SWAT 4: различия между версиями

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Искусственное дыхание''' — комплекс мер, направленных на поддержание оборота воздуха через легкие у человека (или животного), переставшего дышать. Может производиться с помощью аппарата искусственного дыхания, либо человеком (дыхание изо рта в рот). Обычно совмещается с [[искусственный массаж сердца|искусственным массажем сердца]]. Типичные ситуации, в которых требуется искусственное дыхание: несчастные случаи в результате автомобильных аварий, происшествия на воде, поражение электрическим током, утопление. Аппарат искусственного дыхания используется также в хирургических операциях.
{{Wikipedia}}


=== Искусственное дыхание «рот-в-рот» ===
== Оружие и снаряжение ==
[[Изображение:ArificialBreath.JPG|thumb|260 px|right|Искусственное дыхание «рот-в-рот»]]
Оружие и снаряжение, которое может использовать боец спецназа в рамках одной миссии, ограничено реализмом игры. Кроме того, все огнестрельные орудия имеют реалистичную отдачу, кучность стрельбы и другие характеристики в зависимости от самого оружия, состояния стрелка (есть ли ранения и в какие части тела), и положения стрельбы.
Наиболее эффективный способ искусственного дыхания.
# Спасите пострадавшего, уберите от него ток, если он им поражён, вытащите из воды при утоплении, обеспечьте его безопасность.
# Положите пострадавшего на спину. Откройте ему рот, следите, чтобы язык не закрывал гортань.
# Одной рукой удерживайте голову и шею пострадавшего, другой зажмите его нос. Глубоко вдохните и, плотно прижавшись ртом ко рту, сделайте выдох.
# Первые 5—10 выдохов делайте быстро (за 20—30 с), следующие— со скоростью 12—15 выдохов в минуту.
# Следите за движением грудной клетки пострадавшего: если после вашего выдоха в рот его грудная клетка поднялась, значит, дыхательные пути проходимы и искусственное дыхание вы делаете правильно.
# Если нет пульса, параллельно с искусственным дыханием необходимо делать массаж сердца.


=== Искусственное дыхание «рот-в-нос» ===
Положения стрельбы:
Проводится, если рот спасаемого повреждён или по каким-либо причинам нельзя использовать метод «рот-в-рот». Не так эффективно, как искусственное дыхание «рот-в-рот», «рот-в-нос» также способно спасти человека.
* С колена (наивысшая точность)
* Стоя
* В ходьбе
* В беге (наименьшая точность)


== См. также ==
Прыгнуть и лечь в игре нельзя.
* [[Реанимация]]
* [[Искусственный массаж сердца]]


[[Категория:Дыхание]]
На каждое задание боец спецназа может выбрать свое снаряжение:
[[Категория:Медицина]]
* 1 единица [[#Основное оружие|основного оружия]]
[[Категория:Первая помощь]]
* 1 единица [[#Личное оружие|личного оружия]]
[[Категория:Искусственное дыхание]]
* 5 единиц специальных средств:
** [[w:гранаты|граната]] нелетального действия
** [[w:аэрозоль|аэрозоль]]
** [[w:оптоволоконная камера|оптоволоконная камера]]
** блокиратор дверей
* 1 средство для взлома дверей:
** ружьё (5 зарядов)
** [[w:взрывчатка|взрывчатка]] C2 (3 штуки)
* [[w:Бронежилет|Бронежилет]] (только в многопользовательской игре):
** легкий бронежилет (по умолчанию в однопользовательской игре)
** тяжелый бронежилет
* Защита головы (только в многопользовательской игре):
** [[w:шлем|шлем]] (по умолчанию в однопользовательской игре)
** [[w:противогаз|противогаз]]

Также автоматически всем бойцам выдаются:
* [[w:отмычка|отмычка]] (для тихого взлома дверей, обезвреживания бомб и освобождения VIP-персоны)
* [[w:наручники|наручники]] (для задержания подозреваемых и заложников) — неограниченное количество
* [[w:видеокамера|видеокамера]], прикрепленная к голове (кроме VIP-персоны в многопользовательской игре)

=== Основное оружие ===
В качестве основного оружия в игре представлены [[w:автомат (оружие)|автоматы]], [[w:пистолет-пулемёты|пистолет-пулемёты]], [[w:ружьё|ружья]], [[w:оружие нелетального действия|средства нелетального действия]]. Из всех перечисленных оружий игрок может выбрать только одно.

