Настройка выделенного сервера для игры Counter-Strike 2D: различия между версиями
Zimak (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
=== Настройка сервера === |
=== Настройка сервера === |
||
Заходим в папку ''\sys'' в директории CS2D. Открываем через [[w:Блокнот]] файл ''mapcycle'', там будет список карт которые будут автоматически сменятся после того как лимит раундов иссякнет. Надписи наподобие ''''{ sv_gamemode 0; }''' отвечают за режим игры (Deathmatch, Construction и т. д.). Имена карт должны идти столбцами, то есть по карте на строку. Потом откройте блокнотом файл ''serverinfo'', этот файл отвечает за информацию которая будет показана игроку, который присоединился к серверу, если это вам ненужно — смело стирайте этот файл. Файл ''server'' содержит настройки сервера, но его мы изменять не будем, так как настроим всё через CS2D. После того, как вы настроили все эти файлы, зайдите в CS2D, там в меню создания сервера заполните поле ''Rcon'' (напишите туда пароль, который пригодится вам для администрирования), выберите все настройки, карту и т. д., запустите сервер и после того, как всё загрузится, выходите из игры. Запускайте cs2d_dedicated.exe — всё, сервер создан! |
Заходим в папку ''\sys'' в директории CS2D. Открываем через [[w:Блокнот|Блокнот]] файл ''mapcycle'', там будет список карт которые будут автоматически сменятся после того как лимит раундов иссякнет. Надписи наподобие ''''{ sv_gamemode 0; }''' отвечают за режим игры (Deathmatch, Construction и т. д.). Имена карт должны идти столбцами, то есть по карте на строку. Потом откройте блокнотом файл ''serverinfo'', этот файл отвечает за информацию которая будет показана игроку, который присоединился к серверу, если это вам ненужно — смело стирайте этот файл. Файл ''server'' содержит настройки сервера, но его мы изменять не будем, так как настроим всё через CS2D. После того, как вы настроили все эти файлы, зайдите в CS2D, там в меню создания сервера заполните поле ''Rcon'' (напишите туда пароль, который пригодится вам для администрирования), выберите все настройки, карту и т. д., запустите сервер и после того, как всё загрузится, выходите из игры. Запускайте cs2d_dedicated.exe — всё, сервер создан! |
||
=== Администрирование — rcon: remote console === |
=== Администрирование — rcon: remote console === |
Версия от 19:23, 16 января 2011
Counter-Strike 2D — (сокр. CS2D) командная компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица от компании Unreal Software, бесплатный собственнический двухмерный клон популярной игры Counter-Strike компании Valve Software. Вышла через день после релиза Counter-Strike: Condition Zero. Данная игра отличается от оригинала — она полностью переделана под 2 измерение (вид сверху вниз, новый геймплей).
Несмотря на кажущуюся простоту механики игры, она построена почти на тех же алгоритмах и принципах, что и Counter-Strike, вследствие чего стала даже возможна установка выделенного сервера
Настройка и установка выделенного сервера
Загрузка и установка сервера
Для начала нам понадобится небольшая утилита — Dedicated server tool — загрузить его можно здесь, с официального сайта разработчика: [1]. Внутри архива присутствуют два файла — readme и cs2d_dedicated.exe.
Настройка сервера
Заходим в папку \sys в директории CS2D. Открываем через Блокнот файл mapcycle, там будет список карт которые будут автоматически сменятся после того как лимит раундов иссякнет. Надписи наподобие '{ sv_gamemode 0; } отвечают за режим игры (Deathmatch, Construction и т. д.). Имена карт должны идти столбцами, то есть по карте на строку. Потом откройте блокнотом файл serverinfo, этот файл отвечает за информацию которая будет показана игроку, который присоединился к серверу, если это вам ненужно — смело стирайте этот файл. Файл server содержит настройки сервера, но его мы изменять не будем, так как настроим всё через CS2D. После того, как вы настроили все эти файлы, зайдите в CS2D, там в меню создания сервера заполните поле Rcon (напишите туда пароль, который пригодится вам для администрирования), выберите все настройки, карту и т. д., запустите сервер и после того, как всё загрузится, выходите из игры. Запускайте cs2d_dedicated.exe — всё, сервер создан!
Администрирование — rcon: remote console
Запускаем CS2D, ищем свой сервер, присоединяемся к нему (можно не искать, а открыть вкладку LAN). Откройте консоль и пишите: rcon_pw [ваш пароль]. Если появилось зелёное сообщение, то всё отлично, вы администратор сервера! Теперь, чтобы использовать команды, типа equip, вам надо перед ними прописать rcon, если раньше вы давали себе лазер как equip 1 45, то теперь слегка по другому. Посмотрите свой ID через удержание кнопки TAB, и запомните его. Чтобы дать себе лазер, вы должны написать в консоли rcon equip [ваш ID номер] 45. Всё! Теперь вы полноправный администратор сервера! И чтобы сервер работал, вам необязательно сидеть в наблюдателях и не играть, лишь должна быть запущена программа: cs2d_dedicated.