GUI Help/Tkinter book
Содержание |
|
Tkinter - библиотека для создания GUI-приложений на Python.
Общий шаблон программ
[править]Все программы, написанные на Tkinter, должны иметь подобный шаблону вид:
from tkinter import *
root=Tk() # создал главное окно (всегда называйте его root)
#остальной код
root.mainloop() # теперь окно будет отображено при запуске
Основные классы
[править]Модуль tkinter включает следующие классы:
- Button (кнопка)
- Radiobutton (радио-кнопка)
- Checkbutton (флажок)
- Entry (однострочное поле для ввода)
- Text (многострочное поле для ввода)
- Label (метка)
- Scale (ползунок)
- Scrollbar (полоса прокрутки)
- Frame (виджет для группировки других виджетов)
- LabelFrame (аналог Frame, только с заголовком)
- Listbox (список)
- Canvas (поле для рисования)
- PanedWindow (элемент разделения окна)
- Menu (главное меню)
- Tk (главное единственное окно)
- Toplevel (дочернее окно)
Классы
[править]Ниже приведена схема, иллюстрирующая в какой части виджета работают какие свойства.
PhotoImage
[править]PhotoImage - класс цветной картинки. Синтаксис создания изображения:
name = PhotoImage(file=p)
name - имя картинки (не имя файла загружаемого изображения), p - полный путь к изображению.
Button
[править]Button - класс обычной кнопки. Общий синтаксис создания кнопки:
name = Button(window)
name - имя кнопки, window - имя окна, на котором она располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина кнопки.
|
height | Высота кнопки.
|
text | Текст на кнопке.
|
textvariable | Устанавливает связанную переменную, которая автоматически обновляет текст кнопки, когда ее значение меняется. |
underline | Подчеркивает указанный индекс символа текста кнопки. |
wraplength | Число символов на строке, после которых текст на кнопке переносится на следующую строку. |
bg | Фон кнопки.
|
fg | Цвет текста.
|
bd | Ширина границы кнопки.
|
activebackground | Цвет фона (когда кнопка нажата). |
activeforeground | Цвет текста (когда кнопка нажата). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
anchor | Расположение текста или изображения на кнопке. Возможные значения: N, NE, E, SE, S, SW, W, NW, CENTER. |
cursor | Курсор, который появляется, когда мышь находится над кнопкой. |
default | Если установлено значение ACTIVE, кнопка выглядит нажатой. |
takefocus | Определяет, может ли пользователь переключиться на эту кнопку с помощью клавиатуры. |
state | Состояние кнопки (NORMAL, DISABLED).
|
command | Функция, которая вызывается при нажатии кнопки. |
compound | Расположение картинки на кнопке (CENTER, BOTTOM, LEFT, RIGHT, TOP).
|
justify | Выравнивание текста (CENTER, RIGHT, LEFT).
|
relief | Рельеф кнопки (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISED). |
overrelief | Рельеф кнопки когда над ней находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISED). |
bitmap | Битовое изображение, которое будет отображаться на кнопке. |
image | Имя картинки, отображаемой на кнопке. |
font | Вид шрифта на кнопке.
Свойство должно иметь значит вида: "Имя_шрифта размер". |
Изменить свойство у кнопки или любого другого виджета можно так:
имя_виджета["имя_свойства"]=значение
Обратите внимание, что везде все цвета пишутся в кавычках.
