Mount & Blade/Фракции: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 81: Строка 81:


== Королевство Свадия ==
== Королевство Свадия ==
Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но. Прототип: Германия. У них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них.
Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но у них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них.
Прототип: Германия.


== Королевство Вегиров ==
== Королевство Вегиров ==

Версия от 18:52, 2 сентября 2013

Все события в игре происходят на территории Кальрадии (англ. Calradia). На территории этого мира расположены 18 городов, а также большое количество замков и деревень, разделенных между пятью враждующими странами: королевством Свадия (The Kingdom of Swadia), королевством Вегирс (The Kingdom of Vaegirs), Северным королевством (The Kingdom of Nords), королевством Родоков (The Kingdom of Rhodoks), Сарранидским Султанатом и Кергитским ханством (The Khergit Khanate). Во главе каждого государства стоит король (у Кергитов — хан, у Сарранидов - султан), он владеет одним из городов страны, который является столицей; остальные города, а также замки и деревни управляются его вассалами-лордами. Правитель может назначать маршала, который может начать военную кампанию и объявить сборы. Стать членом одной из фракций не сложно — для этого надо либо самому стать вассалом правителя (для этого нужно иметь известность +130), либо поступить к нему на службу в качестве наёмника.

Кроме вашего альтер-эго в отряде могут присутствовать другие герои (попутчики), их можно найти в тавернах городов. В отличие от войск, они бессмертны, и их развитием можно управлять. Следует помнить, что каждый из них имеет среди прочих героев по одному другу и двух врагов.

Кроме основных фракций есть и нейтральные войска, например, бандиты разных видов: морские налётчики, лесные бандиты, горные бандиты, воры, дезертиры, охотники за головами, степные бандиты (все, кроме охотников за головами, враждебны к игроку).

Фракции в Mount & Blade

Название Правитель Претендент Цвет Расположение
Кергитское ханство Саньяр-хан Дустум-хан пурпурный юг
Северное королевство Король Рагнар Летвин Странник жёлтый север
Королевство Родоков Король Гравет Лорд Кастор из Форвиллы голубой запад
Королевство Свадия Король Гарлаус Леди Изолла из Эйдельберга оранжевый центр
Королевство Вегирс Король Яроглек Принц Вальдим Незаконнорожденный зелёный восток

Фракции в Warband

Название Правитель Претендент Цвет Расположение
Кергитское ханство Саньяр-хан Дустум-хан пурпурный восток, центр
Северное королевство Король Рагнар Летвин Странник голубой северо-запад
Королевство Родоков Король Гравет Лорд Кастор из Форвиллы зелёный юго-запад
Королевство Свадия Король Гарлаус Леди Изолла из Эйдельберга оранжевый запад, центр
Королевство Вегирс Король Яроглек Принц Вальдим Незаконнорожденный серый северо-восток
Сарранидский Султанат Султан Хаким Арва Жемчужная жёлтый юг

Королевство Свадия

Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но у них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них. Прототип: Германия.

Королевство Вегиров

Вегиры — умеренная и сбалансированная фракция. Рыцари, намного уступающие свадийским в таранном ударе, но из-за двуручных топоров, становятся опасными противниками в ближнем бою и при осадах, самые быстрые и мощные лучники в игре, крепкая пехота делают эту фракцию одной из наиболее сильных. Прототип: Русь. В полевом сражении вегиры превосходят северян (Северное королевство) и родоков.

Северное королевство

Так же как и Родоки, северяне не имеют конницы, зато их пехотинцы отлично подготовлены физически и имеют довольно хорошее вооружение. Также их воины-ветераны (Nord Veteran) имеют или метательное оружие (копья, топоры) или большие луки. Качество и умение применения метательного/стрелкового оружия у этих воинов улучшается с их развитием (например, от обученного воина до хускарла). Вместе с этим, у Северян есть свои лучники, хоть они уступают тем же вегирам. Прототип: Скандинавия.

В бою первоначально пехота северян с метательным/стрелковым оружием ведут себя как стрельцы. Они выходят в первую линию и, пока позволяет расстояние, наносят урон противнику на расстоянии. По израсходовании боезапаса они вступают в ближний бой с помощью мечей и топоров.

Отсутствие конницы отдает инициативу их противникам (кроме родоков, конечно), хотя хускарлы при правильном командовании могут с лёгкостью одолеть даже свадийских рыцарей (например, в горах, держа оборону на возвышенности). При осаде и обороне замков, напротив, проявляют себя исключительно хорошо. Большие щиты, имеющиеся на вооружении ударной пехоты, сильно снижают их потери от стрельбы противника.

Королевство Родоков

Родоки гордятся своей свободой. В свое время они освободились из-под гнета Свадии (как видно, ещё одна параллель с реальной историей).

Родоки — необычная фракция. Родоки отдают предпочтение пехоте и арбалетчикам, что позволяет им эффективно сражаться со свадийскими и кергитскими армиями. Их копьеносцы имеют преимущество против конницы врага, однако в боях с пехотой родоки также сильны. Прототип: Италия

Также Родоки славятся своим искусством инженерии. При постройке своих замков Родоки используют массу инженерных хитростей, которые позволяют их арбалетчикам беспрепятственно обстреливать уязвимого врага под стенами крепости в то время, как тяжелая пехота сдерживает натиск в узких проходах.

Кергитское ханство

Кергиты не имеют пехоты, всякий юнит (кроме некоторых новобранцев) является всадником, большинство из них имеют метательное оружие или лук, благодаря этому кергиты очень опасны в бою на открытых пространствах, но при осаде крепостей могут возникать трудности. Если вегиры и свадийцы берут качеством конницы, то кергиты - количеством. Прототип: Золотая Орда.

Нейтралы

Нейтралы — разбойники, охотники за головами и дезертиры. Разбойники и дезертиры враждебны игроку и вступают с ним в бой (от некоторых можно откупиться). В свою очередь, охотники за головами выискивают бандитов.

Также в игре есть наёмники, которых можно обнаружить в тавернах городов. За некоторую сумму они примкнут к армии героя. Кроме того, можно спасти из плена крестьянок, из которых (при условии, что они доживут) получаются сёстры по оружию: лучшая кавалерия в игре. Они вооружены мечами и лёгкими арбалетами, причём стреляют не хуже родоков и отличаются от свадийских рыцарей немного большей мобильностью и немного меньшей живучестью.

Создание собственной фракции

Еще одной отличительной особенностью Warband является возможность создания своего нового государства. Для этого нужно не быть подданным какого-либо государства и захватить город (крепость). Правда, не служить никому — достаточно непривлекательное занятие, так как все лорды и короли расценивают Вас как выскочку, которого необходимо победить и обескровить.