Blender 3D (первый вариант перевода)/Окно кнопок

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира

Что делать со всеми этими кнопками?![править]

Окно Кнопок - одно из наиболее мощных инструментальных средств, что имеет Блендер. Когда Вы выбрали объекты в 3D окне, найдется множество действий, которые Вы можете выполнить над объектами, нажимая кнопки в Окне Кнопок. Например, предположим, что Вы смоделировали человека. Люди имеют разные цвета кожи, глаз, волос, и т.д., так что Вам надо создать разные материалы, чтобы сделать человека таким, как Вам хочется. Окно кнопок также оперирует цветом неба, настройками рендера, анимации, и много чего ещё.
Есть много групп кнопок пригодных для Вас в Окне Кнопок. Кнопки обведённые здесь красным, позволяют Вам изменять группу кнопок, которые к настоящему времени отображаются. Щелкните несколько из этих кнопок и обратите внимание на изменения всего Окна Кнопок, когда Вы выбираете другой тип.
Вы можете отобразить только один тип кнопок за один раз в вашем Окне Кнопок. Это может показаться ограничением, но имейте в виду, что Вы можете создать много различных Окон Кнопок с вашим интерфейсом, как Вам нравится и они могут все отображать разные кнопки, дающие Вам быстрый доступ к чему-нибудь, что Вам нужно делать.

Мини-окна[править]

Вы обратите внимание, что в пределах Окна Кнопок есть Мини-окна как, например, обведённые здесь. Много манипуляций можно сделать с этими окнами, но сейчас мы изучим два самых важных.

Первая вещь, которую можно сделать - щелкнуть сверху Мини-окна с LMB и тащить его везде. Попробуйте это! Также, попробуйте тащить и бросать их на другое Мини-окно, чтобы соединить их вместе.

Типы кнопок[править]

Кнопки логики[править]

Здесь мы выбрали первый тип кнопок, Кнопки логики. Мы не используем эти кнопки очень долгое, долгое время. Они предназначаются для игрового движка.

Кнопки скриптов[править]

nothing here yet but will be soon!

Кнопки затенения[править]

nothing here yet

Кнопки объекта[править]

Вы можете нажать F7, чтобы вызывать появление Кнопок объекта. Надо отметить, что это - не те же кнопки, которые появляются когда Вы выбираете Объектный Режим (Object Mode) в 3D Окне. Некоторые уроки могут ссылаться на нажатие кнопки F7, чтобы изменить "Объектный Режим", и некоторые скажут Вам, нужно нажимать клавишу Tab, чтобы перейти в Объектный Режим.

Клавиша Tab заменяет с режима редактирования (Edit Mode) на Объектный Режим (Object Mode) в 3D Окне, а F7 изменяет Окно Кнопок, чтобы показать Кнопки объекта (Object Buttons).

Кнопки редактирования[править]

nothing here yet

Кнопки сцены[править]

nothing here yet