Книга JavaScript/Спецификация языка: различия между версиями
Freezeman (обсуждение | вклад) |
Freezeman (обсуждение | вклад) |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
* числовой (number) - определяется отсутствием кавычек и используется для ''чисел'' (не символов), |
* числовой (number) - определяется отсутствием кавычек и используется для ''чисел'' (не символов), |
||
* логический (boolean) - определяется отсутствием кавычек и используется для значений ''true''=1 или ''false''=0. |
* логический (boolean) - определяется отсутствием кавычек и используется для значений ''true''=1 или ''false''=0. |
||
Также существуют специальные типы данных: |
|||
* null - отсутствие данных, |
|||
* объект (object) - программный объект (ссылка на него), |
|||
* функция (function) - определение функции. |
|||
{|class="standard" |
{|class="standard" |
Версия от 12:33, 20 мая 2011
Под спецификацией языка программирования понимается стандартизация его синтаксиса и семантики. Как не зная алфавита и построения предложений, бессмысленно изучение естественного языка, так же бессмысленно дальнейшее изучение JavaScript без представленных в этой главе сведений.
Переменные
Переменные в JavaScript назначаются двумя способами:
1. С помощью оператора «=»: переменная = значение
. Пример:
x = 1
2. С помощью ключевого слова var и оператора «=»: var переменная
или var переменная = значение
. Пример:
var x
x = 1
//или
var x = 1
Второй способ отличается от первого тем, что можно назначать сразу несколько переменных:
var x = 1, y = 2
А так же тем, что второй способ определяет значение переменной только в своем блоке кода.
В именах переменных могут использоваться латинские буквы (a...z, A...Z), цифры (0...9), знак доллара ($) и знак подчёркивания (_), при этом нельзя использовать цифру первой. Необходимо помнить, что JavaScript — регистрозависимый язык, и переменные X и x, будут считаться различными.
Операторы
Комментарии
Для того, чтобы интерпретатор игнорировал часть программного кода, например, пояснения, используют специальные операторы.
1. Оператор «//» используют, чтобы текст расположенный справа от оператора до конца строки сделать комментарием: программа // комменатрий
. Пример:
// Программный код
x = 3 // Присвоение переменной x значения 3
y = 5 // Присвоение переменной y значения 5
// Программный код
2. Операторы «/*» и «*/» используют, чтобы текст расположенный внутри операторов сделать комментарием: программа /* комментарий */ программа
. Пример:
x = 3 /* Присвоение переменной x значения 3,
а переменной y — 5: */
y = 5
Арифметические
Арифметические операции производятся только с данными одного типа. JavaScript способен сам определять тип данных, однако не стоит уповать на него - рекомендуется самостоятельно следить за их типом.
Существует 3 типа данных:
- строковый (string) - определяется двойными или одинарными кавычками и используется для символьных данных,
- числовой (number) - определяется отсутствием кавычек и используется для чисел (не символов),
- логический (boolean) - определяется отсутствием кавычек и используется для значений true=1 или false=0.
Также существуют специальные типы данных:
- null - отсутствие данных,
- объект (object) - программный объект (ссылка на него),
- функция (function) - определение функции.
Оператор | Название | Пример | Результат |
---|---|---|---|
+ | Сложение | x + y | Сложение двух чисел или склеивание двух строк |
- | Вычитание | x - y | Вычитание y из x или удаление строки y из строки х |
* | Умножение | x * y | Перемножение двух чисел |
/ | Деление | x / y | Деление числа x на число y |
% | Деление по модулю (остаток) | x % y | Остаток от деления числа x на число y |
++ | Инкремент (увеличение на 1) | x++ | Эквивалентно x+1 |
-- | Декремент (уменьшение на 1) | x-- | Эквивалентно x-1 |
Примеры использования:
6 + 3 // результат 9
6 - 3 // результат 3
6 * 3 // результат 18
6 / 3 // результат 2
5 % 3 // результат 2
6++ // результат 7
6-- // результат 5
Можно использовать и с переменными:
x = 3 // значение x — 3
y = 5 // значение y — 5
z = x + y // значение z — 8
Возможно использование в выражениях со скобками:
4 + 5 * 2 // результат 14
(4 + 5) * 2 // результат 18
В арифметических операциях логические значения считаются: true — 1, false — 0:
5 + true // результат 6
5 + false // результат 5
4 * true // результат 4
4 * false // результат 0
true + true // результат 2
true + false // результат 1
Оператор сложения можно использовать для склейки строк:
"Java" + "Script" // результат "JavaScript"
a = "Java"
b = "Script"
a + b // результат "JavaScript"
"Уровень" + 5 // результат "Уровень5"
"Уровень" + true // результат "Уровеньtrue"
"1" + "2" // результат "12"
Другие арифметические операторы со строками дают значение NaN:
"J" * 5 // результат NaN
"J" - 5 // результат NaN
"J" - "J" // результат NaN