Автоматы и пистолет-пулемёты могут использовать 2 типа патрона:
* [[w:Пуля с цельнометаллической оболочкой|FMJ]] ({{lang-en|Full Metall Jacketed}}) — пуля с цельнометаллической оболочкой
* [[w:Экспансивная пуля|JHP]] ({{lang-en|Jacketed Hollow Point bullet}}) — оболочечная пуля с экспансивной выемкой

FMJ-патроны обладают большой пробивной способностью, что позволяет легче пробить бронежилет, но и большей вероятностью рикошета.<!-- Проверка подтвердила: рикошет в игре действительно существует --> JHP-пули разворачиваются при столкновении с препятствием, поэтому они обладают меньшей пробивной способностью и большим останавливающим действием, так как пуля реже идет на вылет и сильнее повреждает мягкие ткани человека. Тем не менее, в многопользовательской игре JHP-боеприпасы обычно менее эффективны, так как такие пули с большим трудом пробивают бронежилет.

К ружьям можно подобрать следующие типы патрона:
* [[w:Болванка|Болванка]]
* [[w:Дробь (оружейная)|Дробь]]

Болванка представляет собой цельный, неразделяющийся снаряд, имеющий огромные поражающий эффект и пробивную способность. Дробь — это патрон, состоящий из множества небольших металлических шариков. Такой снаряд имеет очень низкую эффективность при стрельбе в бронежилет. Кроме того, на больших расстояниях разброс шариков делает стрельбу практически бесприцельной.

[[w:Штурмовая винтовка|Штурмовые винтовки]] [[w:Colt M4|Colt M4A1]] и [[w:G36|G36]]s по своим параметрам весьма похожи друг на друга. Оба автомата обладают высокой пробивной способностью и эффективны даже против тяжелой брони. Сильная отдача не позволяет вести безопасную стрельбу очередями, если поблизости от противника находится заложник или напарник. Colt M4A1 отличается меньшим временем, требуемое для точного прицела, и большей отдачей, которая заставляет ствол сильнее смещаться вверх. Популярность обоих автоматов среди игроков многопользовательского режима примерно равна. Colt M4A1 является оружием, которое установлено по умолчанию после первого запуска игры.