Radiobutton
[править]Radiobutton - класс радио - кнопки. Общий синтаксис создания кнопки:
name = Radiobutton(window)
name - имя радио-кнопки, window - имя окна, на котором она располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина радио-кнопки. |
height | Высота радио-кнопки. |
text | Текст на радио-кнопке. |
bg | Фон радио-кнопки. |
fg | Цвет текста. |
bd | Ширина границы радио-кнопки. |
activebackground | Цвет фона (когда радио-кнопка нажата). |
activeforeground | Цвет текста (когда радио-кнопка нажата). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние радио-кнопки (NORMAL, DISABLED). |
compound | Расположение картинки на радио-кнопке (CENTER, BOTTOM, LEFT, RIGHT, TOP). |
justify | Выравнивание текста. |
relief | Рельеф радио-кнопки (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф радио-кнопки когда над ней находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
image | Имя картинки, отображаемой на радио-кнопке. |
selectimage | Имя картинки, отображаемой на радио-кнопке (когда она выбрана). |
font | Вид шрифта на радио-кнопке. |
indicatoron | Стиль отображения радио-кнопки (если true, то будет показываться кружок рядом с радио-кнопкой, иначе нет). |
value | Значение, которое будет присваиваться переменной, указанной в параметре variable при выборе радио-кнопки. |
variable | Имя переменной, у которой будет изменятся значение на указанное в свойстве value при выборе радио-кнопки. |
Выбрать одну радио-кнопку можно только среди группы (радио-кнопок у которых значение параметра variable равны).
Checkbutton
[править]Checkbutton - класс кнопки-флажка (флажка). Общий синтаксис создания кнопки:
name = Checkbutton(window)
name - имя кнопки-флажка, window - имя окна, на котором он располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина флажка. |
height | Высота флажка. |
text | Текст около флажка. |
bg | Фон флажка. |
fg | задает цвет текста на кнопке. |
bd | Ширина границы флажка. |
activebackground | Цвет фона (когда флажок нажат). |
activeforeground | Цвет текста (когда флажок нажат). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние флажка (NORMAL, DISABLED). |
compound | Расположение картинки на флажке (CENTER, BOTTOM, LEFT, RIGHT, TOP). |
justify | Выравнивание текста. |
relief | Рельеф флажка (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф флажка когда над ним находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
image | Имя картинки, отображаемой на кнопке-флажке. |
selectimage | Имя картинки, отображаемой на кнопке-флажке (когда он выбран). |
font | Вид шрифта на кнопке-флажке. |
takefocus | Определяет, может ли пользователь переключиться на эту кнопку с помощью клавиатуры. |
indicatoron | отвечает за создание поля с галочкой
Установка indicatoron в значение false удаляет индикатор по умолчанию. |
onvalue | Значение, которое будет присваиваться переменной, указанной в параметре variable при выборе кнопки-флажка. |
offvalue | Значение, которое будет присваиваться переменной, указанной в параметре variable при выборе другой (не данной) кнопки-флажка. |
variable | Имя переменной, у которой будет изменятся значение на указанное в свойстве value при выборе кнопки-флажка. |
Entry
[править]Entry - класс однострочного текстового поля. Общий синтаксис создания однострочного текстового поля:
name = Entry(window)
name - имя однострочного текстового поля, window - имя окна, на котором оно располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина поля. |
bg | Фон поля. |
fg | Цвет поля. |
bd | Ширина границы поля. |
activebackground | Цвет фона (когда в поле набирают текст). |
activeforeground | Цвет текста (когда в поле набирают текст). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние поля (NORMAL, DISABLED). |
justify | Выравнивание текста. |
highlightcolor | Цвет второй границы (когда поле имеет фокус). |
highlightbackground | Цвет второй границы (когда поле не имеет фокус). |
highlightthickness | Ширина второй границы. |
relief | Рельеф текстового поля (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф текстового поля когда над ним находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
font | Вид шрифта в однострочном текстовом поле. |
textvariable | Имя переменной, в которой хранится весь текст, находящийся в поле. |
selectbackground | Цвет фона выделенного фрагмента текста. |
selectforeground | Цвет текста выделенного фрагмента текста. |
insertontime | Время, которое курсор виден. |
insertofftime | Время, которое курсор не видим. |
Ниже a - имя текстового поля.
