Реализации алгоритмов/Алгоритм Дейкстры
Внешний вид
Алгори́тм Де́йкстры (англ. Dijkstra’s algorithm) — алгоритм на графах для нахождения кратчайшего расстояния от одной из вершин графа до всех остальных. Алгоритм работает только для графов без рёбер отрицательного веса.
C++
[править]Предполагается:
- visited - массив посещенных вершин( индекс равен номеру вершины);
- w - матрицы путей(хранит вес ребер), где несуществующие ребра имеют бесконечный вес;
- D - массив минимальных путей;
- INT_MAX - Максимальный размер типа int, принимаемый за бесконечность;
- st - номер источника
//Алгоритм Дейкстры
void Dijkstra(int n, int st)
{
vector<vector<int >> w;
w.resize(n);
for (int i=0;i<n;i++)
w[i].resize(n);
bool visited[n];
int D[n];
for(int i=0;i<n;i++)
{
D[i]=w[st][i];
visited[i]=false;
}
D[st]=0;
int index=0,u=0;
for (int i=0;i<n;i++)
{
int min=INT_MAX;
for (int j=0;j<n;j++)
{
if (!visited[j] && D[j]<min)
{
min=D[j];
index=j;
}
}
u=index;
visited[u]=true;
for(int j=0;j<n;j++)
{
if (!visited[j] && w[u][j]!=INT_MAX && D[u]!=INT_MAX && (D[u]+w[u][j]<D[j]))
{
D[j]=D[u]+w[u][j];
}
}
}
cout<<"Стоимость пути из начальной вершины до остальных(Алгоритм Дейкстры):\t\n";
for (int i=0; i<n; i++)
{
if (D[i]!=INT_MAX)
cout<<st<<" -> "<<i<<" = "<<D[i]<<endl;
else
cout<<st<<" -> "<<i<<" = "<<"маршрут недоступен"<<endl;
}
}
Python 3
[править]Предполагается:
- N — количество вершин;
- S — номер стартовой вершины (отсчитывая от нуля);
- matrix — матрица смежности исходного графа, где несуществующие рёбра имеют бесконечный вес;
- В данном случае бесконечность равна 1000000;
def Dijkstra(N, S, matrix):
valid = [True]*N
weight = [1000000]*N
weight[S] = 0
for i in range(N):
min_weight = 1000001
ID_min_weight = -1
for j in range(N):
if valid[j] and weight[j] < min_weight:
min_weight = weight[j]
ID_min_weight = j
for z in range(N):
if weight[ID_min_weight] + matrix[ID_min_weight][z] < weight[z]:
weight[z] = weight[ID_min_weight] + matrix[ID_min_weight][z]
valid[ID_min_weight] = False
return weight