Введение в ABCButtons: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Дополненное содержание.
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 1: Строка 1:
{{gui_nav|http://нет_источника/данная_статья_оригинал}}
{{gui_nav|http://нет_источника/данная_статья_оригинал}}
ABCButtons - модуль для создания кнопок на PascalABC.Net.
ABCButtons - модуль для создания кнопок на PascalABC.Net.
=Использование ABCButtons=
=Использование ABCButtons
ABCButtons довольно примитивный модуль , годен для создания только кнопок.Причём только одной формы.Каждая кнопка содержит ограничения на количество привязываемых процедур ,впрочем это не имеет значения.
Все программы, использующие модуль должны иметь следующий вид:
Все программы, использующие модуль должны иметь следующий вид:
<source lang="pascal">
<source lang="pascal">
Строка 8: Строка 9:
//объявление кнопок
//объявление кнопок
begin
begin
{Также возможно объявление внутри блочных переменных(подаразумеваються кнопки).

В модулях,библиотеках,классах также можно объявлять кнопки.
}
end.</source>
end.</source>

=Класс ButtonABC=
=Класс ButtonABC=
ABCButton - класс кнопки.
ABCButton - класс кнопки.

Версия от 06:35, 12 августа 2016

Содержание

  1. Python
    1. tkinter Стандратный модуль для создания приложений с GUI интерфейсом.
  2. VBA
    1. VBA GUI в среде MS Excel.
  3. HTML
    1. HTML book Обзор GUI в HTML.
  4. Pascal
    1. Windows Forms Интерфейс (API) для создания GUI-приложений.

ABCButtons - модуль для создания кнопок на PascalABC.Net. =Использование ABCButtons ABCButtons довольно примитивный модуль , годен для создания только кнопок.Причём только одной формы.Каждая кнопка содержит ограничения на количество привязываемых процедур ,впрочем это не имеет значения. Все программы, использующие модуль должны иметь следующий вид:

uses GraphABC, ABCButtons;
var
//объявление кнопок
begin
{Также возможно объявление внутри блочных переменных(подаразумеваються кнопки).
В модулях,библиотеках,классах также можно объявлять кнопки.
}
end.

Класс ButtonABC

ABCButton - класс кнопки.

  • Декларировать в секции var кнопку можно так:
name:ButtonABC;

name - имя кнопки;

  • Инициализировать с помощью new кнопку можно следующим образом:
name:=new ButtonABC(x,y,w,h,t,c);

x, y - координаты левого верхнего угла кнопки; w, h - ширина и высота кнопки соответственно; t - текст на кнопке; c - цвет кнопки.

Свойство Значение
Text Текст на кнопке.
Filled Заполнена ли цветом кнопка (true, false).
Color Цвет внутренности кнопки.
FontColor Цвет текста кнопки.
Visible Видимость кнопки (true, false).
TextVisible Видимость текста на кнопке (true, false).

Курсор

Параметры x и y в обработчиках OnMouseDown, OnMouseUp и OnMouseMove определяют координаты курсора мыши в момент наступления события.

Привязка обработчиков событий

Чтобы выполнялась некоторая процедура при нажатии на кнопку пишите:

a.OnClick:=p;

a - имя кнопки, p - процедура, которая выполниться по нажатию на кнопку a.

Окно GraphABC

GraphABCWindow - класс главного единственного графического окна.

Процедура Значение
GraphABCWindow.SetSize(x,y) Устанавливает размер окна xxy в пикселях.
SetWindowIsFixedSize(x) Устанавливает, возможно ли изменять размер окна или нет.

  • k=true - окно имеет фиксированный размер
  • k=false - размер окна можно изменять

Пример программы

  • Вывод "Привет мир!" по щелчку на кнопку.
uses crt, GraphABC, ABCButtons;
var a:ButtonABC;
procedure p():=system.console.writeline('Привет мир!');
begin
  a:=new ButtonABC(0,0,100,40,'Button',clred);
  a.OnClick:=p;
end.