Blender для начинающих/Меню: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 2: Строка 2:
=3D View=
=3D View=
[[File:BlenderMenu1.jpg|frameless]]
[[File:BlenderMenu1.jpg|frameless]]
# Команды Toggle Maximize Area увеличит до максимальных размеров то окно, в котором Вы последний раз работали.
# Toggle Quard View - разделит область 3D вида на 4 - вид спереди, справа, сверху и вид с перспективой.
# View All - покажет все видимые объекты на сцене.
# View Selected - приблизится к всем выделенным объектам.
# Команда View Global/Local позволяет скрывать все остальные объекты кроме выделенных или отображать все объекты на сцене. Когда все объекты снова отображаться на сцене могут быть не видны объекты, которые были спрятаны с помощью H до применения этой команды.
#

Версия от 07:32, 2 июля 2016



- перейти к комбинациям клавиш.
- перейти к первому необязательному для изучения разделу.
- переход к следующей по курсу главе (порядок глав не совпадает с порядком глав по содержанию).

CTRL+ALT+U

CTRL+U

SHIFT+S

CTRL+Q

A

R

G

S

SHIFT+D

ALT+D

CTRL+NUMPAD+

CTRL+NUMPAD-

SHIFT+L

SHIFT+G

ALT+M

F

CTRL+ALT+SHIFT+C

SHIFT+S

D

T

I

Shift+B

B

C

Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID

Рендеринг Рендер-ферма
Отсечение Шейдер
Трассировка лучей Сжатие текстур

Расположение элементов интерфейса


Ссылки на материалы
Возможно, Вас заинтересует следующее:
О Blender 2.76 Скачать Blender 2.76

3D View

  1. Команды Toggle Maximize Area увеличит до максимальных размеров то окно, в котором Вы последний раз работали.
  2. Toggle Quard View - разделит область 3D вида на 4 - вид спереди, справа, сверху и вид с перспективой.
  3. View All - покажет все видимые объекты на сцене.
  4. View Selected - приблизится к всем выделенным объектам.
  5. Команда View Global/Local позволяет скрывать все остальные объекты кроме выделенных или отображать все объекты на сцене. Когда все объекты снова отображаться на сцене могут быть не видны объекты, которые были спрятаны с помощью H до применения этой команды.