Blender для начинающих/Секреты Blender: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 11: | Строка 11: | ||
# Нажав на Draw All Edges Вы позволите отображаться всей сетке у объекта полностью. |
# Нажав на Draw All Edges Вы позволите отображаться всей сетке у объекта полностью. |
||
# Если установить галочку у Bounds будут отображаться границы объекта. |
# Если установить галочку у Bounds будут отображаться границы объекта. |
||
⚫ | |||
[[File:MainBlender 27.jpg|frameless]] |
|||
::1. Box - границы отображаются в виде параллелепипеда. |
|||
::2. Sphere - отобразит границы объекта в виде сферы. |
|||
::3. Cylinder - показывает границ объекта в виде цилиндра. |
|||
::4. Cone- визуализирует границы объекта в виде конуса. |
|||
::5. Capsule- границы объекта будут показаны в виде капсулы (похоже на Sphere, но более угловатая фигура). |
|||
⚫ |
Версия от 07:56, 12 июня 2016
Содержание コンテンツ
Blender 2.77 - теория 이론
Blender 2.77 - практика 实践
Blender 2.49 - теория 이론
Старый Blender Содержит информацию о Blender 2.49. После прочтения данной части книги Вы сможете назвать основные плюсы и минусы Blender 2.49. Blender 2.77 & 3DsMax 이론
Blender & 3DsMax Сравнение Blender, 3DsMax, Sweet Home и Art Of Illusion. После прочтения этой главы Вы будете немного знать о различиях этих программ. Программирование 이론
Дополнительное 이론
Постобработка изображений
Музыкальное сопровождение
Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID
|
Ссылки на материалы |
---|
|
Возможно, Вас заинтересует следующее: |
О Blender 2.76 | Скачать Blender 2.76 |
Тонкие настройки объекта
Object > Display
Окошко Display позволяет управлять способом отображения объекта.
- Name - имя объекта будет отображаться прямо рядом с его опорной точкой.
- Axis отвечает за отображение осей, исходящих из опорной точки объекта.
- Wire скажет программе отображать меш (полисетку) объекта в Object Mode и других режимах.
- Нажав на Draw All Edges Вы позволите отображаться всей сетке у объекта полностью.
- Если установить галочку у Bounds будут отображаться границы объекта.
- 1. Box - границы отображаются в виде параллелепипеда.
- 2. Sphere - отобразит границы объекта в виде сферы.
- 3. Cylinder - показывает границ объекта в виде цилиндра.
- 4. Cone- визуализирует границы объекта в виде конуса.
- 5. Capsule- границы объекта будут показаны в виде капсулы (похоже на Sphere, но более угловатая фигура).
- 6. X-Ray предназначен для визуализации объекта всегда впереди всех.