Mount & Blade/Фракции: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
Строка 81: | Строка 81: | ||
== Королевство Свадия == |
== Королевство Свадия == |
||
Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но |
Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но у них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них. |
||
Прототип: Германия. |
|||
== Королевство Вегиров == |
== Королевство Вегиров == |
Версия от 18:52, 2 сентября 2013
Все события в игре происходят на территории Кальрадии (англ. Calradia). На территории этого мира расположены 18 городов, а также большое количество замков и деревень, разделенных между пятью враждующими странами: королевством Свадия (The Kingdom of Swadia), королевством Вегирс (The Kingdom of Vaegirs), Северным королевством (The Kingdom of Nords), королевством Родоков (The Kingdom of Rhodoks), Сарранидским Султанатом и Кергитским ханством (The Khergit Khanate). Во главе каждого государства стоит король (у Кергитов — хан, у Сарранидов - султан), он владеет одним из городов страны, который является столицей; остальные города, а также замки и деревни управляются его вассалами-лордами. Правитель может назначать маршала, который может начать военную кампанию и объявить сборы. Стать членом одной из фракций не сложно — для этого надо либо самому стать вассалом правителя (для этого нужно иметь известность +130), либо поступить к нему на службу в качестве наёмника.
Кроме вашего альтер-эго в отряде могут присутствовать другие герои (попутчики), их можно найти в тавернах городов. В отличие от войск, они бессмертны, и их развитием можно управлять. Следует помнить, что каждый из них имеет среди прочих героев по одному другу и двух врагов.
Кроме основных фракций есть и нейтральные войска, например, бандиты разных видов: морские налётчики, лесные бандиты, горные бандиты, воры, дезертиры, охотники за головами, степные бандиты (все, кроме охотников за головами, враждебны к игроку).
Фракции в Mount & Blade
Название | Правитель | Претендент | Цвет | Расположение |
---|---|---|---|---|
Кергитское ханство | Саньяр-хан | Дустум-хан | пурпурный | юг |
Северное королевство | Король Рагнар | Летвин Странник | жёлтый | север |
Королевство Родоков | Король Гравет | Лорд Кастор из Форвиллы | голубой | запад |
Королевство Свадия | Король Гарлаус | Леди Изолла из Эйдельберга | оранжевый | центр |
Королевство Вегирс | Король Яроглек | Принц Вальдим Незаконнорожденный | зелёный | восток |
Фракции в Warband
Название | Правитель | Претендент | Цвет | Расположение |
---|---|---|---|---|
Кергитское ханство | Саньяр-хан | Дустум-хан | пурпурный | восток, центр |
Северное королевство | Король Рагнар | Летвин Странник | голубой | северо-запад |
Королевство Родоков | Король Гравет | Лорд Кастор из Форвиллы | зелёный | юго-запад |
Королевство Свадия | Король Гарлаус | Леди Изолла из Эйдельберга | оранжевый | запад, центр |
Королевство Вегирс | Король Яроглек | Принц Вальдим Незаконнорожденный | серый | северо-восток |
Сарранидский Султанат | Султан Хаким | Арва Жемчужная | жёлтый | юг |
Королевство Свадия
Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но у них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них. Прототип: Германия.
Королевство Вегиров
Вегиры — умеренная и сбалансированная фракция. Рыцари, намного уступающие свадийским в таранном ударе, но из-за двуручных топоров, становятся опасными противниками в ближнем бою и при осадах, самые быстрые и мощные лучники в игре, крепкая пехота делают эту фракцию одной из наиболее сильных. Прототип: Русь. В полевом сражении вегиры превосходят северян (Северное королевство) и родоков.
Северное королевство
Так же как и Родоки, северяне не имеют конницы, зато их пехотинцы отлично подготовлены физически и имеют довольно хорошее вооружение. Также их воины-ветераны (Nord Veteran) имеют или метательное оружие (копья, топоры) или большие луки. Качество и умение применения метательного/стрелкового оружия у этих воинов улучшается с их развитием (например, от обученного воина до хускарла). Вместе с этим, у Северян есть свои лучники, хоть они уступают тем же вегирам. Прототип: Скандинавия.
В бою первоначально пехота северян с метательным/стрелковым оружием ведут себя как стрельцы. Они выходят в первую линию и, пока позволяет расстояние, наносят урон противнику на расстоянии. По израсходовании боезапаса они вступают в ближний бой с помощью мечей и топоров.
Отсутствие конницы отдает инициативу их противникам (кроме родоков, конечно), хотя хускарлы при правильном командовании могут с лёгкостью одолеть даже свадийских рыцарей (например, в горах, держа оборону на возвышенности). При осаде и обороне замков, напротив, проявляют себя исключительно хорошо. Большие щиты, имеющиеся на вооружении ударной пехоты, сильно снижают их потери от стрельбы противника.
Королевство Родоков
Родоки гордятся своей свободой. В свое время они освободились из-под гнета Свадии (как видно, ещё одна параллель с реальной историей).
Родоки — необычная фракция. Родоки отдают предпочтение пехоте и арбалетчикам, что позволяет им эффективно сражаться со свадийскими и кергитскими армиями. Их копьеносцы имеют преимущество против конницы врага, однако в боях с пехотой родоки также сильны. Прототип: Италия
Также Родоки славятся своим искусством инженерии. При постройке своих замков Родоки используют массу инженерных хитростей, которые позволяют их арбалетчикам беспрепятственно обстреливать уязвимого врага под стенами крепости в то время, как тяжелая пехота сдерживает натиск в узких проходах.
Кергитское ханство
Кергиты не имеют пехоты, всякий юнит (кроме некоторых новобранцев) является всадником, большинство из них имеют метательное оружие или лук, благодаря этому кергиты очень опасны в бою на открытых пространствах, но при осаде крепостей могут возникать трудности. Если вегиры и свадийцы берут качеством конницы, то кергиты - количеством. Прототип: Золотая Орда.
Нейтралы
Нейтралы — разбойники, охотники за головами и дезертиры. Разбойники и дезертиры враждебны игроку и вступают с ним в бой (от некоторых можно откупиться). В свою очередь, охотники за головами выискивают бандитов.
Также в игре есть наёмники, которых можно обнаружить в тавернах городов. За некоторую сумму они примкнут к армии героя. Кроме того, можно спасти из плена крестьянок, из которых (при условии, что они доживут) получаются сёстры по оружию: лучшая кавалерия в игре. Они вооружены мечами и лёгкими арбалетами, причём стреляют не хуже родоков и отличаются от свадийских рыцарей немного большей мобильностью и немного меньшей живучестью.
Создание собственной фракции
Еще одной отличительной особенностью Warband является возможность создания своего нового государства. Для этого нужно не быть подданным какого-либо государства и захватить город (крепость). Правда, не служить никому — достаточно непривлекательное занятие, так как все лорды и короли расценивают Вас как выскочку, которого необходимо победить и обескровить.