Руководство по Ragnarok Online/Вторые профессии: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
+ Волшебник, Мудрец
Строка 956: Строка 956:
| 1х1
| 1х1
|-
|-
! Длительность

| 30 сек
|-
! Катализатор
! Катализатор
| 1 Синий драгоценный камень (Уровень 6+)
| 1 Синий драгоценный камень (Уровень 6+)
|}
|}

Создает в указанном месте огненную ловушку, взрывающуюся, если ее задеть. Взрыв наносит огненный урон, игнорирующий MDEF, всем врагам в радиусе 3х3. Можно создать не более 5-ти таких ловушек одновременно.

'''Пылающий взор'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, на себя
|-
! Время чтения
| 0.5 сек
|-
! Затрата SP
| 33+(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| 2 сек
|-
! Уровней
| 10
|-
! Ударов
| 1
|-
! Урон за удар
| 100+(20*SkillLvl)% MATK
|-
! Элемент
| Огонь
|-
! Площадь
| 7х7
|-
! Катализатор
| Активное умение '''Взор'''
|}

Умением можно воспользоваться только при действующем умении '''Взор'''; после активации '''Пылающего взора''' умение '''Взор''' деактивируется. От персонажа разлетаются огненные щары, наносящие урон всем врагам в радиусе 7х7 и отталкивающие их.

'''Метеоритный дождь'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, зональное
|-
! Время чтения
| 15 сек
|-
! Затрата SP
| Специальное
|-
! Задержка
| 2+(0.5*SkillLvl) сек
|-
! Уровней
| 10
|-
! Ударов
| Специальное
|-
! Урон за удар
| 100% MATK
|-
! Элемент
| Огонь
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Площадь
| 7х7
|-
! Длительность
| 2+(0.5*SkillLvl) сек
|-
! Возможный статус
| Оглушение
|}

В указанную область в течение некоторого времени низвергаются метеоры, падающие случайным образом. В зависимости от уровня умения падает 2 - 7 метеоров, каждый из которых наносит 1 - 5 ударов всем врагам в радиусе 7х7 от эпицентра и с шансом 3*SkillLvl накладывает '''Оглушение'''.

'''Ледяная стена'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, зональное
|-
! Время чтения
| Мгновенно
|-
! Затрата SP
| 20
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 10
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Площадь
| 1х5
|-
! Длительность
| Пока не будет уничтожена
|}

Создает стену льда, которая становится физическим препятствием. Стена состоит из 5 столбов, каждый из которых имеет 200+(200*SkillLvl) очков запаса прочности ('''HP'''). Каждую секунду столбы теряют по 50 '''HP'''; также они могут быть атакованы врагами. Как только '''HP''' определенного столба подходит к 0 - он исчезает. Вопреки названию стена имеет ''Нейтральный'' элемент и на нее действуют любые атаки и умения кроме зональных.

'''Ледяная вспышка'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, на себя
|-
! Время чтения
| 6~4 сек
|-
! Затрата SP
| 47-(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| 1 сек
|-
! Уровней
| 10
|-
! Ударов
| 1
|-
! Урон за удар
| 73~133% MATK
|-
! Элемент
| Вода
|-
! Площадь
| 5х5
|-
! Длительность
| 30 сек
|-
! Возможный статус
| Заморозка
|}

Создает вокруг персонажа ледяной взрыв, наносящий небольшой урон всем врагам поблизости и с шансом 33+(5*SkillLvl)% замораживающий их на 15 сек. Не действует против уже замороженных врагов.

'''Водяной шар'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, направленное
|-
! Время чтения
| 1*SkillLvl сек
|-
! Затрата SP
| 5*SkillLvl
|-
! Задержка
| Специальное
|-
! Уровней
| 5
|-
! Ударов
| Lv(1/2-3/4-5) - (1/9/25)
|-
! Урон за удар
| 100+(30*SkillLvl)% MATK
|-
! Элемент
| Вода
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Катализатор
| Вода под ногами
|}

Для срабатывания требует наличия воды под ногами персонажа:
* Текстурная вода - умение можно применять без ограничений.
* Зона действия умений '''Потоп''' или '''Водяная ловушка''' - умение сработает, однако поглотит от 1 до 25 ячеек указанных умений.

Создает несколько шаров воды, летящих в указанную цель и наносящих той огромный урон.

'''Ледяной шторм'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, зональное
|-
! Время чтения
| 5+(1*SkillLvl) сек
|-
! Затрата SP
| 78
|-
! Задержка
| 5 сек
|-
! Уровней
| 10
|-
! Ударов
| 10
|-
! Урон за удар
| 100+(40*SkillLvl)% MATK
|-
! Элемент
| Вода
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Площадь
| 9х9
|-
! Длительность
| 5 сек
|-
! Возможный статус
| Заморозка
|}

Вызывает в указанной области ледяную бурю, наносящую каждые 0.5 сек урон холодом и отталкивающую всех врагов от своего эпицентра. Враги, получившие 3 удара, с шансом 150% замораживаются и, пребывая в '''Заморозке''', дальнейшего урона от бури не получают.

