: программу-загрузчик, образ ядра операционной системы и т.п..
/dev
Каталог содержит специальные файлы устройств, являющиеся интерфейсом доступа к периферийным устройствам. Наличие такого каталога не означает, что специальные файлы устройств нельзя создавать в другом месте, просто достаточно удобно иметь один каталог для всех файлов такого типа.
/etc
В этом каталоге находятся системные конфигурационные файлы. В качестве примеров можно привести файлы /etc/fstab, содержащий список монтируемых файловых систем, и /etc/resolv.conf, который задаёт правила составления локальных DNS-запросов. Среди наиболее важных файлов – скрипты инифиализации и деинициализации системы. В системах, наследующих особенности UNIX System V, для них отведены каталоги с /etc/rc0.d по /etc/rc6.d и общий для всех файл описания – /etc/inittab.
/home (необязательно)
Директория содержит домашние директории пользователей. Её существование в корневом каталоге не обязательно и её содержимое зависит от особенностей конкретной UNIX-подобной операционной системы.
/lib
Каталог для статических и динамических библиотек, необходимых для запуска программ, находящихся в директориях /bin и /sbin.
/mnt
Стандартный каталог для временного монтирования файловых систем – например, гибких и флэш-дисков, компакт-дисков и т.п..
/root (необязательно)
Директория содержит домашюю директорию суперпользователя. Её существование в корневом каталоге не обязательно.
/sbin
В этом каталоге находятся команды и утилиты для системного администратора. Примерами таких команд являются: route, halt, init и т.п.. Для аналогичных целей применяются директории /usr/sbin и /usr/local/sbin.
/usr
Эта директория повторяет структуру корневой директории – содержит каталоги /usr/bin, /usr/lib, /usr/sbin, служащие для аналогичных целей.
Каталог /usr/include содержит заголовочные файлы языка C для всевозможных библиотек, расположенных в системе.
Каталог /usr/local является следующим уровнем повторения корневого каталога и служит для хранения программ, установленных администратором в дополнение к стандартной поставке операционной системы.
Каталог /usr/share хранит неизменяющиеся данные для установленных программ. Особый интерес представляет каталог /usr/share/doc, в который добавляется документация ко всем установленным программам.
/var, /tmp
Используются для хранения временных данных процессов – системных и пользовательских соответственно.

Управление процессами[править]

Презентация 2-08: контекст процесса

В операционной системе UNIX традиционно поддерживается классическая схема мультипрограммирования. Система поддерживает возможность параллельного (или псевдопараллельного в случае наличия только одного аппаратного процессора) выполнения нескольких пользовательских программ. Каждому такому выполнению соответствует процесс операционной системы. Каждый процесс выполняется в собственной виртуальной памяти, и, тем самым, процессы защищены один от другого, т.е. один процесс не в состоянии неконтроллируемым образом прочитать что-либо из памяти другого процесса или записать в нее.

Контекст процесса[править]

Каждому процессу соответствует контекст, в котором он выполняется. Этот контекст включает содержимое пользовательского адресного пространства – пользовательский контекст (т.е. содержимое сегментов программного кода, данных, стека, разделяемых сегментов и сегментов файлов, отображаемых в виртуальную память), содержимое аппаратных регистров – регистровый контекст (регистр счетчика команд, регистр состояния процессора, регистр указателя стека и регистры общего назначения), а также структуры данных ядра (контекст системного уровня), связанные с этим процессом. Контекст процесса системного уровня в ОС UNIX состоит из «статической» и «динамических» частей. Для каждого процесса имеется одна статическая часть контекста системного уровня и переменное число динамических частей.

Статическая часть контекста процесса системного уровня включает следующее:

Идентификатор процесса (PID)
Уникальный номер, идентифицирующий процесс. По сути, это номер строки в таблице процессов – специальной внутренней структуре ядра операционной системы, хранящей информацию о процессах.
В любой момент времени номера запущенных в ситеме процессов отличаются, однако после завершения процесса, его номер может быть в дальнейшем использован для идентификации вновь запущенного процесса.
Идентификатор родительского процесса (PPID)
В операционнной системе UNIX процессы выстраиваются в иерархию – новый процесс может быть создан в рамках текущего, который выступает для него родительским.
Таким образом, можно построить дерево из процессов, в вершине которого находится процесс init, запускающийся при старте системы и являющийся прародителем для всех системных процессов. Подробнее об этом процессе сказано в разделе «Процесс init».
Состояние процесса
Каждый процесс может находиться в одном из возможных состояний: инициализация, исполнение, приостановка, ожидание ввода-вывода, завершение и т.п. (см. Рисунок 1.25, «Состояния процесса в UNIX»).
Состояния процесса в UNIX
Рисунок 1.25. Состояния процесса в UNIX
Состояния процесса в UNIX:Большинство этих состояний совпадает с классическим набором состояний процессов в многозадачных операционных системах. Для операционной системы UNIX характерно особое состояние процесса – зомби. Это состояние имеет завершившийся процесс, родительский процесс которого еще не закончил работу, и служит для корректного завершния группы процессов, освобождения ресурсов и т.п..
Идентификаторы пользователя
Идентификатор пользователя и группы, от имени которых исполняется процесс. Подробнее о безопасности будет сказано в главе Глава 3, Безопасность операционной системы UNIX.
Приоритет процесса
Число, используемое при планировании (см. «Планирование процессов») исполнения процесса в операционной системе. Традиционное решение операционной системы UNIX состоит в использовании динамически изменяющихся приоритетов. Каждый процесс при своем образовании получает некоторый устанавливаемый системой статический приоритет, который в дальнейшем может быть изменен с помощью системного вызова nice. Этот статический приоритет является основой начального значения динамического приоритета процесса, являющегося реальным критерием планирования. Все процессы с динамическим приоритетом не ниже порогового участвуют в конкуренции за процессор.
Таблица дескрипторов открытых файлов
Список структур ядра, описывающий все файлы, открытые этим процессом для ввода-вывода.

Другая информация, связанная с процессом

Динамическая часть контекста процесса – это один или несколько стеков, которые используются процессом при его выполнении в режиме ядра. Число ядерных стеков процесса соответствует числу уровней прерывания, поддерживаемых конкретной аппаратурой.

Презентация 2-09: планирование процессов

Планирование процессов[править]

Основной проблемой организации многопользовательского (правильнее сказать, мультипрограммного) режима в любой операционной системе является организация планирования «параллельного» выполнения нескольких процессов. Операционная система должна обладать четкими критериями для определения того, какому готовому к выполнению процессу и когда предоставить ресурс процессора.

Наиболее распространенным алгоритмом планирования в системах разделения времени является кольцевой режим (Round Robin). Основной смысл алгоритма состоит в том, что время процессора делится на кванты фиксированного размера, а процессы, готовые к выполнению, выстраиваются в кольцевую очередь (см. Рисунок 1.26, «Схема планирования с кольцевой очередью»). У этой очереди имеются два указателя – начала и конца. Когда процесс, выполняющийся на процессоре, исчерпывает свой квант процессорного времени, он снимается с процессора, ставится в конец очереди, а ресурсы процессора отдаются процессу, находящемуся в начале очереди. Если выполняющийся на процессоре процесс откладывается (например, по причине обмена с некоторым внешнем устройством) до того, как он исчерпает свой квант, то после повторной активизации он становится в конец очереди (не смог доработать - не вина системы). Это прекрасная схема разделения времени в случае, когда все процессы одновременно помещаются в оперативной памяти.

Схема планирования с кольцевой очередью
Рисунок 1.26. Схема планирования с кольцевой очередью

Однако операционная система UNIX всегда была рассчитана на то, чтобы обслуживать больше процессов, чем можно одновременно разместить в основной памяти. Другими словами, часть процессов, потенциально готовых выполняться, размещалась во внешней памяти (куда образ памяти процесса попадал в результате своппинга). Поэтому требовалась несколько более гибкая схема планирования разделения ресурсов процессора(ов). В результате было введено понятие приоритета (см. Рисунок 1.27, «Схема планирования с кольцевой очередью и приоритетами»). В операционной системе UNIX значение приоритета определяет, во-первых, возможность процесса пребывать в основной памяти и на равных конкурировать за процессор. Во-вторых, от значения приоритета процесса, вообще говоря, зависит размер временного кванта, который предоставляется процессу для работы на процессоре при достижении своей очереди. В-третьих, значение приоритета, влияет на место процесса в общей очереди процессов к ресурсу процессора.