Функция | Значение |
---|---|
a.get(начало,конец) | Получает фрагмент текста от символа, позиция которого определяется первым параметром, до символа, позиция которого определена вторым параметром. |
a.insert(позиция,текст) | Вставляет текст в поле перед символом, индекс которого указан в качестве параметра позиции. (Нумерация идет с 0.) |
a.delete(начало,конец) | Удаляет текст от символа, позиция которого определяется первым параметром, до символа, позиция которого определена вторым параметром. |
Text
[править]Text - класс многострочного текстогого поля. Общий синтаксис создания многострочного текстового поля:
name = Text(window)
name - имя многострочного текстового поля, window - имя окна, на котором оно располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина поля. |
height | Высота поля. |
bg | Фон поля. |
fg | Цвет поля. |
bd | Ширина границы поля. |
activebackground | Цвет фона (когда в поле набирают текст). |
activeforeground | Цвет текста (когда в поле набирают текст). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние поля (NORMAL, DISABLED). |
justify | Выравнивание текста. |
highlightcolor | Цвет второй границы (когда поле имеет фокус). |
highlightbackground | Цвет второй границы (когда поле не имеет фокус). |
highlightthickness | Ширина второй границы. |
relief | Рельеф текстового поля (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф текстового поля когда над ним находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
font | Вид шрифта в многострочном текстовом поле. |
selectbackground | Цвет фона выделенного фрагмента текста. |
selectforeground | Цвет текста выделенного фрагмента текста. |
insertontime | Время, которое курсор виден. |
insertofftime | Время, которое курсор не видим. |
Ниже a - имя текстового поля.
Функция | Значение |
---|---|
a.get(начало,конец) | Получает фрагмент текста от символа, позиция которого определяется первым параметром, до символа, позиция которого определена вторым параметром. (Нумерация строк идет с 1, а символов в строке с 0.)
|
a.insert(позиция,текст) | Вставляет текст в поле перед символом, индекс которого указан в качестве параметра позиции. (Нумерация строк идет с 1, а символов в строке с 0.)
|
a.delete(начало,конец) | Удаляет текст от символа, позиция которого определяется первым параметром, до символа, позиция которого определена вторым параметром. (Нумерация строк идет с 1, а символов в строке с 0.)
|
a.tag_add(имя, начало, конец) | Добавляет тег (объект, позволяющий форматировать текст) к полю a. (Нумерация строк идет с 1, а символов в строке с 0.)
|
a.tag_configure(имя, параметры) | Изменяет свойства тега. Текст в диапазоне, который был указан при создании тега будет изменяться при смене свойств тега.
|
Label
[править]Label - класс метки. Общий синтаксис создания метки:
name = Label(window)
name - имя метки, window - имя окна, на котором она располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина метки. |
height | Высота метки. |
text | Текст на метке. |
bg | Фон метки. |
fg | Цвет текста. |
bd | Ширина границы метки. |
activebackground | Цвет фона (когда метка нажата). |
activeforeground | Цвет текста (когда метка нажата). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние метки (NORMAL, DISABLED). |
compound | Расположение картинки на метке (CENTER, BOTTOM, LEFT, RIGHT, TOP). |
justify | Выравнивание текста. |
relief | Рельеф метки (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф метки когда над ней находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
image | Имя картинки, отображаемой на метке. |
font | Вид шрифта на метке. |
textvariable | Имя переменной, в которой будет хранится текст на метке. |
Scale
[править]Scale - класс ползунка. Общий синтаксис создания ползунка:
name = Scale(window)
name - имя ползунка, window - имя окна, на котором он располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина ползунка. |
bg | Фон ползунка. |
fg | Цвет текста рядом с ползунком. |
bd | Ширина границы ползунка. |
activebackground | Цвет фона (когда ползунок двигают или щелкают на него). |
activeforeground | Цвет текста (когда ползунок двигают или щелкают на него). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние ползунка (NORMAL, DISABLED). |
justify | Выравнивание текста. |
highlightcolor | Цвет второй границы (когда ползунок имеет фокус). |
highlightbackground | Цвет второй границы (когда ползунок не имеет фокус). |
highlightthickness | Ширина второй границы. |
relief | Рельеф ползунка (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф ползунка когда над ним находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
font | Вид шрифта у разметки ползунка. |
from_ | Первое число, отмечаемое рядом с ползунком. |
to | Последнее число, отмечаемое рядом с ползунком. |
tickinterval | Расстоянее в пикселях через которое расставляются деления. |
resolution | Минимальное число пикселей, на которое пользователь может передвинуть ползунок. |
orient | Как ориентирована полоса с ползунком (HORIZONTAL, VERTICAL).