'''Гром Юпитера'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, направленное
|-
! Время чтения
| 2+(0.5*SkillLvl) сек
|-
! Затрата SP
| 17+(3*SkillLvl)
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 10
|-
! Ударов
| 2+(1*SkillLvl)
|-
! Урон за удар
| 100% MATK
|-
! Элемент
| Ветер
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|}

Атакует шаровой молнией, наносящей врагу урон и отталкивающей его на 2-7 клеток.

'''Владыка Вермилиона'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, зональное
|-
! Время чтения
| 15.5-(0.5*SkillLvl) сек
|-
! Затрата SP
| 56+(4*SkillLvl)
|-
! Задержка
| 5 сек
|-
! Уровней
| 10
|-
! Ударов
| 4х10
|-
! Урон за удар
| 8+(2*SkillLvl)% MATK
|-
! Элемент
| Ветер
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Площадь
| 11х11
|-
! Длительность
| 4 сек
|-
! Возможный статус
| Ослепление
|}

Вызывает в указанной области взрыв молний, наносящих каждую секунду по 10 ударов каждому врагу и с шансом 4*SkillLvl ослепляя его.

'''Сканирование'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| Мгновенно
|-
! Затрата SP
| 10
|-
! Задержка
| Нет
|-
! Уровней
| 1
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|}

Анализирует указанного монстра, показывая персонажу и всем членам его партии информацию о монстре - его HP, SP, DEF, MDEF, размер и элемент. Не действует на игроков.

* Квестовые умения
Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного '''Профессионального уровня''' и выполнив '''квест'''.

'''Пылающая сфера'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, на себя
|-
! Время чтения
| 0.7 сек
|-
! Затрата SP
| 40
|-
! Задержка
| Нет
|-
! Уровней
| 1
|-
! Длительность
| 120 сек
|-
! Катализатор
| Активное умение '''Взор'''
|}

Требует активного умения '''Взор'''; при использовании '''Пылающей сферы''' '''Взор''' деактивируется. Превращает сферу обнаружения в сферу защиты - та крутится вокруг персонажа некоторое время и, при нахождении врага ближе, чем за 2 клетки - взрывается, нанося всем врагам в радиусе 3х3 урон огнем и отталкивая их на 2 клетки.

=== Мудрец ===
* Описание
Как и Волшебник - Мудрец владеет четырьмя Стихиями Природы. Однако, он предпочитает их использовать не в атакующих, а в защитных целях. Помимо этого - прекрасно разбирается в глубинных основах магии и с ее помощью способен мешать другим пользоваться ею. Усилить власть стихии, зачаровать оружие, поглотить магию или разрушить подготовку чужого умения - вот далеко не весь список его возможностей. Все еще думаете, что Мудрец - безобиден? Искусно управляется с посохами и книгами; также имеет возможность экипировать нож.

* Основные умения

'''Книга ученого'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Пассивное
|-
! Уровней
| 10
|-
! Тип оружия
| Книга
|}

Часто просиживая за книгами Мудрецы научились неплохо сражаться с их помощью. При использовании книг увеличивается на 3*SkillLvl ATK и 0.5*Skilllvl% ASPD персонажа.

'''Драконология'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Пассивное
|-
! Уровней
| 5
|}

Изучая магию, Мудрецы не могли обойти стороной существ, являющихся воплощением магии - драконов. Наблюдая за ними, Мудрецы научились лучше противостоять их атакам. В сражении против драконов увеличиваются на 4*SkillLvl% '''ATK''' и '''DEF''' и на 2*SkillLvl% '''MATK'''. Также умение пассивно увеличивает на 1~3 '''INT''' Мудреца.

'''Свободное заклинание'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Пассивное
|-
! Уровней
| 10
|}

Изученное умение позволяет персонажу передвигаться и атаковать при чтении умения, однако при этом у персонажа снижаются на 75% скорость передвижения и на 50% '''ASPD'''. С увеличением уровня умения этот штраф уменьшается на 5*SkillLvl%.

'''Сканирование'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| Мгновенно
|-
! Затрата SP
| 10
|-
! Задержка
| Нет
|-
! Уровней
| 1
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|}

Анализирует указанного монстра, показывая персонажу и всем членам его партии информацию о монстре - его HP, SP, DEF, MDEF, размер и элемент. Не действует на игроков.

'''Земляной шип'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, направленное
|-
! Время чтения
| 0.7*SkillLvl сек
|-
! Затрата SP
| 10+(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| 0.8 сек
|-
! Уровней
| 5
|-
! Ударов
| 5*SkillLvl
|-
! Урон за удар
| 100% MATK
|-
! Элемент
| Земля
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|}

Вздымает столб земли под ногами врага, нанося тому урон. Если цель ушла в невидимость во время чтения умения - она все равно получит урон и будет "выбита" из невидимости.

'''Землетрясение'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Атакующее, зональное
|-
! Время чтения
| 1*SkillLvl сек
|-
! Затрата SP
| 24+(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| 1 сек
|-
! Уровней
| 5
|-
! Ударов
| 5*SkillLvl
|-
! Урон за удар
| 100% MATK
|-
! Элемент
| Земля
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Площадь
| 5х5
|}

Вызывая в указанной области сотрясение земных пластов наносит всем врагам там урон, включая невидимых.