Схема планирования с кольцевой очередью и приоритетами
Рисунок 1.27. Схема планирования с кольцевой очередью и приоритетами

Межпроцессное взаимодействие[править]

Презентация 2-10: межпроцессное взаимодействие

Полная изоляция процессов в операционной системе бессмысленна, так как им часто необходимо обмениваться данными в процессе работы. Операционной системой допускаются контролируемые взаимодействия процессов, в том числе за счет возможности разделения одного сегмента памяти между виртуальной памятью нескольких процессов. Для решения задачи межпроцессного взаимодействия в операционной системе существует набор специальных средств:

Стандартные потоки ввода-вывода
По умолчанию каждому процессу при запуске ставится в соответствие три открытых файла: стандартного ввода, стандартного вывода и стандартного вывода ошибок. С помощью средств командной строки (см. подробнее в Глава 2, Командная строка UNIX) такие потоки для разных процессов могут быть объединены так, что, к примеру, вывод одного процесса будет подаваться на ввод другого. В более общем смысле такие потоки называют неименованными каналами.
Разделяемая память
Специальный механизм, с помощью которого средствами операционной системы два процесса могут обращаться к общему участку физической памяти – каждый через свое адресное пространство.
Сигналы
Это способ информирования процесса со стороны ядра о происшествии некоторого события. Смысл термина «сигнал» состоит в том, что сколько бы однотипных событий в системе не произошло, по поводу каждой такой группы событий процессу будет подан ровно один сигнал. Т.е. сигнал означает, что определяемое им событие произошло, но не несет информации о том, сколько именно произошло однотипных событий. Сигналы могут инициироваться одними процессами по отношению к другим процессам с помощью специального системного вызова kill.
Именованные каналы и сокеты
Специальные файлы, через которые может осуществляться обмен данными между процессами.

Резюме[править]

Презентация 2-11: резюме

Во второй лекции была рассмотрена архитектура операционной системы UNIX.

Основными принципами операционной системы UNIX являются многозадачность и стандартизация. Пользователю приходиться работать с двумя основными объектами операционной системы: файлами и процессами.

Операционную систему UNIX можно представить в виде трёх уровней: монолитное ядро, системные утилиты и демоны, пользовательские программы. Первые два работают на уровне привилегий системы, третий – на уровне пользователя.

Все файловые системы семейства UNIX обладают схожей структурой. Основным элементом файловой системы является индексный узел, каталог связывает файл с именем. Помимо файлов и директорий существуют специальные виды файлов: устройства, каналы, символические ссылки и сокеты. Стандарт на файловую систему описывает основные директории иерархической файловой системы UNIX. Для объединения файловых систем нескольких устройств используется механизм монтирования.

Каждый процесс в системе имеет уникальный идентификатор и состояние. Планирование исполнения процессов производится на основе динамических приоритетов. Для межпроцессного взяимодействия используются специальные средства, основными среди которых являются неименованные каналы и сигналы.

Ключевые термины: файл, процесс, двухуровневая модель системы, демон, файловая система, каталог, корневой каталог, имя файла, индексный узел, жёсткая ссылка, суперблок, файл устройства, именованый канал, символическая ссылка, сокет, монтирование, виртуальная файловая система, иерархия файловой системы, контекст процесса, идентификатор процесса, родительский процесс, процесс init, состояние процесса, зомби, приоритет процесса, планирование, Round Robin, межпроцессное взаимодействие, стандартный ввод-вывод, неименованный канал, разделяемая память, сигнал.

Дополнительные материалы[править]

  1. Бах Дж.М. Архитектура операционной системы UNIX. – http://www.opennet.ru/docs/RUS/unix/
  2. Курячий Г.В. Операционная система UNIX. – М.:Интуит.Ру, 2004. – 292 с.: ил.
  3. Робачевский А.М. Операционная система UNIX. – СПб.: БХВ-Петербург, 2002. – 528 с.: ил.
  4. Стандарт на файловую систему. – http://www.pathname.com/fhs/
  5. Максвелл С. Ядро Linux в комментариях. – К.: Издательство «Диа-Софт», 2000. – 488 с.: ил.

Вопросы[править]

  1. В чём заключается особенность архитектуры UNIX?
  2. Какие программы называют демонами? Приведите примеры.
  3. Из каких частей состоит ядро UNIX?
  4. Какими отличительными особенностями обладает файловая система UNIX?
  5. Назовите типы файлов в UNIX. В чём все они схожи, каковы отличия между ними?
  6. Чем жёсткие ссылки отличаются от символических? Какими преимуществами обладают символические ссылки?
  7. Какие каталоги стандартизованы в UNIX? Что обычно хранится в каждом из них?
  8. Что такое контекст процесса? Из чего состоит контекст процесса в UNIX?
  9. Что такое планирование и диспетчеризация процессов? Какие в UNIX применяются алгоритмы планирования?
  10. Какие средства межпроцессного обмена предоставляются в UNIX?