5266
правок
Нет описания правки |
(→Python_в_игростроении/Blender/GameLogic: новая тема) |
||
чему такое странное название учетной записи??? [[Служебная:Вклад/37.29.88.156|37.29.88.156]] 22:02, 16 июня 2014 (UTC)
== [[Python_в_игростроении/Blender/GameLogic]] ==
Я бы посоветовал улучшить свою [[Python_в_игростроении/Blender/GameLogic|статью]]. Хотя бы:
# Уберите множество ссылок - книга не должна состоять почти из одних ссылок.
# Ощущение, что Вы рассказываете продвинутому пользователю - нужно больше пояснений и комментариев.
# Модуль bge охватывает гораздо больше возможностей, хотя бы, например, зачем смешивать схему создания логики через логические блоки и через Python в главе [[Python_в_игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard_sensor]]. Выберите один путь - либо чисто на Python с '''минимальным''' использованием «logic bricks», либо уже делайте все с помощью них. Так, Вы сразу путаете пользователя - Вы объясняете подробно, но не указываете ''почему'' именно такой код должен быть. Например, хотя бы следовало немного классов, да описать, да да, прямо взять из документации, да перевести описание их - так будет хоть что то полезное.
С уважением, [[Участник:Volobuev Ilya|Ilya]]. ([[Обсуждение участника:Volobuev Ilya|talk]]) 13:54, 27 января 2017 (UTC)
|
правок