'''Зачаровать землей'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| 3 сек
|-
! Затрата SP
| 40
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Длительность
| Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
|-
! Катализатор
| 1 Зеленая жизнь
|}

Используя Стихию Земли, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Земля.

'''Зачаровать огнем'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| 3 сек
|-
! Затрата SP
| 40
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Длительность
| Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
|-
! Катализатор
| 1 Красная кровь
|}

Используя Стихию Огня, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Огонь.

'''Зачаровать холодом'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| 3 сек
|-
! Затрата SP
| 40
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Длительность
| Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
|-
! Катализатор
| 1 Голубой кристалл
|}

Используя Стихию Воды, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Вода.

'''Зачаровать ветром'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| 3 сек
|-
! Затрата SP
| 40
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|-
! Длительность
| Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
|-
! Катализатор
| 1 Желтый ветер
|}

Используя Стихию Ветра, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Ветер.

'''Вулкан'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, зональное
|-
! Время чтения
| 5 сек
|-
! Затрата SP
| 50-(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 7 клеток
|-
! Длительность
| SkillLvl мин
|-
! Катализатор
| 1 Желтый драгоценный камень
|-
! Площадь
| 7х7
|}

Умение относится к классу Элементальных полей:
* Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
* Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
* При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
* Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа
Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Огня:
* Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Огонь
* Увеличивается на 10*Skilllvl '''ATK''' существ, имеющих элемент Огонь
* Невозможно создать '''Ледяную Стену'''

'''Потоп'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, зональное
|-
! Время чтения
| 5 сек
|-
! Затрата SP
| 50-(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 7 клеток
|-
! Длительность
| SkillLvl мин
|-
! Катализатор
| 1 Желтый драгоценный камень
|-
! Площадь
| 7х7
|}

Умение относится к классу Элементальных полей:
* Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
* Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
* При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
* Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа
Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Воды:
* Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Вода
* Увеличивается на 5~15% '''MaxHP''' существ, имеющих элемент Вода.
* Удваивается время действие '''Стены тумана'''
* Становится возможным использование умений '''Водяной шар''' и '''Святая вода'''.

'''Вихрь'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, зональное
|-
! Время чтения
| 5 сек
|-
! Затрата SP
| 50-(2*SkillLvl)
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 7 клеток
|-
! Длительность
| SkillLvl мин
|-
! Катализатор
| 1 Желтый драгоценный камень
|-
! Площадь
| 7х7
|}

Умение относится к классу Элементальных полей:
* Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
* Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
* При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
* Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа
Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Ветра:
* Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Ветер
* Увеличивается на 3*SkillLvl '''Flee''' существ, имеющих элемент Ветер
* Время действия умения '''Огненная стена''' увеличено на 50%

'''Защитник земель'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, зональное
|-
! Время чтения
| 5 сек
|-
! Затрата SP
| 70-(4*SkillLvl)
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 3 клеток
|-
! Длительность
| 75+(45*SkillLvl) сек
|-
! Катализатор
| 1 Желтый и 1 Синий драгоценные камни
|-
! Площадь
| Lv(1-2/3-4/5) (7x7/9x9/11x11)
|}

В указанной области создает особое поле, блокирующее все зональные атакующие и неатакующие умения. Исключение составляют неконцертные песни/танцы '''Барда/Танцовщицы''' и ловушки '''Охотника'''. Невозможно положить более одного '''Защитника земель''' или другого Элементального поля одновременно. Два '''Защитника земель''' разных персонажей аннулируют друг друга.

'''Прервать заклятие'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное,на себя
|-
! Время чтения
| Мгновенно
|-
! Затрата SP
| 2
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Катализатор
| Чтение умения
|}

Отменяет чтение любого умения, однако при этом персонаж теряет 110-(20*Skilllvl)% '''SP''' от количества, которое потребовалось бы при прочтенном умении.

'''Разрушить заклятие'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, направленное
|-
! Время чтения
| 0.7 сек
|-
! Затрата SP
| 10
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Расстояние до цели
| до 9 клеток
|}

Прерывает подготовку любого вражеского умения, сжигая у него '''SP''', которое было бы потрачено врагом при удачном прочтении и давая Мудрецу 25*(SkillLvl-1)% от этого количества'''SP''', . Отнимает у врага 2% его '''HP''', а если используется 5 ур. умения - то Мудрец получает половину '''HP''' отнятых у врага.

Пример: Крестоносец с 20000 '''HP''' подготавливает (идет время чтения) 10 ур. умения '''Великий крест''', которое должно затратить 100 '''SP''' при прочтении. Мудрец применяет 5 ур. умения '''Разрушить заклинание''' на Крестоносца и происходит следующее:
* У Крестоносца отменяется подготовка умения
* Крестоносец теряет 100 '''SP'''
* Мудрец получает 100 '''SP'''
* Крестоносец теряет 400 '''HP'''
* Мудрец получает 200 '''HP'''

'''Магический посох'''

{| class="wikitable"
|-
! Тип
| Активное, на себя
|-
! Время чтения
| Мгновенно
|-
! Затрата SP
| 2
|-
! Задержка
| Зависит от ASPD
|-
! Уровней
| 5
|-
! Длительность
| 0.2*(0.2*SkillLvl) сек
|}

Упорно пробиваясь к глубинным основам магии Мудрецы узнали, как превратить летящий в них атакующий заряд в изначальную субстанцию. При активации умения на короткий промежуток времени любое направленное на Мудреца магическое атакующее умение будет поглощено - Мудрец вместо урона получит 20*SkillLvl SP. Если в этот промежуток времени на Мудреца применили '''Разрушить заклинание''' - то направивший потеряет 20% от '''MaxSP''', а поглотивший - столько же получит.
Умение не действует против немагических или любых зональных умений.