{| class="standard collapsible" width="100%"
! colspan="7" | Сводная таблица основного оружия
|-
! Тип оружия
! Оружие
! Режимы
! Тип боеприпаса
! Ёмкость
! Достоинства
! Недостатки
|-
|rowspan=2 | [[w:Ружьё|Ружьё]]
| [[w:Benelli Nova|Benelli Nova]]
| <span style="color:red"><big>•</big></span>
| Дробь или Болванка
|
| Больший объём магазина (7 патронов)
| Меньшая скорострельность
|-
| [[w:Benelli M4 Super 90|M4 Super 90]]
| <big>•</big>
| Дробь или Болванка
|
| Высокая скорострельность
| Меньший объём магазина (5 патронов)
|-
|rowspan=3 | [[w:Автомат (оружие)|Автомат]]
| Карабин<br />[[w:Colt M4|Colt M4A1]]
| <big>•</big><br /><small>Авто</small>
| FMJ или JHP,<br />223-й калибр (5,56 мм)
| 30×3
| Высокая скорострельность и пробивная мощность; очень высокая точность при стрельба одиночным огнем
| Очень сильная отдача при стрельбе очередями
|-
| [[w:G36|G36]]s
| <big>••</big><br /><small>Авто</small>
| FMJ или JHP,<br />223-й калибр (5,56 мм)
| 30×3
| Высокая скорострельность и пробивная мощность; высокая точность при стрельба одиночным огнем
| Сильная отдача при стрельбе очередями
|-
| bgcolor=#ffc0c0 | [[w:AK-47|AK-47]]
| bgcolor=#ffc0c0 | <big>•</big><br /><small>Авто</small>
| bgcolor=#ffc0c0 | FMJ или JHP, 7,62 мм
| bgcolor=#ffc0c0 | 30×3
| bgcolor=#ffc0c0 | Высокая эффективность при стрельбе очередями и пробивная мощность
| bgcolor=#ffc0c0 | Очень низкая точность при стрельбе одиночным огнем; отсутствие фонарика
|-
|rowspan=4 | [[w:Пистолет-пулемет|Пистолет-пулемет]]
| [[w:H&K MP5|H&K MP5A2]]
| <big>•</big><br /><big>•••</big>
| FMJ или JHP,<br />9 мм
| 30×4
| Высокая точность, сводящая к минимуму случайные потери
| Отсутствие автоматического режима стрельбы; низкая пробивная способность
|-
| H&K MP5A2<br />с [[w:глушитель (оружейный)|глуш.]]
| <big>•</big><br /><big>•••</big>
| FMJ или JHP,<br />9 мм
| 30×4
| Высокая точность, сводящая к минимуму случайные потери; наличие глушителя с пламегасителем, затрудняющего обнаружение стрелка
| Отсутствие автоматического режима стрельбы; низкая пробивная способность
|-
| [[w:H&K UMP45|H&K UMP45]]
| <big>•</big><br /><small>Авто</small>
| FMJ или JHP,<br />45-й калибр (11,43 мм)
| 25×4
| Относительно высокие показатели точности, пробивной способности и наносимого урона
| Низкая скорострельность
|-
| bgcolor=#ffc0c0 |[[w:Uzi|Uzi]]
| bgcolor=#ffc0c0 | <big>•</big><br /><small>Авто</small>
| bgcolor=#ffc0c0 | FMJ или JHP, 9 мм
| bgcolor=#ffc0c0 | 25×4
| bgcolor=#ffc0c0 | Очень высокая точность при стрельбе одиночным огнем; высокая скорострельность; наличие глушителя с пламегасителем, затрудняющего обнаружение стрелка
| bgcolor=#ffc0c0 | Низкая пробивная способность; большая кучность и сильная отдача при стрельбе очередями; отсутствие фонарика
|-
|rowspan=2 | [[w:Оружие нелетального действия|Нелетальное]]
| Benelli Nova НД
| <span style="color:red"><big>•</big></span>
| Резиновая пуля
|
| Нейтрализующие эффект длится 6 или 12 секунд (в зависимости от брони противника); сильное замедление движения противника во время действия нейтрализующего эффекта; возможность повреждения рук или ног, что сказывается на точности стрельбы и скорости передвижения после окончания нейтрализующего эффекта
| Низкая скорострельность; отсутствует нейтрализующий эффект на дальних дистанциях
|-
| [[w:Пневматическое оружие|Пневморужье]]
| <big>•</big>
| Шарик с перечным газом
|
| Высокая скорострельность, длительный эффект на противников в шлеме
| Действует не мгновенно после попадания (так как газ из шарика не сразу вдыхается); в однопользовательской игре не действует на противников в противогазе, а в многопользовательской — действует около 1 секунды<sup>[проверить]</sup>; слабо замедляет скорости движения противника во время действия нейтрализующего эффекта
|}

Эта таблица показывает за сколько выстрелов оружие в SWAT 4 убивает наповал и в какую часть тела: ТБ-тяжелый броник, ЛБ-лекгий броник,ШЛ-шлем,ПГ-противогаз,РУ-рука,НО-нога, "Итого"-чем меньше число, тем мощнее пушка. Самые мощные - дробовики с болванкой и Python. Самый слабый Glock 17 с JHP.

