Heroes of Might and Magic III/Словарь: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 67: Строка 67:
Основные параметры героя определяют силу его армии в боях и эффективность его заклинаний. У каждого героя есть 4 основных параметра: атака, защита, сила магии и знания.
Основные параметры героя определяют силу его армии в боях и эффективность его заклинаний. У каждого героя есть 4 основных параметра: атака, защита, сила магии и знания.


* Атака героя прибавляется к атаке всех существ в армии героя и позволяет наносить больший урон.
'''Атака''' героя прибавляется к атаке всех существ в армии героя и позволяет наносить больший урон.
* Защита героя прибавляется к защите всех существ в его армии и позволяет получать меньше повреждения от врага.
'''Защита''' героя прибавляется к защите всех существ в его армии и позволяет получать меньше повреждения от врага.
* Сила магии определяет эффективность заклинаний героя. Например, для заклинаний, наносящих прямой урон, сила магии определяет величину этого урона. Для таких, как «Ослепление», сила магии определяет длительность его действия, а для «Воскрешения» — число восстанавливаемых единиц здоровья.
'''Сила магии''' определяет эффективность заклинаний героя. Например, для заклинаний, наносящих прямой урон
сила магии определяет величину этого урона. Для таких, как «Ослепление», сила магии определяет длительность его
действия, а для «Воскрешения» — число восстанавливаемых единиц здоровья.
* Знания определяют максимально количество очков магической энергии героя: их число равно знанию, умноженному на 10. Кроме того, число очков может быть увеличено за счёт навыка «Интеллект». Очки магической энергии необходимы, чтобы применять заклинания: каждое заклятье сто́ит определённое число очков. Очки магической энергии восстанавливаются по 1 в день (при наличии навыка «мистицизм» или соответствующих артефактов они восстанавливаются быстрее). Также один раз в день они могут быть полностью восстановлены при посещении магического колодца или при ночёвке героя в городе, где есть хоть один этаж (уровень) здания «Гильдия Магов».
'''Знания''' определяют максимально количество очков магической энергии героя: их число равно знанию, умноженному
на 10. Кроме того, число очков может быть увеличено за счёт навыка «Интеллект». Очки магической энергии необходимы,
чтобы применять заклинания: каждое заклятье сто́ит определённое число очков. Очки магической энергии восстанавливаются
по 1 в день (при наличии навыка «мистицизм» или соответствующих артефактов они восстанавливаются быстрее). Также один
раз в день они могут быть полностью восстановлены при посещении магического колодца или при ночёвке героя в городе,
где есть хоть один этаж (уровень) здания «Гильдия Магов».


== Объекты на карте ==
== Объекты на карте ==

Версия от 07:10, 14 апреля 2011

Словарь Heroes of Might and Magic III — это тройной словарь названий и имён существ, городов, героев и прочих объектов игры Heroes of Might and Magic III. В данной статье приведены соответствия между исходными английскими наименованиями объектов, русским переводом «Платиновой версии» от компании Бука и русским переводом той же компании, использованным в 2000 году в отдельных выпусках версий игры «Возрождение Эрафии», «Клинок Армагеддона» и «Дыхание смерти».

Слова упорядочены тематически, а затем в алфавитном порядке по «Платиновой версии», перевод которой и используется в статьях, посвящённых «Heroes of Might and Magic III». Для поиска нужного слова можно использовать опции броузера (обычно это сочетание клавиш Ctrl + F).

Города и строения

Платиновая Меч Армагеддона Дыхание смерти Английская
За́мок За́мок За́мок Castle
Бастион Долина Оплот Rampart
Башня Башня Башня Tower
Подземелье Подземелье Подземелье Dungeon
Инферно Инферно Инферно Inferno
Некрополис Некрополь Некрополис Necropolis
Твердыня Твердыня Цитадель Stronghold
Крепость Болото Крепость Fortress
Колония Астрал Сопряжение Conflux

Заклинания

Имена героев

Навыки героев

Основные параметры героя определяют силу его армии в боях и эффективность его заклинаний. У каждого героя есть 4 основных параметра: атака, защита, сила магии и знания.

 Атака героя прибавляется к атаке всех существ в армии героя и позволяет наносить больший урон.
 Защита героя прибавляется к защите всех существ в его армии и позволяет получать меньше повреждения от врага.
 Сила магии определяет эффективность заклинаний героя. Например, для заклинаний, наносящих прямой урон
 сила магии определяет величину этого урона. Для таких, как «Ослепление», сила магии определяет длительность его 
 действия, а для «Воскрешения» — число восстанавливаемых единиц здоровья.
 Знания определяют максимально количество очков магической энергии героя: их число равно знанию, умноженному
на 10. Кроме того, число очков может быть увеличено за счёт навыка «Интеллект». Очки магической энергии необходимы,
чтобы применять заклинания: каждое заклятье сто́ит определённое число очков. Очки магической энергии восстанавливаются
по 1 в день (при наличии навыка «мистицизм» или соответствующих артефактов они восстанавливаются быстрее). Также один
раз в день они могут быть полностью восстановлены при посещении магического колодца или при ночёвке героя в городе,
где есть хоть один этаж (уровень) здания «Гильдия Магов».

Объекты на карте

Существа

Платиновая Обычная Английская
Адский троглодит Адский троглодит Infernal Troglodyte
Алебардщик Алебардщик Halberdier
Ангел Ангел Angel
Архангел Архангел Archangel
Архидьявол Архидьявол Archdevil
Архимаг Архимаг Archmage
Бес Бес Imp
Бехолдер Созерцатель Beholder
Боров Кабан Boar
Владыка бездны Адское отродье Pit Lord
Всадник Кавалерист Cavalry
Гарпия Гарпия Harpie
Гарпия Ведьма Гарпия Ведьма Harpy Hag
Гигант Гигант Giant
Гог Гога Gog
Гремлин Гремлин Gremlin
Грифон Грифон Griffin
Гончая ада Адская гончая Hell Hound
Демон Демон Demon
Демон бездны Порождение зла Pit Fiend
Джинн Джинн Genies
Дьявол Дьявол Devil
Злобоглаз Злой глаз Evil eye
Ифрит Ифрит Efreet
Каменная горгулья Каменная горгулья Stone Gargoyle
Каменный голем Каменный голем Stone Golem
Копейщик Копейщик Pikeman
Королева Медуза Королева Медуза Medusa Queen
Королева Нага Королева Нага Naga Queen
Королевский грифон Королевский грифон Royal Griffin
Король минотавр Король минотавр Minotaur King
Красный дракон Красный дракон Red Dragon
Крестоносец Крестоносец Crusader
Лучник Арбалетчик Marksman
Маг Маг Mage
Магог Магог Magog
Мантикора Мантикора Manticore
Мастер Гремлин Мастер Гремлин Master Gremlin
Мечник Меченосец Swordsman
Мастер Джинн Мастер Джинн Master Genie
Медуза Медуза Medusa
Минотавр Минотавр Minotaur
Монах Монах Monk
Нага Нага Naga
Обсидиановая горгулья Обсидиановая горгулья Obsidian Gargoyle
Рогатый демон Рогатый демон Horned Demon
Скорпикора Скорпикора Scorpicore
Стальной голем Железный голем Iron Golem
Стрелок Лучник Archer
Султан Ифрит Султан Ифрит Efreet Sultan
Титан Титан Titan
Троглодит Троглодит Troglodyte
Фанатик Фанатик Zealot
Цербер Цербер Cerber
Чемпион Чемпион Champion
Чёрный дракон Чёрный дракон Black Dragon
Чёрт Чёрт Familiar