Версия от 17:22, 3 мая 2010

Вторые профессии

Ниже представлено детальное описание Вторых профессий. От Первых профессий они отличаются набором более мощных и разнообразных умений, большим количеством HP и SP, а также возможностью использовать более сильную экипировку. Вторую профессию можно получить имея минимум 40-ой Профессиональный уровень Первой профессии. Существует 13 различных Вторых профессий.

Рыцарь

  • Рыцарь - это само средоточие доблести, чести и отваги. Если Рыцарь участвует в сражении - он сражается за правое дело! Этот персонаж способен наносить сокрушающие удары не только одному, но и сразу нескольким противникам. Класс отличается высоким количеством HP и низким - SP. Излюбленное оружие - копье, однако может воспользоваться ножами, мечами и дубинами.
  • Основные умения

Езда верхом

Тип Пассивное
Уровней 1

Позволяет персонажу ездить верхом на Пеко-Пеко. Скорость передвижения верхом увеличивается на 50%, а максимальный вес - на 1000. Однако езда на Пеко-Пеко накладывает штраф 50% на ASPD.

Кавалерийская выправка

Тип Пассивное
Уровней 5

Изученное умение снижает штраф верховой езды на ASPD на 10*SkillLvl%.

Владение копьем

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Одно- и двуручное копье

Умение пассивно увеличивает ATK при использовании копий на 4*SKillLvl. Если персонаж едет верхом - то увеличение составляет 5*SkillLvl.

Бросок копья

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 10
Время чтения Мгновенно
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 3+(2*SKillLvl) клеток
Ударов 1
Урон за удар 100+(50*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье

Метает во врага копье, нанося тому сильное провреждение.

Взмах копьем

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 12
Время чтения 1 сек, непрерываемое
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье
Катализатор Езда верхом

Особый взмах копьем - и враги разлетаются! Умение наносит урон цели, а также всем вокруг нее в определенной области. Противники, получившие удар, отталкиваются на 2 клетки. Зона поражения вокруг цели увеличивается с повышением уровня умения.

Удар копьем

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 7
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели до 3 клеток
Ударов Специальное
Урон за удар 100+(10*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье

Умея точно рассчитывать необходимое количество ударов Рыцари научились проводить особую атаку, наносящую разное количество ударов врагам разного размера. Монстры малого, среднего и большого размера получают 1,2 и 3 удара соответственно. Умение имеет бонус к Hit, равный 5*SkillLvl.

Толчок копьем

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 9
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий
Тип оружия Копье

Наносит мощный удар цели, ранящий ее и отталкивающий на 6 клеток.

Контратака

Тип Активное, на себя
Затрата SP 3
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Длительность 0.4*SkillLvl сек

После активации умения на короткий промежуток времени Рыцарь встает в защитную позу, при которой блокируется одна простая физическая атака врага, а тому, в отместку, наносится критический удар.

Стальной вихрь

Тип Активное, на себя
Затрата SP 10+(4*SkillLvl)
Время чтения Мгновенно
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Длительность 30*SkillLvl сек
Тип оружия Двуручный меч

В течение действия умения у Рыцаря на 30% повышается ASPD при использовании двуручного меча.

Боулинг баш

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 12+(1*SKillLvl)
Время чтения 0.7 сек, непрерываемое
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 2
Урон за удар 100+(40*SkillLvl)% ATK
Элемент Текущий

Наносит цели и всем вокруг нее в радиусе 3х3 два мощных удара и отталкивает их на 1 клетку.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Натиск

Тип Атакующее, направленное
Затрата SP 40
Время чтения 0.5 ~1.5 сек, непрерываемое
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 1
Расстояние до цели до 14 клеток
Ударов 1
Урон за удар 100 ~ 500% ATK
Элемент Текущий

Рыцарь проводит специальную атаку, мгновенно сокращая расстояние между собой и целью и наносят последней урон. Время чтения и повреждения от умения зависят от расстояния между персонажем и целью.

Крестоносец

  • Описание

Тот, кто несет Свет, кто силой оружия искореняет зло в мире и мастерски управляется с щитами - это Крестоносец. Персонаж, специально обученный для борьбы с порождениями тьмы и отлично владеющий щитами, причем не только для защиты. Однако Крестоносцу не чуждо и сострадание, и среди прочих его способностей есть те, которые помогают окружающим его людям. Класс отличается большим количеством HP и относительно низким - SP. Из оружий предпочитает мечи, однако может использовать также ножи, копья и дубины.

