Программирование: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
GAYDGAYTDTAFTDAT
м Откат правок 178.161.223.5 (обс.) к версии Def2010
Метка: откат
Строка 50: Строка 50:
==Методологии программирования==
==Методологии программирования==
* [[w:Экстремальное программирование|Экстремальное программирование]]
* [[w:Экстремальное программирование|Экстремальное программирование]]
[[SCKSEIFJSJHFHDAGDDHSFYAWDADHAHJSNCWAFDD,DLF,DLRT,DLFLRO,VDJRHSJESFGYDGYAGYAY]]
[[SHFSYCHAJWHBSHAWHDAHDHWDBAHWDBHWBDHWHDWHFHHWBDHABWHBWBHDBWDBWBWHBFBCVUWBFWUWBFBWDBUADDBWB]]
[[AHAGDADGAFDAHFJUNCYEFHADYWDHWJWFISKCKSIEFEIAFSUDYWFHADHYAWGYYWHDWYWDHDADWDWDA]]


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 14:49, 31 марта 2019

Программи́рованиепроцесс и искусство создания компьютерных программ с помощью языков программирования[1][2].

Программирование сочетает в себе элементы искусства, науки, математики и инженерии.

В узком смысле слова, программирование рассматривается как кодирование — реализация одного или нескольких взаимосвязанных алгоритмов на некотором языке программирования. В более широком смысле, программирование — процесс создания программ, то есть разработка программного обеспечения.

Большая часть работы программиста связана с написанием исходного кода на одном из языков программирования.

Различные языки программирования поддерживают различные стили программирования (т. н. парадигмы программирования). Отчасти, искусство программирования состоит в том, чтобы выбрать один из языков, наиболее полно подходящий для решения имеющейся задачи. Разные языки требуют от программиста различного уровня внимания к деталям при реализации алгоритма, результатом чего часто бывает компромисс между простотой и производительностью (или между временем программиста и временем пользователя).

Единственный язык, напрямую выполняемый процессором — это машинный язык (также называемый машинным кодом). Изначально, все программисты прорабатывали каждую мелочь в машинном коде, но сейчас эта трудная работа уже не делается. Вместо этого, программисты пишут исходный код, и компьютер (используя компилятор, интерпретатор или ассемблер) транслирует его, в один или несколько этапов, уточняя все детали, в машинный код, готовый к исполнению на целевом процессоре. Даже если требуется полный низкоуровневый контроль над системой, программисты пишут на языке ассемблера, мнемонические инструкции которого преобразуются один к одному в соответствующие инструкции машинного языка целевого процессора.

В некоторых языках, вместо машинного кода генерируется интерпретируемый двоичный код "виртуальной машины", также называемый байт-кодом (byte-code). Такой подход применяется в Forth, Lisp, Java, Perl, Python а также в языках платформы Microsoft .NET.

Парадигмы программирования

Функциональное программирование в соответствующем Вики-учебнике подробно изложено, поэтому поговорим об императивном программировании.

Для императивных языков программирования можно выделить 4 современных парадигмы программирования:

  1. Процедурное программирование (ПП)
  2. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
  3. Компонентно-ориентированое программирование (КОП)
  4. Аспектно-ориентированое программирование (АОП)

Процедурное программирование

Вот пример процедурного кода, выводящего строку:

<?php

echo "Hello, world!";

?>

Вот пример объектно-ориентированного кода, который делает то же самое:

<?php

class helloWorld { 
  function myPrint() { 
    echo "Hello, world!"; 
  } 
} 
$myHelloWorld = new helloWorld(); 
$myHelloWorld->myPrint();

?>

Методологии программирования

См. также

Литература

Примечания

  1. нет АИ
  2. см.также wikt:программирование