|
length | Длина линии, по которой движется ползунок. |
Scrollbar
[править]Scrollbar - класс полосы прокрутки. Общий синтаксис создания полосы прокрутки:
name = Scrollbar(window)
name - имя полосы прокрутки, window - имя окна, на котором она располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
bg | Фон полосы прокрутки. |
activebackground | Цвет фона (когда полосу прокрутки двигают). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние поля (NORMAL, DISABLED). |
relief | Рельеф полосы прокрутки (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
overrelief | Рельеф полосы прокрутки когда над ним находится курсор (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
command | Имя виджета, содержание которого будет прокручиваться.
a.configure(nscrollcommand=s.set) n - либо x, либо y. Где a - прокручиваемый виджет, s - имя полосы прокрутки. |
Frame
[править]Frame - класс фрейма. Общий синтаксис его создания:
name = Frame(window)
name - имя фрейма, window - имя окна, на котором он располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина фрейма. |
height | Высота фрейма. |
bg | Фон фрейма. |
activebackground | Цвет фона (когда полосу прокрутки двигают). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние фрейма (NORMAL, DISABLED). |
relief | Рельеф границы фрейма (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
highlightcolor | Цвет второй границы (когда фрейм имеет фокус). |
highlightbackground | Цвет второй границы (когда фрейм не имеет фокус). |
highlightthickness | Ширина второй границы. |
LabelFrame
[править]LabelFrame - класс фрейма с заголовком. Общий синтаксис его создания:
name = LabelFrame(window)
name - имя фрейма, window - имя окна, на котором он располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина фрейма. |
height | Высота фрейма. |
bg | Фон фрейма. |
activebackground | Цвет фона (когда полосу прокрутки двигают). |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние фрейма (NORMAL, DISABLED). |
relief | Рельеф границы фрейма (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
highlightcolor | Цвет второй границы (когда фрейм имеет фокус). |
highlightbackground | Цвет второй границы (когда фрейм не имеет фокус). |
highlightthickness | Ширина второй границы. |
text | Заголовок фрейма. |
Listbox
[править]Listbox - класс списка. Общий синтаксис его создания:
name = Listbox(window)
name - имя списка, window - имя окна, на котором он располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина списка. |
height | Высота списка. |
bg | Фон списка. |
disabledforeground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние списка (NORMAL, DISABLED). |
relief | Рельеф границы списка (FLAT, GROOVE, RIDGE, SUNKEN, RAISE). |
highlightcolor | Цвет второй границы (когда фрейм имеет фокус). |
highlightbackground | Цвет второй границы (когда фрейм не имеет фокус). |
highlightthickness | Ширина второй границы. |
selectbackground | Цвет фона выделенных пунктов списка. |
selectforeground | Цвет текста выделенных пунктов списка. |
text | Заголовок списка. |
Ниже a - имя списка.
Функция | Значение |
---|---|
a.get(начало,конец) | Получает фрагмент список из названий элементов списка. В список попадут элементы, индексы которых, находятся в диапазоне, определенным первым параметром и последним его параметром. |
a.insert(позиция,название_элемента) | Вставляет элемент в список после данного индекса. Индекс указан в качестве параметра позиции. (Нумерация идет с 0.) |
a.delete(начало,конец) | Удаляет из списка все элементы, индексы которых, попадают в диапазон, который начинается с индекса, определенным первым параметром и заканчивается индексом, определенным вторым параметром. |
Canvas
[править]Canvas - класс полотна для рисования. Общий синтаксис создания полотна:
name = Canvas(window)
name - имя полотна для рисования, window - имя окна, на котором оно располагается.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина полотна для рисования. |
height | Высота полотна для рисования. |
bd | Ширина границы полотна для рисования. |
state | Состояние полотна для рисования (NORMAL, DISABLED). |
highlightcolor | Цвет границы (когда на полотне рисуют). |
Ниже a - окно полотно для рисования.