  • Основные умения

Езда верхом

Тип Пассивное
Уровней 1

Позволяет персонажу ездить верхом на Пеко-Пеко. Скорость передвижения верхом увеличивается на 50%, а максимальный вес - на 1000. Однако езда на Пеко-Пеко накладывает штраф 50% на ASPD.

Кавалерийская выправка

Тип Пассивное
Уровней 5

Изученное умение снижает штраф верховой езды на ASPD на 10*SkillLvl%.

Святая защита

Тип Пассивное
Уровней 10

Умение пассивно увеличивает SoftDEF персонажа на 3*SkillLvl от атак Нежити и Демонов.

Гибель демонов

Тип Пассивное
Уровней 10

Умение пассивно увеличивает ATK персонажа на 3*SkillLvl против Нежити и Демонов.

Владение копьем

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Одно- и двуручное копье

Умение пассивно увеличивает ATK при использовании копий на 4*SKillLvl. Если персонаж едет верхом - то увеличение составляет 5*SkillLvl.

Стальной шквал

Тип Активное, на себя
Затрата SP 20+(4*SkillLvl)
Время чтения Нет
Задержка Нет
Уровней 10
Длительность 30*SkillLvl
Тип оружия Двуручное копье

Во время действия умения у Крестоносца увеличивается ASPD на 20+(1*SkillLvl)% при использовании двуручного копья.

Вера

Тип Пассивное
Уровней 10

Пассивное умение увеличивает MaxHP на 200*SkillLvl и повышает сопротивляемость любым атакам с элементом Святость на 5*SkillLvl%.

Лечение

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(3*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Формула исцеления 4+(8*SkillLvl)*(Базовый уровень+INT/8)
Расстояние до цели до 10 клеток

Используя духовные силы исцеляет указанного персонажа. Также это умение может использоваться как атакующее против неугодной Всевышнему Нежити. Нежити наносит 1 удар элементом Святость с силой (4+(8*SkillLvl)*(Базовый уровень+INT)/8)/2.

Очищение

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Уровней 1
Затрата SP 15
Задержка Нет
Расстояние до цели до 9 клеток

Снимает с указанной цели Молчание, Хаос и Ослепление.

Святой крест

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(1*SKillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 2
Суммарный урон 100+(35*SkillLvl)% ATK
Элемент Святость
Возможный статус Ослепление

Умение наносит урон цели и с шансом 3*SkillLvl% ослепляет ее.

Великий крест

Тип Атакующее, зональное, вокруг себя
Время чтения 3 сек, непрерываемое
Затрата SP 30+(7*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Ударов Специальное
Урон за удар 100+(40*SkillLvl)% ATK+MATK
Площадь Специальное
Элемент Святость
Длительность 0.9 сек

Одно из самых мощных и сложных умений в мире RO. Умение создает под ногами Крестоносца на короткий промежуток времени Священный Крест, наносящий 1 ~ 5 ударов всем врагам стоящим на нем. Урон наносится одновременно физический и магический элементом святость, причем часть нанесенных повреждений возвращается Крестоносцу. Во время действия Креста Крестоносец не может двигаться.

Стойкость души

Тип Активное, направленное
Время чтения 1 сек
Затрата SP 30
Задержка 3 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность 180 сек

Накладывает на выбранного персонажа особую ауру, защищающую его на 5*SkillLvl% от атак Демонов и Святостью. Не действует на Крестоносцев/Паладинов (включая себя).

Преданность

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 25
Задержка 3 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 6+(1*SkillLvl) клеток
Длительность 15+(15*SkillLvl) сек

Действует только на членов партии Крестоносца кроме Крестоносцев и Паладинов. Крестоносец выбирает от 1 до 5 персонажей из партии и использует на них умение. Во время его действия любой урон, который должен был получить один из этих персонажей передается Крестоносцу. При этом на защищаемых персонажей будут распространяться действие умений Стойкость, Отражающий щит, Автозащита и Защитная аура. Если указанный персонаж отойдет от «поддерживающего» Крестоносца более, чем на 6+(1*SKillLvl) клеток - связь разорвется.

Автозащита

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка Нет
Уровней 10
Длительность 300 сек
Катализатор Наличие щита

Во время действия умения появляется шанс 3*SkillLvl%, что физическая атака по персонажу будет заблокирована. Если урон блокируется во время движения - персонаж останавливается на короткое время.

Отражающий щит

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 30+(5*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Длительность 300 сек
Катализатор Наличие щита

При активированном умении часть урона от ближних атак по Крестоносцу будет возвращена противнику. Возвращается 10+(3*SkillLvl)% урона.

Защитная аура

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 30
Задержка 1 сек
Уровней 5
Длительность 180 сек
Катализатор Наличие щита

При активированном умении уменьшается на 5+(15*SkillLvl)% урон от дальних физических атак. Однако при этом снижается скорость передвижения на 1/3 и ASPD на 25-(5*SkillLvl)%.

Отталкивающий щит

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели Ближний бой
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% ATK
Катализатор Наличие щита
Возможный статус Оглушение

Наносит врагу сильный удар щитом, отталкивая его на 4+SkillLvl клеток и с шансом 15+(5*SkillLvl)% оглушая.

