OpenGL программирование

Материал из Викиучебника — открытых книг для открытого мира

Здравствуйте в книге OpenGL программирование . OpenGL - это API используемые для отображения 3D графики. OpenGL - это не язык программирования;OpenGL - это приложение, обычно написанное на C или C++. OpenGL позволяет вам, нарисовать реалистичную 3D графику с минимальными усилиями. API обычно используют для взаимодействий с GPU, для ускорения аппаратного рендеринга.

Шаблон:Book search Шаблон:Wikibooks

Введение[править]

  1. О этой книге
  2. История и эволюция OpenGL

Настройка OpenGL[править]

Современный OpenGL[править]

"Современный" OpenGL состоит из OpenGL 2.1+, OpenGL ES 2.0+ и WebGL, с программируемыми процессам подготовки и шейдарами.

Основы[править]

01
Учебное пособие 01: введение для новичков, первое погружение в шейдеры 02
учебное пособие 02: добавление большей устойчивости к нашему коду, а так же прозрачности.