ТБ ЛБ ШЛ ПГ РУ НО Итого
mp5(JHP) 6 5 2 1 4 3 (21)
mp5(FMJ) 3 1 1 1 6 4 (18)
mp5глуш(JHP) 7 5 3 1 4 3 (23)
mp5глуш(FMJ) 4 1 1 1 6 4 (17)
UZI(JHP) 7 5 3 1 4 3 (23)
UZI(FMJ) 3 2 1 1 6 4 (17)
UMP(JHP) 5 4 2 1 4 3 (19)
UMP(FMJ) 3 1 1 1 6 4 (16)
M4A1(JHP) 4 4 2 1 4 3 (18)
M4A1(FMJ) 1 1 1 1 6 3 (13)
AK47(JHP) 4 1 1 1 6 3 (16)
AK47(FMJ) 1 1 1 1 6 3 (13)
G36s(JHP) 5 3 2 1 4 3 (18)
G36s(FMJ) 2 1 1 1 6 4 (15)
Дробовики:
Benelli Nova
(Болванка) 1 1 1 1 3 2(3) (9-10)
Benelli Nova
(Дробь00) 2 1 1 1 2(3) 2(3) (9-11)
M4Super90
(Болванка) 1 1 1 1 3 2(3) (9-10)
M4Super90
(Дробь00) 3 2 1 1 2(3) 2(3) (11-13)

Пистолеты:
Glock 17(JHP)7 6 3 1 4 3 (24)
Glock 17(FMJ)4 2 1 1 6 4 (18)
M1911(JHP) 5 4 2 1 4 3 (19)
M1911(FMJ) 3 1 1 1 6 4 (16)
Python(JHP) 4 1 1 1 2 2 (11)
Python(FMJ) 1 1 1 1 3 3 (10)

Спецружье 6 4 3 1 4 3 (21)

=== Личное оружие ===
<br />
{| class="standard collapsible" width="100%"
! colspan="7" | Сводная таблица личного оружия
|-
! Тип оружия
! Оружие
! Режимы
! Тип боеприпаса
! Ёмкость
! Достоинства
! Недостатки
|-
|rowspan=2 | [[w:Пистолет|Пистолет]]
| [[w:Colt M1911|Colt M1911]]
| <big>•</big>
| FMJ или JHP,<br />45-й [[w:калибр|калибр]]
|
| Высокое поражающее действие
| Малая ёмкость обоймы
|-
| [[w:Glock 17|Glock 17]]
| <big>•</big>
| FMJ или JHP,<br />9 [[w:мм|мм]]
|
| Большая ёмкость обоймы
| Низкое поражающее действие
|-
| [[w:Револьвер|Револьвер]]
| bgcolor=#ffc0c0 | [[w:Кольт#Colt Python|Colt Python]]
| bgcolor=#ffc0c0 | <span style="color:red"><big>•</big></span>
| bgcolor=#ffc0c0 | FMJ или JHP,<br />357-й калибр
| bgcolor=#ffc0c0 |
| bgcolor=#ffc0c0 | Очень высокие поражающее действие и пробивная способность
| bgcolor=#ffc0c0 | Низкая скорострельность; малая ёмкость; отсутствие фонарика
|-
| [[w:Оружие нелетального действия|Нелетальное]]
| [[w:Taser|Taser]]
| <span style="color:red"><big>•</big></span>
| [[w:электрошок|электрошок]]овый [[w:картридж|картридж]]
|
| Длительный нейтрализующий эффект независимо от снаряжения противника; полная неподвижность противника во время нейтрализующего эффекта
| Очень низкая скорострельность; очень малый радиус действия
|}

=== Примечания к сводным таблицам ===
В сводных таблицах достоинства и недостатки оружия сравниваются только внутри групп оружий:
* Ружья
* Автоматы + пистолет-пулемёты
* Пистолеты + револьверы
* Нелететальное

{| class="standard collapsible"
! colspan="2" | Условные обозначения
|-
! Знак
! Значение
|-
| <big>•</big>
| стрельба одиночными выстрелами
|-
| <span style="color:red"><big>•</big></span>
| стрельба одиночными выстрелами с перезарядкой
|-
| <big>••</big>
|стрельба очередями из 2-х патронов
|-
| <big>•••</big>
|стрельба очередями из 3-х патронов
|-
| <small>Авто</small>
| стрельба автоматической очередью
|-
| FMJ
| оболоченные патроны
|-
|JHP
|полуоболоченные патроны с экспансивной выемкой
|-
| bgcolor=#ffc0c0 | &nbsp;
| Оружие доступно только в режиме многопользовательской игры
|}

== Многопользовательская игра ==
=== Игровые правила и этика ===
На каждом сервере устанавливаются определенные правила, которые обеспечиваются либо настройками сервера, не позволяющие совершать те или иные действия, либо санкциями. Во многих серверах правила автоматически печатаются в игровом чате через определенные промежутки времени.