Щит-бумеранг

Тип Атакующее, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 12
Задержка 0.7 сек
Уровней 5
Расстояние до цели до 1+(2*SkillLvl) клеток
Ударов 1
Базовый урон за удар 100+(30*SkillLvl)% ATK
Элемент Всегда Нейтральный
Катализатор Наличие щита

Кидает во врага щит, который ударяет его и возвращается к Крестоносцу. На урон от умения сильно влияет вес и заточка используемого щита.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Сжатие

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 15
Задержка Нет
Уровней 1
Катализатор Наличие щита

Умение является дополнительным к умению Автозащита. При активированных Автозащите и Сжатии появляется шанс 5*SkillLvl(Автозащиты)% что при удачной блокировке удара противник будет оттолкнут на 2 клетки.

Волшебник

  • Описание

Того, кто владеет четырьмя Стихиями, кто может мановением руки вызывать бури и штормы, кто знает почти все о боевой магии – того называют Волшебником. Класс отличается очень малым запасом HP, и огромным – SP. Из оружий отлично владеет посохами, но, при необходимости, может экипировать и нож.

  • Основные умения

Земляной шип

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 0.7*SkillLvl сек
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка 0.8 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток

Вздымает столб земли под ногами врага, нанося тому урон. Если цель ушла в невидимость во время чтения умения - она все равно получит урон и будет "выбита" из невидимости.

Землетрясение

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 1*SkillLvl сек
Затрата SP 24+(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 5х5

Вызывая в указанной области сотрясение земных пластов наносит всем врагам там урон, включая невидимых.

Трясина

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 5*SkillLvl
Задержка 1 сек
Уровней 5
Площадь 5х5
Длительность 5*SkillLvl сек
Расстояние до цели до 9 клеток

В указанном месте создает болото, снижающее всем врагам там скорость передвижения на 50%, а AGI и DEX - на 10*SkillLvl. Трясина также отменяет действие некоторых умений, таких как Повышение ловкости, Стальной вихрь, Адреналин итд. Невозможно создать более 3-х Трясин одновременно.

Огненный столб

Тип Активное, зональное
Время чтения 3.3-(3*SkillLvl) сек
Затрата SP 75
Задержка 1 сек
Уровней 10
Ударов 2+(1*SkillLvl)
Урон за удар 50+(MATK/5)
Элемент Огонь
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 1х1
Длительность 30 сек
Катализатор 1 Синий драгоценный камень (Уровень 6+)

Создает в указанном месте огненную ловушку, взрывающуюся, если ее задеть. Взрыв наносит огненный урон, игнорирующий MDEF, всем врагам в радиусе 3х3. Можно создать не более 5-ти таких ловушек одновременно.

Пылающий взор

Тип Атакующее, на себя
Время чтения 0.5 сек
Затрата SP 33+(2*SkillLvl)
Задержка 2 сек
Уровней 10
Ударов 1
Урон за удар 100+(20*SkillLvl)% MATK
Элемент Огонь
Площадь 7х7
Катализатор Активное умение Взор

Умением можно воспользоваться только при действующем умении Взор; после активации Пылающего взора умение Взор деактивируется. От персонажа разлетаются огненные щары, наносящие урон всем врагам в радиусе 7х7 и отталкивающие их.

Метеоритный дождь

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 15 сек
Затрата SP Специальное
Задержка 2+(0.5*SkillLvl) сек
Уровней 10
Ударов Специальное
Урон за удар 100% MATK
Элемент Огонь
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 7х7
Длительность 2+(0.5*SkillLvl) сек
Возможный статус Оглушение

В указанную область в течение некоторого времени низвергаются метеоры, падающие случайным образом. В зависимости от уровня умения падает 2 - 7 метеоров, каждый из которых наносит 1 - 5 ударов всем врагам в радиусе 7х7 от эпицентра и с шансом 3*SkillLvl накладывает Оглушение.

Ледяная стена

Тип Активное, зональное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 20
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 1х5
Длительность Пока не будет уничтожена

Создает стену льда, которая становится физическим препятствием. Стена состоит из 5 столбов, каждый из которых имеет 200+(200*SkillLvl) очков запаса прочности (HP). Каждую секунду столбы теряют по 50 HP; также они могут быть атакованы врагами. Как только HP определенного столба подходит к 0 - он исчезает. Вопреки названию стена имеет Нейтральный элемент и на нее действуют любые атаки и умения кроме зональных.

Ледяная вспышка

Тип Атакующее, на себя
Время чтения 6~4 сек
Затрата SP 47-(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 10
Ударов 1
Урон за удар 73~133% MATK
Элемент Вода
Площадь 5х5
Длительность 30 сек
Возможный статус Заморозка

Создает вокруг персонажа ледяной взрыв, наносящий небольшой урон всем врагам поблизости и с шансом 33+(5*SkillLvl)% замораживающий их на 15 сек. Не действует против уже замороженных врагов.

