Книга программиста/Фрактальная графика в ABCObjects
Внешний вид
(перенаправлено с «Фрактальная графика в ABCObjects»)
К оглавлению | Назад | Вперёд
Все программы, код которых выложен здесь, являются работоспособными. На момент написания программ использовалась среда PascalABC.Net 3.0.
Фрактальные многоугольники
[править]Комментарии к коду
- Verts - количество вершин многоугольника
- C1 - первый цвет многоугольника
- C2 - второй цвет многоугольника
uses ABCObjects, GraphABC;
const
Verts = 6;
C1 = clRed;
C2 = clCyan;
procedure FractalCreate(x, y, s: real; n: integer; a: byte);
begin
if s > 3 then
begin
if n mod 2 = 0 then
new RegularPolygonABC(Round(x), Round(y), Round(s), Verts, C1)
else
new RegularPolygonABC(Round(x), Round(y), Round(s), Verts, C2);
var s2 := s * 1.5;
s := s / 2;
Inc(n);
if a <> 1 then FractalCreate(x + s2, y, s, n, 3);
if a <> 2 then FractalCreate(x, y + s2, s, n, 4);
if a <> 3 then FractalCreate(x - s2, y, s, n, 1);
if a <> 4 then FractalCreate(x, y - s2, s, n, 2);
end;
end;
var
BG: RectangleABC;
begin
SetWindowIsFixedSize(true);
SetWindowSize(500, 500);
var W := Window.Width;
var H := Window.Height;
BG := new RectangleABC(0, 0, W, H, clBlack);
FractalCreate(W / 2, H / 2, 80, 0, 0);
LockDrawingObjects();
while true do
begin
for var i := 0 to Objects.Count - 1 do
begin
if Objects[i] <> BG then
begin
var obj := Objects[i] as RegularPolygonABC;
if obj.Color = C1 then
obj.Angle := obj.Angle + 1
else
obj.Angle := obj.Angle - 1;
end;
end;
RedrawObjects();
end;
end.
{Адаптировано под PascalABC 3.0.1.35.}
uses ABCObjects, GraphABC;
const
Verts = 6;
C1 = clRed;
C2 = clOlive;
procedure FractalCreate(x, y, s: real; n: integer; a: byte);
var
s2: real;
begin
if s > 3 then
begin
if n mod 2 = 0 then
RegularPolygonABC.Create(Round(x), Round(y), Round(s), Verts, C1)
else
RegularPolygonABC.Create(Round(x), Round(y), Round(s), Verts, C2);
s2 := s * 1.5;
s := s / 2;
Inc(n);
if a <> 1 then FractalCreate(x + s2, y, s, n, 3);
if a <> 2 then FractalCreate(x, y + s2, s, n, 4);
if a <> 3 then FractalCreate(x - s2, y, s, n, 1);
if a <> 4 then FractalCreate(x, y - s2, s, n, 2);
end;
end;
var
BG: RectangleABC;
W, H: integer;
begin
W := WindowWidth();
H := WindowHeight();
BG := RectangleABC.Create(0, 0, W, H, clBlack);
FractalCreate(W / 2, H / 2, 80, 0, 0);
end.
Новогодний фрактал
[править]uses ABCObjects, GraphABC;
procedure FractalCreate(x, y, w: real);
begin
if w > 8 then
begin
var wh := w / 3;
for var i := 0 to 2 do
for var j := 0 to 2 do
if (i = 1) or (j = 1) then
FractalCreate(x + wh * i, y + wh * j, wh);
end
else
new RectangleABC(Round(x), Round(y), Round(w), Round(w), RGB(0, Random(255), 0))
end;
var
BG: RectangleABC;
begin
SetWindowIsFixedSize(true);
SetWindowSize(500, 500);
var W := Window.Width;
BG := new RectangleABC(0, 0, W, W, clBlack);
FractalCreate(0, 0, W);
end.
{Адаптировано под PascalABC 3.0.1.35.}
uses ABCObjects, GraphABC;
procedure FractalCreate(x, y, w: real);
var
wh: real;
i, j: integer;
begin
if w > 8 then
begin
wh := w / 3;
for i := 0 to 2 do
for j := 0 to 2 do
if (i = 1) or (j = 1) then
FractalCreate(x + wh * i, y + wh * j, wh);
end
else
RectangleABC.Create(Round(x), Round(y), Round(w), Round(w), RGB(0, Random(255), 0))
end;
var
BG: RectangleABC;
W: integer;
begin
SetWindowWidth(500);
SetWindowHeight(500);
W := WindowWidth();
BG := RectangleABC.Create(0, 0, W, W, clBlack);
FractalCreate(0, 0, W);
end.
Мозаика из треугольника Серпинского
[править]Комментарии к коду
- StarR - радиус звёзд
- N - количество вершин звезды
uses ABCObjects, GraphABC;
const
StarR = 5;
N = 4;
procedure CreateFractal(x, y, x1, y1, x2, y2: real; iterations: integer);
begin
var mx1 := (x + x1) / 2;
var my1 := (y + y1) / 2;
var mx2 := (x1 + x2) / 2;
var my2 := (y1 + y2) / 2;
var mx3 := (x2 + x) / 2;
var my3 := (y2 + y) / 2;
var mxA := (x + mx1 + mx3) / 3;
var myA := (y + my1 + my3) / 3;
var mxB := (mx1 + x1 + mx2) / 3;
var myB := (my1 + y1 + my2) / 3;
var mxC := (mx2 + x2 + mx3) / 3;
var myC := (my2 + y2 + my3) / 3;
if iterations > 0 then
begin
Dec(iterations);
CreateFractal(x, y, mx1, my1, mx3, my3, iterations);
CreateFractal(mx1, my1, x1, y1, mx2, my2, iterations);
CreateFractal(mx3, my3, mx2, my2, x2, y2, iterations);
end
else
begin
var r2 := Round(StarR * 0.4);
var A := new StarABC(Round(mxA), Round(myA), StarR, r2, N, clRandom());
A.Bordered := false;
var B := new StarABC(Round(mxB), Round(myB), StarR, r2, N, clRandom());
B.Bordered := false;
var C := new StarABC(Round(mxC), Round(myC), StarR, r2, N, clRandom());
C.Bordered := false;
end;
end;
begin
FloodFill(1, 1, clBlack);
CreateFractal(100, 500, 100, 100, 500, 500, 5);
LockDrawingObjects();
while true do
begin
for var i := 0 to Objects.Count - 1 do
Objects[i].Color := clRandom();
RedrawObjects();
Sleep(100);
end;
end.
Ковер Серпинского
[править]uses ABCObjects, GraphABC;
procedure FractalCreate(x, y, w: real);
begin
if w > 8 then
begin
var wh := w / 3;
for var i := 0 to 2 do
for var j := 0 to 2 do
if (i <> 1) or (j <> 1) then
FractalCreate(x + wh * i, y + wh * j, wh);
end
else
new RectangleABC(Round(x), Round(y), Round(w), Round(w), clRandom())
end;
var
BG: RectangleABC;
begin
SetWindowIsFixedSize(true);
SetWindowSize(500, 500);
var W := Window.Width;
BG := new RectangleABC(0, 0, W, W, clBlack);
FractalCreate(0, 0, W);
end.