Список наиболее типичных правил:
* Не использовать [[w:чит-код|читы]]
* Не использовать недоработки игры
* Не использовать определенные виды оружия (особенно часто: H&K UMP45)
* Не вредить своей команде намеренно (командными убийствами и так далее)
* Не «кемперить» (кемпинг — тактика длительного выжидания противника)
* Не [[w:флуд|флуд]]ить (как сообщениями в чате, так и системой «приказов»)

Правила, которые установлены далеко не во всех серверах:
* Не использовать [[w:клан|клан]]овый тег (специальное символьный знак, который указывает на принадлежность игрока к определенному клану — сообществу игроков)
* Не рекламировать свой клан (хвалить клан, указывать ссылки на сайт клана, вербовка игроков)
* Не использовать цветовыделение [[w:ник|ник]]ов (игровых [[w:имя|имён]]), так как это затрудняет узнавание статуса жив/мёртв у игроков, использующих цветовыделение
* Не использовать цветовыделение сообщений в чате, так как обилие «раскрашенных» надписей затрудняет чтение чата
* Писать в чате только на определенных, разрешенных языках

Кроме того, существует игровая [[w:этика|этика]], согласно которой нежелательно совершать некоторые действия. Однако иногда эти нормы являются полноценными правилами (особенно на договорных играх). Некоторые этические нормы:
* Не арестовывать [[w:компьютерный сленг#A|AFK]] (игроков, которые в данный момент не играют, «отошли от клавиатуры»)
* Не использовать функцию смены команды с той лишь целью, чтобы перевозродиться в игре

[[Категория:Компьютерные игры]]

Версия от 18:31, 7 ноября 2009

Искусственное дыхание — комплекс мер, направленных на поддержание оборота воздуха через легкие у человека (или животного), переставшего дышать. Может производиться с помощью аппарата искусственного дыхания, либо человеком (дыхание изо рта в рот). Обычно совмещается с искусственным массажем сердца. Типичные ситуации, в которых требуется искусственное дыхание: несчастные случаи в результате автомобильных аварий, происшествия на воде, поражение электрическим током, утопление. Аппарат искусственного дыхания используется также в хирургических операциях.

Искусственное дыхание «рот-в-рот»

Файл:ArificialBreath.JPG
Искусственное дыхание «рот-в-рот»

Наиболее эффективный способ искусственного дыхания.

  1. Спасите пострадавшего, уберите от него ток, если он им поражён, вытащите из воды при утоплении, обеспечьте его безопасность.
  2. Положите пострадавшего на спину. Откройте ему рот, следите, чтобы язык не закрывал гортань.
  3. Одной рукой удерживайте голову и шею пострадавшего, другой зажмите его нос. Глубоко вдохните и, плотно прижавшись ртом ко рту, сделайте выдох.
  4. Первые 5—10 выдохов делайте быстро (за 20—30 с), следующие— со скоростью 12—15 выдохов в минуту.
  5. Следите за движением грудной клетки пострадавшего: если после вашего выдоха в рот его грудная клетка поднялась, значит, дыхательные пути проходимы и искусственное дыхание вы делаете правильно.
  6. Если нет пульса, параллельно с искусственным дыханием необходимо делать массаж сердца.

Искусственное дыхание «рот-в-нос»

Проводится, если рот спасаемого повреждён или по каким-либо причинам нельзя использовать метод «рот-в-рот». Не так эффективно, как искусственное дыхание «рот-в-рот», «рот-в-нос» также способно спасти человека.

См. также