Водяной шар

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 1*SkillLvl сек
Затрата SP 5*SkillLvl
Задержка Специальное
Уровней 5
Ударов Lv(1/2-3/4-5) - (1/9/25)
Урон за удар 100+(30*SkillLvl)% MATK
Элемент Вода
Расстояние до цели до 9 клеток
Катализатор Вода под ногами

Для срабатывания требует наличия воды под ногами персонажа:

  • Текстурная вода - умение можно применять без ограничений.
  • Зона действия умений Потоп или Водяная ловушка - умение сработает, однако поглотит от 1 до 25 ячеек указанных умений.

Создает несколько шаров воды, летящих в указанную цель и наносящих той огромный урон.

Ледяной шторм

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 5+(1*SkillLvl) сек
Затрата SP 78
Задержка 5 сек
Уровней 10
Ударов 10
Урон за удар 100+(40*SkillLvl)% MATK
Элемент Вода
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 9х9
Длительность 5 сек
Возможный статус Заморозка

Вызывает в указанной области ледяную бурю, наносящую каждые 0.5 сек урон холодом и отталкивающую всех врагов от своего эпицентра. Враги, получившие 3 удара, с шансом 150% замораживаются и, пребывая в Заморозке, дальнейшего урона от бури не получают.

Гром Юпитера

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 2+(0.5*SkillLvl) сек
Затрата SP 17+(3*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 10
Ударов 2+(1*SkillLvl)
Урон за удар 100% MATK
Элемент Ветер
Расстояние до цели до 9 клеток

Атакует шаровой молнией, наносящей врагу урон и отталкивающей его на 2-7 клеток.

Владыка Вермилиона

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 15.5-(0.5*SkillLvl) сек
Затрата SP 56+(4*SkillLvl)
Задержка 5 сек
Уровней 10
Ударов 4х10
Урон за удар 8+(2*SkillLvl)% MATK
Элемент Ветер
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 11х11
Длительность 4 сек
Возможный статус Ослепление

Вызывает в указанной области взрыв молний, наносящих каждую секунду по 10 ударов каждому врагу и с шансом 4*SkillLvl ослепляя его.

Сканирование

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток

Анализирует указанного монстра, показывая персонажу и всем членам его партии информацию о монстре - его HP, SP, DEF, MDEF, размер и элемент. Не действует на игроков.

  • Квестовые умения

Данные умения нельзя изучить, потратив на них очки умений. Получить их можно только достигнув определенного Профессионального уровня и выполнив квест.

Пылающая сфера

Тип Активное, на себя
Время чтения 0.7 сек
Затрата SP 40
Задержка Нет
Уровней 1
Длительность 120 сек
Катализатор Активное умение Взор

Требует активного умения Взор; при использовании Пылающей сферы Взор деактивируется. Превращает сферу обнаружения в сферу защиты - та крутится вокруг персонажа некоторое время и, при нахождении врага ближе, чем за 2 клетки - взрывается, нанося всем врагам в радиусе 3х3 урон огнем и отталкивая их на 2 клетки.

Мудрец

  • Описание

Как и Волшебник - Мудрец владеет четырьмя Стихиями Природы. Однако, он предпочитает их использовать не в атакующих, а в защитных целях. Помимо этого - прекрасно разбирается в глубинных основах магии и с ее помощью способен мешать другим пользоваться ею. Усилить власть стихии, зачаровать оружие, поглотить магию или разрушить подготовку чужого умения - вот далеко не весь список его возможностей. Все еще думаете, что Мудрец - безобиден? Искусно управляется с посохами и книгами; также имеет возможность экипировать нож.

  • Основные умения

Книга ученого

Тип Пассивное
Уровней 10
Тип оружия Книга

Часто просиживая за книгами Мудрецы научились неплохо сражаться с их помощью. При использовании книг увеличивается на 3*SkillLvl ATK и 0.5*Skilllvl% ASPD персонажа.

Драконология

Тип Пассивное
Уровней 5

Изучая магию, Мудрецы не могли обойти стороной существ, являющихся воплощением магии - драконов. Наблюдая за ними, Мудрецы научились лучше противостоять их атакам. В сражении против драконов увеличиваются на 4*SkillLvl% ATK и DEF и на 2*SkillLvl% MATK. Также умение пассивно увеличивает на 1~3 INT Мудреца.

Свободное заклинание

Тип Пассивное
Уровней 10

Изученное умение позволяет персонажу передвигаться и атаковать при чтении умения, однако при этом у персонажа снижаются на 75% скорость передвижения и на 50% ASPD. С увеличением уровня умения этот штраф уменьшается на 5*SkillLvl%.

Сканирование

Тип Активное, направленное
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 10
Задержка Нет
Уровней 1
Расстояние до цели до 9 клеток

Анализирует указанного монстра, показывая персонажу и всем членам его партии информацию о монстре - его HP, SP, DEF, MDEF, размер и элемент. Не действует на игроков.

Земляной шип

Тип Атакующее, направленное
Время чтения 0.7*SkillLvl сек
Затрата SP 10+(2*SkillLvl)
Задержка 0.8 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток

Вздымает столб земли под ногами врага, нанося тому урон. Если цель ушла в невидимость во время чтения умения - она все равно получит урон и будет "выбита" из невидимости.

