Blender для начинающих/Render: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
Строка 28: | Строка 28: | ||
[[File:RENDER8.jpg|frameless]] |
[[File:RENDER8.jpg|frameless]] |
||
==Стол с книгой== |
|||
<!--Прошу не переносить в личное пространство - я занимаюсь разработкой книги.--> |
<!--Прошу не переносить в личное пространство - я занимаюсь разработкой книги.--> |
Версия от 08:22, 7 февраля 2016
Содержание コンテンツ
Blender 2.77 - теория 이론
Blender 2.77 - практика 实践
Blender 2.49 - теория 이론
Старый Blender Содержит информацию о Blender 2.49. После прочтения данной части книги Вы сможете назвать основные плюсы и минусы Blender 2.49. Blender 2.77 & 3DsMax 이론
Blender & 3DsMax Сравнение Blender, 3DsMax, Sweet Home и Art Of Illusion. После прочтения этой главы Вы будете немного знать о различиях этих программ. Программирование 이론
Дополнительное 이론
Постобработка изображений
Музыкальное сопровождение
Одни из главных классов Python: bpy.ops | bpy.data | bpy.types.ID
|
Ссылки на материалы |
---|
|
Возможно, Вас заинтересует следующее: |
О Blender 2.76 | Скачать Blender 2.76 |
Эта часть учебника «Blender для начинающих». Просьба добавлять интересные примеры, если таковые имеются, сюда на страницу.
Лучше используйте кнопку «Править». |
Примеры рендеринга с использованием нодов
Бутылка из стекла
Для того чтобы получить такой результат:
Надо смоделировать сначала стол. Для создайте куб, сожмите по оси Z, растяните по X и Y. Разделите его на кучу полигонов. Далее выделите верхние полигоны и сделайте им случайное смещение.
Экструдируйте полигоны чтобы сделать его ножки.
Чтобы создать бутылку тоже создайте куб. Потом добавьте модификатор подразделения и скажите Blender чтобы он отображался так же и Edit Mode. После экструдируйте верхнюю грань и уменьшите чтобы получить горлышко бутылки. Еще экструдируйте (немного) и увеличьте - получите горлышко. Далее сами домоделируйте. Красная бутылка деается также, хотя лучше скопировать зеленую и ресайзить.
Далее смотрите что к чему и настраиваете материал с помощью Node Editor как показано на картинках. В конце отрендерите.