Функция | Описание |
---|---|
a.create_line(x,y,x1,y1) | Рисует линию между точками (x,y) и (x1,y1) на полотне a. |
a.create_rectangle(x,y,x1,y1) | Рисует прямоугольник с верхней левой точкой (x,y) и нижней правой (x1,y1) на полотне a. |
a.create_oval(x,y,x1,y1) | Рисует овал в границах прямоугольника с верхней левой точкой (x,y) и нижней правой (x1,y1) на полотне a. |
a.create_polygon(x,y, ... ,xn,yn) | Рисует ломанную по точкам (x,y) ... (xn,yn) на полотне a. |
a.create_text(x,y,x1,y1) | Рисует текст, центрируя его по точке (x,y) и (x1,y1), на полотне a. |
Фигуры
[править]Item - элемент (фигура), нарисованная на полотне Canvas. Синтаксис создания ссылки на item:
name = canvas_.method()
name - имя ссылки на item, canvas_ - имя Canvas, на котором рисуется фигура, method - одно из: create_line, create_rectangle, create_oval, create_polygon, create_text с соответственными методу параметрами.
PanedWindow
[править]PanedWindow - класс разделителя окна. Общий синтаксис его создания:
name = PanedWindow(window,orient=k)
name - имя разделителя окна; window - имя окна, на котором он располагается; k - его ориентация (VERTICAL - вертикальна, HORIZONTAL - горизонтальна).
Свойство | Значение |
---|---|
bg | Фон элемента разделить окна. |
sashpad | Толщина в линии разделителя. |
Ниже a - элемент класса PanedWindow.
Функция | Описание |
---|---|
a.add(m) | Добавляет в элемент PanedWindow виджет m.
Количество разделяющих виджет a линий становится равным k-1, где k - количество входящих в a виджетов. |
Menu
[править]Menu - класс главного меню. Общий синтаксис создания экземпляра меню:
name_main = Menu(window)
window.config(menu=name_main)
name_main - имя экземпляра меню, window - имя окна, на котором оно располагается.
Подменю
[править]Для заполнения меню, используйте:
name_main.add_cascade(label=t,menu=name_undermenu)
name_main - имя кнопки меню, M - имя экземпляра меню, t - текст, являющийся отображаемым названием подменю.
Свойство | Значение |
---|---|
bg | Фон подменю. |
fg | Цвет текста подменю. |
Заполнять командами подменю можно так:
name_undermenu.add_command(label=text_,command=f)
name_undermenu - имя подменю, в которое добавиться команда; f - имя функции, которая выполнится при выбора данной команды.
Ниже a - подменю.
Функция | Описание |
---|---|
a.add_separator() | Вставляет горизонтальный разделитель после предыдущего пункта подменю a. |
a.add_checkbutton() | Добавляет в подменю a кнопку-флажок. |
a.add_radiobutton() | Добавляет в подменю a радио-кнопку.. |
Виджеты в подменю
[править]Все виджеты подменю обладают основными свойствами виджетов вне меню.
Свойство | Значение |
---|---|
width | Ширина виджета. |
height | Высота виджета. |
text | Текст около виджета. |
bg | Фон виджета. |
fg | Цвет виджета. |
bd | Ширина границы виджета. |
activebackground | Цвет фона. |
activeforeground | Цвет текста. |
disabledbackground | Цвет фона (когда свойство state == DISABLED). |
disabledforeground | Цвет текста (когда свойство state == DISABLED). |
state | Состояние виджета (NORMAL, DISABLED). |
Также у виджетов подменю присутствуют специфические для каждого класса виджетов свойства.