Землетрясение

Тип Атакующее, зональное
Время чтения 1*SkillLvl сек
Затрата SP 24+(2*SkillLvl)
Задержка 1 сек
Уровней 5
Ударов 5*SkillLvl
Урон за удар 100% MATK
Элемент Земля
Расстояние до цели до 9 клеток
Площадь 5х5

Вызывая в указанной области сотрясение земных пластов наносит всем врагам там урон, включая невидимых.

Зачаровать землей

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Зеленая жизнь

Используя Стихию Земли, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Земля.

Зачаровать огнем

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Красная кровь

Используя Стихию Огня, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Огонь.

Зачаровать холодом

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Голубой кристалл

Используя Стихию Воды, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Вода.

Зачаровать ветром

Тип Активное, направленное
Время чтения 3 сек
Затрата SP 40
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток
Длительность Lv(1-4)/Lv5 20/30 мин
Катализатор 1 Желтый ветер

Используя Стихию Ветра, заключенную в кристалле, наделяет оружие выбранного члена партии элементом Ветер.

Вулкан

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 50-(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 7 клеток
Длительность SkillLvl мин
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень
Площадь 7х7

Умение относится к классу Элементальных полей:

  • Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
  • Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
  • При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
  • Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа

Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Огня:

  • Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Огонь
  • Увеличивается на 10*Skilllvl ATK существ, имеющих элемент Огонь
  • Невозможно создать Ледяную Стену

Потоп

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 50-(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 7 клеток
Длительность SkillLvl мин
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень
Площадь 7х7

Умение относится к классу Элементальных полей:

  • Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
  • Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
  • При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
  • Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа

Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Воды:

  • Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Вода
  • Увеличивается на 5~15% MaxHP существ, имеющих элемент Вода.
  • Удваивается время действие Стены тумана
  • Становится возможным использование умений Водяной шар и Святая вода.

Вихрь

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 50-(2*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 7 клеток
Длительность SkillLvl мин
Катализатор 1 Желтый драгоценный камень
Площадь 7х7

Умение относится к классу Элементальных полей:

  • Выбранное Элементальное поле усиливает власть соответствующей Стихии
  • Невозможно поддерживать более 1-го Элементального поля одновременно
  • При нахождении в Элементальном поле наложение нового такого же - не требует катализатор
  • Невозможно наложить Элементальное поле поверх другого Элементального поля другого персонажа

Создает в указанном месте область, в которой усиливается власть Стихии Ветра:

  • Увеличивается на 10~20% сила любых атак элементом Ветер
  • Увеличивается на 3*SkillLvl Flee существ, имеющих элемент Ветер
  • Время действия умения Огненная стена увеличено на 50%

Защитник земель

Тип Активное, зональное
Время чтения 5 сек
Затрата SP 70-(4*SkillLvl)
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 3 клеток
Длительность 75+(45*SkillLvl) сек
Катализатор 1 Желтый и 1 Синий драгоценные камни
Площадь Lv(1-2/3-4/5) (7x7/9x9/11x11)

В указанной области создает особое поле, блокирующее все зональные атакующие и неатакующие умения. Исключение составляют неконцертные песни/танцы Барда/Танцовщицы и ловушки Охотника. Невозможно положить более одного Защитника земель или другого Элементального поля одновременно. Два Защитника земель разных персонажей аннулируют друг друга.

Прервать заклятие

Тип Активное,на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 2
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Катализатор Чтение умения

Отменяет чтение любого умения, однако при этом персонаж теряет 110-(20*Skilllvl)% SP от количества, которое потребовалось бы при прочтенном умении.

Разрушить заклятие

Тип Активное, направленное
Время чтения 0.7 сек
Затрата SP 10
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Расстояние до цели до 9 клеток

Прерывает подготовку любого вражеского умения, сжигая у него SP, которое было бы потрачено врагом при удачном прочтении и давая Мудрецу 25*(SkillLvl-1)% от этого количестваSP, . Отнимает у врага 2% его HP, а если используется 5 ур. умения - то Мудрец получает половину HP отнятых у врага.

Пример: Крестоносец с 20000 HP подготавливает (идет время чтения) 10 ур. умения Великий крест, которое должно затратить 100 SP при прочтении. Мудрец применяет 5 ур. умения Разрушить заклинание на Крестоносца и происходит следующее:

  • У Крестоносца отменяется подготовка умения
  • Крестоносец теряет 100 SP
  • Мудрец получает 100 SP
  • Крестоносец теряет 400 HP
  • Мудрец получает 200 HP

Магический посох

Тип Активное, на себя
Время чтения Мгновенно
Затрата SP 2
Задержка Зависит от ASPD
Уровней 5
Длительность 0.2*(0.2*SkillLvl) сек

Упорно пробиваясь к глубинным основам магии Мудрецы узнали, как превратить летящий в них атакующий заряд в изначальную субстанцию. При активации умения на короткий промежуток времени любое направленное на Мудреца магическое атакующее умение будет поглощено - Мудрец вместо урона получит 20*SkillLvl SP. Если в этот промежуток времени на Мудреца применили Разрушить заклинание - то направивший потеряет 20% от MaxSP, а поглотивший - столько же получит. Умение не действует против немагических или любых зональных умений.