Наглядный JOSM/Самые запрашиваемые инструменты
Внешний вид
Самая первая правка | Типичные задачи и приёмы
Инструменты: самые запрашиваемые | подробные описания
Настройка: самого JOSM | Java
Программирование JOSM: скрипты с модулем Scripting, написание модулей, ядро JOSM
Предисловие
[править]- Некоторые инструменты дублируют друг друга.
- Лучше всего если вы будете обращаться к этой странице по мере необходимости: как только у вас возникает вопрос при редактировании - открывайте эту страницу, а если здесь ничего не найдёте - открывайте более подробную.
- Через некоторое время (20-50 пакетов правок) прочитайте эту страницу целиком, если не нашли ничего нового - значит вы больше не новичок в JOSM. Поздравляем! :-) Пользуйтесь более подробной страницей и помогайте другим новичкам с их первыми правками.
- Буфер, буфер обмена - не отображается, по смыслу ничем не отличается от обычного w:Буфер_обмена
- Выделенные объекты - отображаются на панели выделения (ALT+SHIFT+T), выделение можно изменять десятками инструментов, это очень мощный механизм уточнения в умелых руках (и со свежими знаниями местности) и просто катастрофа в других. Поэтому обращайте внимание ещё на панель Список изменений пока вы осваиваете редактор
Выделение и поиск объектов
[править]- Выделение мышкой - просто щелчками по объекту, но ещё есть клавиши-модификаторы выделения
- Так можно выделять только нужные теги на панели "Теги / участие" у выделения - чтобы потом вставить их. Удобно при редактировании по хорошо отмеченному соседнему региону
- Выделение мышкой-рамочкой - можно легко ошибиться, проверяйте выделение в панели "Выделение"
- Выделение мышкой-лассо
- Выделение средним колёсиком мыши - покажет накладывающиеся геометрии под курсором, незаменимый инструмент в сложных и проблемных местах
- Поиск через CTRL+F - мощный инструмент поиска и экономии времени
- История выделения объектов (предыдущие выделенные объекты при "потере" выделения) в панели "Выделение" - нажмите на треугольник, направленный вниз у кнопки "Выбор"
- Панель фильтрации по тегам и свойствам объектов
- Плагин UtilsPlugin2 добавляет ещё 14+ инструментов - на русском нет описаний, только картинки
Теги и целые геометрии
[править]- Копирование уже указанного объекта и его тегов в буфер (CTRL+C)
- Вставка только тегов из буфера (CTRL+SHIFT+V)
- Дублирование целой геометрии и всех тегов из буфера
- на новом месте (переместить курсор на новое место, CTRL+D)
- на старом месте (нужно приблизить к выделению - 3, убрать мышку за область экрана и нажать CTRL+D столько раз сколько нужно копий)
- Редактирование свойств выделенных объектов таблицей (CTRL+T)
Геометрии
[править]Точность геометрии и углов
[править]- Следите за расстояниями в статусной панели и за масштабом
- Угловая привязка незаменима при детализации в крупных городах и парках.
- Инструмент выдавливания (X)
- Аккуратное уточнение (W)
- Приведение углов к 90°, 60°, 45°, 30°
- нарисовать временную линию с угловой привязкой, перенести неправильные точки (M), удалить временную геометрию через CTRL+DEL
- установить AlignWayS для выравнивания сегментов параллельно базовому
- Включите инструмент (SHIFT+N)
- Выделите опорный сегмент любой линии, правильно указанный (наведите на него курсор, нажмите левой кнопкой мыши с зажатым CTRL).
- если он стал зелёным - получилось
- начать всё с начала - ALT + левой кнопкой мыши в любом месте
- При выбранном опорном сегменте можно выбрать любой сегмент (даже той же линии) для выравнивания:
- У неосновного сегмента (не зелёный) будут три крестовых маркера (в середине - по умолчанию; начале и конце); текущий маркер выделен ещё кругом. Вокруг маркера с крестом и кругом будет осуществляться поворот. Позицию круга можно изменить в любой момент.
- Наконец, SHIFT+SPACE произведёт выравнивание-поворот неосновного сегмента, параллельно основному (зелёный) - вокруг точки вращения (крест и круг)
Операции над точками
[править]- Включить выделенную точку в ближайшую линию (J) и сдвинуть ломаную к этой точке
- Опустить выделенную точку на ближайшую линию (N) и НЕ сдвигать ломаную к этой точке
- Исключить выделенную точку из выделенной линии (ALT+J)
- Объединить две точки в одну, сохранить позицию у второй точки:
- Выделите две точки мышкой-кликая, M
- Выделить первую точку, зажать CTRL и переместить её на вторую точку
- Двигать выделенную точку вдоль одной из сторон геометрии (X, зажать CTRL, двигать точку в направлении цели)
Геометрические построения
[править]- Опустить перпендикуляр из текущей точки на геометрию
- в режиме угловой привязки выбрать сегмент куда нужно спроецировать точку (опустить перпендикуляр)
- нарисовать линию до этой геометрии как обычно
- удалить лишнее (выделенную линию - SHIFT+DEL)
- Медина в треугольнике (редко встречается)
- расставить три точки на одинаковое расстояние через SHIFT+B
- рисовать линии
- удалить лишнее
- сдвинуть точку на продолжении одной из сторон (выделить точку, X, зажать CTRL, двигать точку в направлении цели)
Изменении топологии
[править]- Разрезать одну замкнутую линию используя другую линию utilsplugin2, выделить линию разреза, нажать ALT+X
- Разрезать ломаную по выделенной точке (P)
- Отклеить точку из одной ломаной
- ALT+J
- в режиме уточнения (W) зажать ALT
- Отклеить общую точку из любой геометрии
- выделить точку, нажать G - в одном месте создатся столько точек сколько было общих геометрий
- Отклеить ломанную от другой ломаной (G)
- Отклеить мультиполигон от другого мультиполигона utilsplugin, SHIFT+G
- Пересечь выделенные ломаные в общей точке (SHIFT+I)
Редактирование ломанных
[править]Сохранение точности в углах
[править]- Использовать режим фиксированных углов (выделить незавершённую ломаную, два раза нажать A)
- Масштабировать объект (CTRL+ALT+двигать мышкой в сторону)
- Параллельный перенос геометрии (X, зажать CTRL)
Повернуть выделенные объекты
[править]- На случайный угол (CTRL+SHIFT+вращать мышку) - относительно их географического центра
- На точный угол - плагин ShapeTools
- Вдоль вектора (сегмента линии):
- линейные линии и строго прямоугольные объекты - выделить объекты, выделить 2 точки, нажать Q
Сохранение точности в абсолютных размерах
[править]- убедитесь что выделяете все объекты когда сдвигаете их
- есть плагин CommandLine в котором есть инструмент "move" для точного сдвига района на две заданные точки
Сохранение точности в относительном положении объектов
[править]- Выстраивание точек в одну линию (L)
- ... тоже самое и ещё равноудалённое распределение выделенных точек (SHIFT+B)
- Параллельное дублирование (SHIFT+P)
- Инверсия геометрии, параллельное инвертирование (SHIFT+P)
- Параллельное смещение (X, зажать CTRL)
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив его. |