Перейти к содержанию

Руководство пользователя по OpenSCAD/Первые шаги: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Метка: possible spambot (testing)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Info|Предлагаю улучшить оформление статьи и содержание параграфов. Сообщение написано: [[Участник:Volobuev Ilya]].}}
== Создание простейшего модуля ==
== Создание простейшего модуля ==
В качестве нашей первой модели мы создадим простой 2 х 3 х 4 [[w:Кубоид|кубоид]]. В OpenSCAD-редакторе наберите следующую команду:
В качестве нашей первой модели мы создадим простой 2 х 3 х 4 [[w:Кубоид|кубоид]]. В OpenSCAD-редакторе наберите следующую команду:

Версия от 03:57, 8 мая 2014

Информация

Предлагаю улучшить оформление статьи и содержание параграфов. Сообщение написано: Участник:Volobuev Ilya.

Создание простейшего модуля

В качестве нашей первой модели мы создадим простой 2 х 3 х 4 кубоид. В OpenSCAD-редакторе наберите следующую команду:

Пример 1 - простой кубоид:
cube([2,3,4]);
Простейший кубоид в OpenSCAD

Компиляция и визуализация нашей первой модели

Теперь кубоид может быть скомпилирован и визуализирован нажатием клавиши F6 в активном окне OpenSCAD-редактора.

Открытие существующей учебной модели

OpenSCAD после запуска

Откройте один из множества примеров, которые идут с OpenSCAD (File, Examples, и, например, example002.scad). Или Вы можете скопировать и вставить этот простой пример в окно OpenSCAD-редактора:

Пример 1 - example002.scad:
difference() {
 	cube(30, center=true);
 	sphere(20);
 }
 translate([0, 0, 30]) {
 	cylinder(h=40, r=10);
 }
OpenSCAD после вставки кода примера и нажатия F5

Когда нажмете F5, то получите графическое представление сценария, набранного в окне OpenSCAD-редактора.

Вам доступны три типа перемещений в окне предпросмотра:

  1. Перетаскивание левой кнопкой мыши для вращения модели. В нижней строке окна будет меняться величина rotate.
  2. Перетаскивание правой кнопкой мыши для перемещения модели. В нижней строке окна будет меняться величина translate.
  3. Использование колеса прокрутки мыши для приближения и удаления модели. В нижней строке окна будет меняться величина distance.

Позиционирование объекта

Мы уже увидели как создать простой кубоид. Наша следующая задача состоит в размещении идентичного кубоида по соседству с уже существующим:

Пример 1 - позиционирование объекта:
cube([2,3,4]);
translate([3,0,0])
cube([2,3,4]);
Позиционирование объекта в OpenSCAD

Отсутствие точки с запятой после команды переноса

Обратите внимание на отсутствие точки с запятой после команды переноса (translate). Это связано с тем, что команда переноса связана со следующим объектом. Если точка с запятой не будет пропущена, то эффект смены позиции прекратится и второй кубоид будет размещен на той же позиции, что и первый.

Изменение цвета объекта

Мы можем изменять цвет объекта, передавая команде color RGB-значение цвета. Вместо традиционных RGB-значений от 0 до 255 используются значения с плавающей точкой от 0.0 до 1.0 (результат деления традиционного RGB-значения на 255).

Пример 1 - изменение цвета объекта:
color([1,0,0]) cube([2,3,4]);
translate([3,0,0])
color([0,1,0]) cube([2,3,4]);
translate([6,0,0])
color([0,0,1]) cube([2,3,4]);
OpenSCAD меняет цвет объекта

Режимы просмотра

Окно просмотра OpenSCAD предлагает пользователю различные режимы просмотра, которые влияют на отображение модели.

OpenCGS

Данный режим просмотра (View -> OpenCGS) будет использовать библиотеку OpenCGS (открытая библиотека конструктивной сплошной геометрии) для генерации представления модели с применением OpenGL. Если библиотека OpenCGS не доступна или видеокарта/драйвер не поддерживают OpenGL, то в этом режиме модель не будет отображена.

CGAL-поверхности

Режим CGAL-поверхности (View -> CGAL Surfaces) это базовый режим просмотра модели, в котором отображается модель при нажатии клавиши F6 (Компиляция и построение).

Только CGAL-сетка

Режим Только CGAL-сетка (View -> CGAL Grid Only) позволяет увидеть модель, составленную только из ребер — эдаких строительных лесов на которые впоследствии "натягивается" поверхность.

Предварительный просмотр

В режиме Предварительного просмотр (View -> Trown Together) модель строится и отображается очень быстро, но не всегда верно: какие-то грани или поверхности могут отображаться, хотя при полноценном построении должны быть удалены. Именно в этом режиме отображается модель при нажатии клавиши F5 (Компиляция и предварительный просмотр).