Tk
[править]Tk - класс главной формы. Общий синтаксис создания окна:
name = Tk()
name - имя окна потомка.
Свойство | Значение |
---|---|
bg | Фон окна. |
Ниже a - окно главное окно.
Функция | Описание |
---|---|
a.title(m) | Устанавливает заголовок m окна a. |
a.minsize(x,y) | Устанавливает минимальный размер xxy окна a. |
a.maxsize(x,y) | Устанавливает максимальный размер xxy окна a. |
Курсор
[править]Свойство | Значение |
---|---|
event.x | Позиция курсора по X во время события. |
event.y | Позиция курсора по Y во время события. |
Toplevel
[править]Toplevel - класс окна верхнего уровня. Общий синтаксис создания окна:
name = Toplevel(window)
name - имя окна потомка, window - имя окна, потомком которого оно является.
Свойство | Значение |
---|---|
bg | Фон окна. |
Ниже a - окно верхнего уровня.
Функция | Описание |
---|---|
a.title(m) | Устанавливает заголовок m окна a. |
a.minsize(x,y) | Устанавливает минимальный размер xxy окна a. |
a.maxsize(x,y) | Устанавливает максимальный размер xxy окна a. |
Обработка событий
[править]Для обработки событий пишите:
a.bind(e,f)
a - имя виджета, у которого настраивается реакция на событие e. При наступлении события будет выполниться функция f).
- Функция должна описываться следующим образом, если она «привязывается» к некоторому виджету методом bind:
def f(event):
#тело функции
- В случае, когда для этого используется метод command (функция будет срабатывать только про событии "<Button-1>"), пишется без event:
def f():
#тело функции
Общий вид описания события | Описание события |
---|---|
"<Button-m>" | События нажатия одной из кнопок мыши (левой, правой и колесика).
m должна быть равна одному из значений:
|
"<k>" | Событие нажатия клавиши.
k определяет название клавиши, которая нажата. |
"<Bn-Motion>" | Событие одновременного движения курсора мыши и нажатия на одну из кнопок мыши.
n должна быть равна одному из значений:
|
Упаковщики геометрии
[править]Упаковщик геометрии - функция, используемая 1 раз для того, чтобы виджет отобразился в нужном месте с настроенными параметрами на экране.
Ниже a - некоторый виджет.
Упаковщик | Описание |
---|---|
a.pack(side=g,fill=c) | Отображает виджет ниже предыдущего если параметры не указаны, в противном случае если:
|
a.grid(row=c,column=m) | Размещает виджет в колонке с координатами row (строка) и column (колонка).
Размеры колонок и строк определяются размерами входящих в них виджетов. |
a.place(x=n,y=m) | Размещает виджет так, что его левый правый ??? угол будет в координатах, значений которых берутся из параметров x и y. |
Диалоговые окна
[править]С помощью tkinter.messagebox можно создавать диалоговые окна. Для этого нужно отдельно его импортировать:
import tkinter.messagebox
вид диалогового окна | Описание |
---|---|
messagebox.showinfo | Создаёт окно с информацией |
messagebox.askyesno | Создаёт окно по типу да-нет |
Пример:
a=tkinter.messagebox.askyesno(message="Создаёт окно по типу да-нет")
askopenfilename
[править]askopenfilename - класс окна открытия файла. Общий синтаксис создания окна:
name = askopenfilename()
name - имя окна.
После выборе файла name будет хранить путь к этому файлу, что позволит считать его содержимое.
asksavefilename
[править]asksavefilename - класс окна сохранения файла. Общий синтаксис создания окна:
name = asksavefilename()
name - имя окна.
После выборе файла name будет хранить путь к этому файлу, что позволит сохранить в него содержимое.
Работа с командной строкой
[править]Производится через модуль os:
import os
os.system('Команда')
Примеры
[править]- Создание пустого окна с заголовком "Hello" и зелёным фоном:
from tkinter import *
root = Tk()
root.title('Hello')
root['bg'] = 'green'
root.mainloop()